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题外话:
玩光线有一个月了
不谈游戏的可玩性,毕竟这是固定程式,无法改变的
只能建议出更好的优化模式,让这个游戏完美一点
网游的结局只有两种,玩家走人,服务器提前倒闭...
而服务器提前倒闭,多半原因出自玩家的流失
这是不可挽回的
而代理商的工作,就是延缓一下倒闭的时间,在这段时间内尽可能的捞取玩家的钞票来维持生存和发展...
然而,游戏模式不会照现实进化过程里那样自我更新和发展,达到一个人与游戏的和谐
所以,任何一个游戏都有它的寿命
许多资深玩家应该有这样的体会吧
游戏,只是作为生活的一个调节品
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光线确实是一个很好的游戏.虽然不是国产的,但至少它的出现热度和EVE一样,表明了一个新的游戏模式时代的来临
可是光线始终是一个游戏,所以它一定也会有寿命
我只是没想到,它来的如此之快...让人不免觉得有些惋惜
我沉默了许久,一直不按部分玩家发泄怨恨般的以那样的思维去看待这个游戏,甚至是代理,只因为我喜欢它
而且也因为它是游戏
追溯到游戏的开发国家,在韩国,那是一个自我主义精神十分强烈的国家.四面临危,上有俄罗斯,西有中国,南有日本...在这样的国度里,自我忧患意识非常强烈
所以,他们开发的游戏不能让我们国人称之为泡菜.应该称之为 精神药品,我想更为贴切...
许多韩类游戏的模式以装备和等级为基础,近而扩展游戏的全型.无数次的失败,也依然不能停止住玩家对生存的热情...游戏里,作者教会人不要轻易放弃;现实里,他也教会我们另一样东西---自我主义的无限扩张
在那样的国度里,或许这样做情有可源;但我不敢说这样的游戏模式会教导出另一个国度里的人民如何,但我们发现的错误和正确却总是持平...
至少他们开发的游戏里,已经完全把这样的情操无形之种透露出来,所以,我打心里敬佩这样的游戏作者
而后,就是代理商...
我知道你们很累,而且,我也知道你们当中的许多工作人员只是为了生存而来到游戏担任各类GM(GM是GAME MASTE的缩写-即游戏管理员)这一角色,但是,你们当中大多数人对游戏全然不知,甚至还闹出许多笑话让玩家嗤之以鼻...
你们看到了无数玩家对这个游戏的热爱,却看不到自己的问题,就象一个被惯坏了的孩子...
反过来,道理不变,我们也惯坏了代理商
所以这是一个双向问题。
但是,首先要反省的,一定是代理商...
事实里没有为什么,只有确实如此
许许多多问题,在此我就不一一例举。虽然你们只是在创造和谐,创造收入,争取生存
然而,你们却因此忽略了更多的东西...麻烦也会在你们不断寻求和谐当中出现,但是治标却不治本。寻找问题,首先要从自己开始。我只想发自内心的问一句,你们做到了吗?你们做得到位了吗?...
呵呵,原来现实世界比想象中的还要残酷
你们只是在争取时间赚钱或是想尽办法赚更多的钱而已...没办法,这就是事实,这就是国情。
最后,该轮到我们身上了...
说实在的,在现今这样一个电脑科技飞速发达的世界里
我唯一知道的就是一件东西,自己的良知不可丢失
虽然我偶尔我行我素,虽然我在犹豫
就象现在,我在犹豫着如何处理你,我心爱的光线飞车...
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言闭于此,泪流满襟...
(文笔有限,还望各位海涵)
[责任编辑:hadeszhang]
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