光线飞车中的抓地过弯和飘移过弯
在很多游戏里,许多玩家喜欢漂移过弯。因为头文字D的风潮以及一个字“帅”!
但在有的游戏中很多却是需要现实中的抓地压车头的过弯方法。一外弯入弯,猛压车头尽量达到内弯出。这样一减少了过弯的距离,二也不会掉太多的速度。
但在光线飞车中,建议玩家选择漂移过弯。经过自己实践,先前我一直是压车头抓地过弯,但几次过后却发现出弯后的速度并不理想。而我一起的朋友,却次次漂移过,感觉他的速度比我快!我发现了,抓准漂移的瞬间以及出弯后松Shift的时间,然后把车头拉回来,你会发现漂移尾声的时候速度会大大增加。如果漂移过头了可以用“左右侧移”把车身拉回来。但是也不要每一个弯都用漂移过,比如弧度比较大的弯能轻点方向键通过就最好,要是选择漂移过的话容易转向过度,而导致车辆撞墙!
这里,个人建议在光线飞车中使用漂移过弯。抓准漂移的时间以及出弯后要拉回车头非常重要。达到高速度通过每一个弯道!
[责任编辑:hadeszhang]
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