比武,我相信每款游戏都有比武,PK等模式,然后做为QT中比武地图系列的不足,我表达一下看法
先声明并不是在恶损及讽刺QT中游戏体制,是想让它变的更好,有哪里不对请提出。
从古到今,人类都伴随着切磋比武,打斗,有死有伤,可游戏中的比武并不是这样,游戏中的比武是玩家之间互相交流、比试武艺的一种方式,这样即可以提高自己的技术,也可以增强实战经验,可是我看到的真是这样的吗?
QT比武系列20款加新增6款,共26款,我想问下,有谁全部玩过这26款?我想没有,大家玩的只是熟悉的几个自己喜欢的地图,而大家在看下,无变身的有几种?无非就2种而已,那么就先从无变身开始说起。
无变身,就是所谓的没有变身的地图,谁都知道,吃了变身就相当于在短时间内或者一条生命,可是,大部分人用这个干嘛了?他们拿这个变身是干什么用的?自杀还是自杀,变身自杀,这是比武系列渐渐走向暗淡的重大根本,也是不玩比武的首要名词。
有些人自觉性高,不去吃它,可是呢,他不吃,别人去吃,然后去和他变身自杀?最后导致什么?导致对骂对刷,拿父母挣的钱去买喇叭,替自己出这口气,谁也不让谁,这有意思吗?事后想想,这么做值得吗。有人说的好,买喇叭就是用来骂人刷人用的,可是你们知道喇叭的真正意义吗?它是用来宣布某事,庆祝生日或结婚及比赛所需要,是像你们那样一个接一个的刷喇叭骂人么?
所谓治跟治本,要不是前面所引发的不愉快,会导致这样么,当然,这也有玩家自己的素质问题,毕竟小孩居多,年少气胜,谁也不服谁,遇到什么小事就叫天喊地。
另外在说说队伍的问题,比武不像包子英雄,要人数对等,2打1,3打1的都可以,这也是突发矛盾的一个重大因素,先不说别的,先说说一个2打1吧(地图是09无变身),其实F主的本意也不是想2打1,可是其他两个人都准备了,然后自动开始,他也没办法,打着打着,因为技术的关系他们两个打不过那一个,然后发生什么大家都猜到了吧,呵呵,一个人跑去和他自杀,然后另一个队友去救他杀另一个人,他也烦不了了,现成的便宜难道不捡,有的人骂了几句就走了,有的人呢?因为不服气,挑衅,对刷,这不都是个人素质的问题吗?打不过就自杀?难道中国人就喜欢人多欺负人少?能不能凭自己的本事取胜?就那点破战绩就那么在乎?这是玩家应该改变的问题。
还有就是外挂了,这就不用说了,在比武里碰到挂是所有地图中最不想的,这个问题就不多说了,录象上交?有几个人真正的这样做,还不是为了就这一次就算了,懒的去录了,如果每个人都有这样的想法那不糟糕了?用挂者知道每个人都这样的心理那还得了?这还不外挂泛滥?有些人嘴上说打击外挂,请您付出行动,不要懒这几分钟,我相信每个人付出一点点的努力,会使游戏中用挂者少之又之,只至消失。
谢谢大家有空花时间来看我写的东西,如有不对的地方就说出来吧,我受的住打击。
[责任编辑:hadeszhang]
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