您所在的位置: 腾讯首页 > 游戏频道 > [春秋Q传]经验交流 > 正文
我玩春秋Q传这个游戏也快有2年了,当时是一个同学在网上看到的,觉得还可以不错,就开始了,当时升级很慢,跟现在简直就是天壤之别,当时个人觉得幻师和墨者是最强的,但是到去年的9月20号公测以来玩了好几个区,好几个不同的职业,到现在10区17服的墨者,这个号我玩也是值得金山和亚丁思考的,我表弟 玩的,我玩的一个武士,但是他后来觉得墨者太垃圾了,就去玩了个人人都觉得强的方士,我就和那些认为墨者垃圾的人叫板上了,我就拿来玩,我现在74级,说实话,我也觉得累了,现在合了2个服来,3个服加在一起可能都没有10个上了70的墨者,贵公司就没有意识到墨者的危机吗?
我说说个人对墨者的看法吧!你说墨者是个辅助的职业,他又没有想祭祀那样强大的辅助技能,你说他是攻击型的,攻击又弱的很,所以我首先建议把墨者辅助技能的冷却时间改来能和使用的时间同步。用3分钟冷却5分简直就是个笑话,再加之对方墨者来个吞噬就只有看到5分钟慢慢的过,也许也人会说,你可以在神圣系里加专精平衡这个弱点,但是他想个没有在这个游戏里我2年来的经验发现除了祭祀外其他的必须都有攻击,而且要高,对于高手来说也许辅助就显得不那么重要了,所以你是墨者你在神圣一系哟功能的专精太多,在墨攻就少了很多了,恰恰墨者就是后面的几个专精很有用加暴击加攻击,墨者要杀人就要靠暴击,我个人觉得在墨者的属性山个都应该改改。方士的攻击本来就高还是高暴击杀人来的迅速。武士就更不用说了,什么都高,杀人轻而一举。幻师的定身,转别人的攻击和命中属性,加上自己幻化的移动速度,还有高闪,杀人来来的太容易。刺客的变态闪避,晕,隐身,出招快,那也是杀人轻松。射手更不用说,高闪,震荡,高攻,如果是召唤的射手那就更快解决敌人。力士的攻击虽然不高,但是他的防,血量,都是别人想杀也郁闷的,加之骂阵,尖啸...那几个辅助攻击,帮队友杀人也是很有效的,自己死的概率那是小的很。回来看墨者,在辅助上,技能持续的时间短,冷却长,如果被吞噬了的话,那就没有什么意义了,为什么其他职业的就冷却短,吞噬了一会就可以用了,建议把光环的效果也加大范围,比起祭祀的范围太小了,很多时候队友根本就加不到,建议把枪法精通每加一点的暴击变为2%,不然墨者没有高暴击怎么杀对方,射手的攻击本来就高,还把专精每加一点提高5%的攻击该成10%,我就搞不懂。为什么墨者这个职业搞的就这么不平衡,干脆就取消这个职业算了,就要7个职业。
春秋Q传不像剑侠2,也是贵公司的游戏,我在玩Q传前就在玩这个,我很喜欢,喜欢武侠的东西所以就爱上了,也把所有的职业都玩了,虽然也有些职业较冷,但是 在平衡性上就比Q传做的好千百倍,再看Q传,基本每次在新区里去看,90%的职业都是被这几个占据了:武士 方士 射手 幻师 祭祀,其他的就很少,尤其是武士和方士,太多了,而墨者简直就是熊猫,早先我看个有个玩家说过玩力士的人少,现在也许他看了我的文章就会觉得其实墨者才是最悲哀 的。
也没有什么说的 了,就是希望贵公司改改墨者,不说让他变的强,起码要和其他的职业间平衡些,不然我想以后都没有人玩墨者了,我这个还想明给他们看墨者不是垃圾的的执着的人都动摇了。
最后顶哈那些对墨者提出建议的人,你们是我的朋友和知己!
[责任编辑:hadeszhang]
|
新网游画廊
精彩推荐
热门专题
轻松驿站
· [经营]汉堡制作
· [经营]时装店经营
· [冒险]太空奇遇
· [动作]人猴开战
· [RPG]骑士崛起
· [射击]机械枪手
·[wow]WLK魔枢副本攻略
·[wow]死骑全技能演示
·[wow]贼德竞技场2500+
·[wow]Vurtnec教学法神
·[wow]暗牧术竞技场2v2
·[wow]战士竞技场视频
新闻排行
国内
国际
电视
电竞
| 关于腾讯 | About Tencent | 服务条款 | 广告服务 | 腾讯招聘 | 腾讯公益 | 客服中心 | 网站导航 | |
| Copyright © 1998 - 2008 Tencent Inc. All Rights Reserved | ![]() |
| 腾讯公司 版权所有 | |