世界环境
奥特兰克山谷、阿拉希盆地、战歌峡谷、刀锋山竞技场、洛丹伦竞技场和纳格兰竞技场:玩家从这些环境中掉出世界将直接死亡,而不是被动弹不得。
怪物版本的破胆怒吼被改为恐惧怒吼,该技能的主要目标现在将被恐惧效果而不是昏迷。
小动物:1级环境生物不再会被连锁法术或技能作为并发目标。
末日行者:该生物现在不会造成暗月卡片:复仇触发特效从而导致玩家进入战斗。
刀锋山高地区域的精英怪物:增加了这些怪物掉落奥格瑞拉稀有质量的能量枯竭物品的几率。
库鲁萨斯之眼和库鲁萨斯的猎犬现在掉落灰色物品。
贪婪的血爪现在可以被剥皮。
交互性目标(挖矿,开箱子,采药)不会再激怒中立生物。
巨型卡利鸟学会了如何追赶直线上升的玩家。
碎齿暴熊:现在像其他熊类一样掉落肉。
外域稀有怪物
以下怪物的血量和伤害将明显降低: 扭曲观察者科里度斯、弗尔古格、赫玛希恩、克兰托尔、玛尔提卡、莫克拉什裂生者、努拉莫克。
现在棘齿城银行可以使用公会银行。
在达纳苏斯旅店增加了一个邮箱。
错误修正
修正了一个由于物品不在拍卖行导致拍卖永远无法结束的错误。
如果杜瑞尔•月火和她的卫兵在有掠夺者存活的情况下被杀死。碎木掠夺者现在将会同拖雷克一同刷新。
女性德莱尼人不再会被灰谷黑暗深渊隧道中的根须卡住。
任务“肥大的食腐虫”不再归类为组队任务。
老虎坐骑现在在雪地倒走时会映出脚印。
奥格瑞拉卫兵的武器现在将以更适合保卫和平的比例显示。
在开场动画播放时拔掉喇叭或耳机将不会再造成只有取消播放才能解决的画面定格。
宠物现在能够正确地攻击祖阿曼巨熊区域斜坡上靠墙的怪物了。
风暴之眼的旗帜不会联盟拾取时还显示部落控制。
引导法术在进入竞技场或战场后将不再继续显示引导条。
毒蛇陷阱不再对未进入战斗的玩家生效。
现在在奥特兰克山谷战场中可以正常拾取血精灵的尸体。
在玩家有一支3v3竞技场队伍的情况下,离开并新建一个2v2竞技场队伍时,不再会造成队伍的人员列表出错。
在前一个竞技场比赛关闭前进入另一个竞技场比赛不再会造成个人等级更新错误。
在玩家离线状态时尝试将该玩家提升为竞技场队伍队长时不再会显示“找不到该玩家”的错误。
在竞技场比赛时解散竞技场队伍不再会引起竞技场界面在登出前出错。
竞技场队伍留言窗口不再会当队长不在范围内或离线时自动关闭。
在一场比赛后更换竞技场队伍不再会引起PVP界面错误地显示你前一支队伍的等级。
现在获取新称号时会显示一条提示信息。
奥特兰克山谷的相关任务现在会正常地对65级以上玩家显示一个金色的感叹号或一个蓝色的问号。
地狱火城墙的纳杉:将不会有时在传令官瓦兹德被杀死或者对纳桑造成高伤害后而不降落了。
阿克蒙德不再会对宠物释放军团之握。
未达到英雄副本要求的玩家不再可能得到英雄副本进度。
在毒蛇神殿某一区域使用修理机器人74A型,机器人将不再会从地面坠落。
盘牙水库蒸汽地窟某一区域将不再会不能释放地面范围性法术效果。
背叛者的黑暗之弓的触发效果不会再破坏例如驱散射击这样的群体控制效果。
复仇角斗士的月布兜帽和复仇角斗士的绸缎兜帽现在将能显示巨魔的獠牙。
索利达尔,群星之怒现在将正确地显示弓的动画效果。
军团之环的范围标识牌不再有时消失。
每日任务现在将正确地在服务器午夜时间重置。
修正了在影月谷灵翼平原某一个区域玩家不能上下坐骑的问题。
玩家不再能在敌方阵营城市内使用公会银行。
不再能对发条战士释放增益性效果。
拥有自定义频道管理员权限的玩家现在被频道拥有者踢出时会正确地失去管理员权限。
向不存在的玩家发送邮件现在会直接显示 "无法找到收件人"。
飞艇管理员萨匹塔不会再搞不清奥格瑞玛的飞艇究竟是即将入港还是离港。
[责任编辑:安小宇]
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