【内涵深度】
游戏本来进去一直以为是西方魔法世界为基调的,但是发现居然是以古中国的神话为基础的,但是里面的大部分内容我都找不到出处,让人不知道本做基于什么背景
【种族、职业设定】
飞天风云仅仅开放了龙族和兽族的两种职业
另外有蛇族和灵族,官方还没有放出相关资料
飞天风云有两种职业,一个是灵,一个是力,灵就相当于传统的法师,力就是战士,主要不同表现在表现属性和技能上

在模型上,飞天风云是个绝对弱项,实在太难看了
【属性设定】
游戏采用自动分配的方式来决定属性点,每次升级,都会自动根据职业和种族来加点

自动分配的方式决定属性点
【战斗系统】
飞天风云是一个重视能力技能搭配,强调团队配合,充满了刺激与挑战
的,具有独特魅力的战斗系统。
飞天风云特有的连击系统.会让你充分感受到砍杀怪物的爽快感.连击的次数会随着你等级的提升而增加,只要在恰当的时机施放连击会让你的战斗轻松异常.
独有的“阵法系统”让玩家能够获得各种额外的能力上的提升,以此来吸引玩家更多地与他人组队。如果能够善加利用“阵法系统”,并根据情况布下合适的阵法,就能使整个队伍的战斗力和生存能力得到极大的加强。同时,“阵法”极大地简化了队伍中玩家的操作难度。让更多“懒惰”的玩家也能够轻松战斗。
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