EVE最新资料片《重生》在3月31日正式启动了内测,数千人次的玩家进入了测试服务器,提前一睹《重生》的巨大魅力。许多人在看到《重生》的华美画面之后感动不已。内测的清剿海盗活动更是让不少玩家直观感受到了新版本豪华画面下的大规模星战。
清剿海盗活动“逆袭”:http://www.eve-online.com.cn/htmlfiles/2008-04/2008040300003202.htm
内测中许多玩家发现,自己的战舰在进入超光速跃迁之后,前方的星空逐渐转蓝,后方的星空逐渐转红。这到底是为什么呢?是开发商对星空随意做出的美观画面还是确实基于铁一般的科学定律呢?
让我们来首先了解一下多普勒效应。在日常生活中,我们都会有这种经验:当一列鸣着汽笛的火车向某观察者驶来时,他会发现火车汽笛的声调由低变高;当火车远离时,声调则由高变低。为什么会发生这种现象呢?这是因为声调的高低是由声波振动频率的不同决定的,如果频率高,声调听起来就高;反之声调听起来就低。这种现象称为多普勒效应。
同样,对于光波来说,这一定律依然有效,如果光波被压缩,则颜色转蓝;若光波被拉长,则颜色转红。此外,更有专业的词汇对应这两种状态:蓝移,红移。
这样一来,就很好的解释了本文开头玩家所发现的问题。虽然EVE仅仅是一款太空星战模拟游戏,但是却保持了难得的科学精神,将几乎所有物理细节都考虑在内,连小小的多普勒效应都不漏过。不过也正是这样严谨的作风,才最终成就了EVE《重生》的超凡品质。
EVE《重生》上线在即,现在就加入EVE,进入这梦幻
的迷人星空吧!
蓝移:
红移:
飞船前后方对比图:
《星战前夜•EVE online》简称EVE,是全球最大的太空科幻类在线游戏。而由于其有着数百种飞船,数千种装备,使得其中的PVP活动总是充满了变数,并且带来了丰富的战术选择。在即将更新的资料片《重生》中,画面更是达到了惊人的DX10效果,由于优化得当,哪怕是3年之前的主流配置也能够流畅运行。此外,其特殊的系统设定使得新手只需要花费老手20%时间就可以得到老手80%的技能,因此EVE里永远都有着新手不断加入。
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