对于问道1.38版本很多人也在改版之前写了很多,不过我想那时候多数是对1.38的猜想,现在大家玩了这么久的1.38一定有很多切身感受,让我们来回顾一下1.38,以此借鉴猜想一下未来的1.39,让大家对1.39做足准备!闲话少说,马上开始!
改变1:1.38新增道具和守护
准确的讲,每次改版一般情况都会推出与活动相应的道具,这点是肯定的,因为免费游戏的生存根本就是道具,而改版新增加的道具很多,包括丹药盒,宠风散,圣水晶,超级绿,高级血法玲珑,元气丹,守护,宝箱钥匙。刚改版的效果主要体现在丹药盒上,同锦囊一样,在玩家热情过后,同样成为了道具摆设无人问津了,而宠风散,高级血法玲珑只是RMB玩家和高级玩家的附属品。总的说来1.38道具给游戏提供了不少便利的同时也增加生存成本,对于大多数玩家来说只有先知先决的商人眼光才能在道具刚出来的时候赚上一笔(比如宝箱),所以商机是可以预见的,在变革中肯定无处不透着商机,主要看是否能把握到。不过对于1.39我个人认为道具亮点很少,无量心经更有雷同守护元气的感觉,就是不知道无量心经,天书是不是也要补充元气!
改变2:帮战团队89副本
增加娱乐性是游戏发展根本,如果有一天很多人站着傻楞,那就说明游戏娱乐性就有待提高了,不过娱乐性我认为必须是有利可图的,如果活动了半天,付出大于收获,那么还谈什么娱乐呢,当然很多人就会大呼上当。帮战可能还勉强过关,因为这个确实对于那些中等帮会帮助很大,而89副本就难说了,估计设计意图可能是为了让高级的去挑战
一下吧。不过等1.39的更高级副本估计对于最高级玩家来说应该是个更大的挑战(不知道娱乐性如何),过副本的组队有点麻烦了,可能设计上是为以后做准备吧!
改变3:正斗英雄会
大多数是战士的天下,这个也是正常的,单人本身就是战士的优势,法师也可以小试一下。
改变4:星星,牛,110装备
之所以把这三个放在一起,主要共同点就是这些东西身上都带着110级装备,装备在任何游戏都是亮点,这三项的出现直接影响了100装备的价值,使得更多的人放弃去做100装备,也使得90装备也严重掉价,高级玩家的消费能力是毋庸质疑的,未来出现120装备也是必然的,但是我想120装备也不会过早出现,因为这个可能还会涉及封顶级别的调整。毕竟现在125封顶,调整空间不是很大了。现在真的有时间和精力的话还是多练几个力号吧,到云海或者以后更高的地方去挂机
改变5:万妖,新地图,舞会
舞会的增加开始是个不错的亮点,记得刚开始的两个星期,居然还没人愿意去,一个人在里面杀的手软(有点象单机版),但是随着大部分人都知道,就出现狼多肉少的情况了,就同压镖一样两个小时累的半死,还不一定杀多少怪。解决这样的情况只要设定个进入人数上限就可以轻松解决!
1.39的转变也正是在人物本身多下工夫了。1.39希望变身卡的多样性真能发挥起来,加强团队的合作化的同时也不要过分增加成本,我想这样才能称为亮点。以上仅代表个人观点,如有说的不对的地方请指教,谢谢!
[责任编辑:hadeszhang]
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