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4:刀的跑比
由于此比杀发动慢,只能配合鬼跑来发,用法一般为近身时与对方反向出鬼比杀,命中的话还会由于是鬼的关系,目标被击起时空中会向你移动,你还可以接个跑X+X.(此招对高手慎用,反应快的可跑开或反向防住,等于白浪费怒气)
(另补充一点,只要对方在靠墙,被刀跑比或者空比命中后都是可以接跑X的,空比只有用末端的火焰打中对方才能打飞)
5:怒气点
①:刀的怒气也要注意,不要随便的仍出比杀,因为再高手放出的比杀也不是100%命中,选择危险时暴气也不
失为一个好主意,刀暴气后可以接跑X+站X杀伤很乐观,更让你欣慰的是你躲避了对手一次连击,保全自己的同时又打击了对手,何乐不为呢?
②:怒气还有点要注意,暴气后如果对方在你正上方,或者炸飞后的对方空中位置不够明确,那么你先向
后小跑一下看仔细再跑X,会发现简单的多,请不要怕时间不够.
6:多斜角攻击
由于目前新出武器的高连击,高伤害,建议多进行斜角攻击,就算破绽被攻击时,也可以祈祷对手会打歪错位>_<. 走动中攻击时,不确定是否一定命中对方的话,请尽量单C,尽量做到打不中也要让自己全身而退.
7:鬼跑时多注意对手在地图中的位置
如果身后不远有面墙,你跑鬼时可尽量向他身后跑(自己人物背对墙),以跑CCX当你跑出的第一C命中后,自己会往后倒退,有墙挡着话,碰见不会防鬼的,CCX一般全中,杀伤很可观。
还有此技巧延伸一点是,如果鬼跑CCX时,前两下都打中了,后一个X却不一定打的到,此时不妨把CCX换成CCZ,因为CCZ最后一下跑X效果是向前的^_^.
8:前面提到跳C的用法(跑跳非走跳),另外两种用处有二:
①:迷糊对手,也就是假跳,尤其是当你与对手只剩一丝血时,他还有怒气点.普通人此时一定想放比杀或者等你近身时暴气炸你,你可以假装朝对手正面冲去,然后突然拉方向90%角快速空中出刀,当他错误估算你的方向或者经受不住紧张压力时会选择比杀或暴气,这时你再去选择稳妥的进攻.
②:逃跑,同理于1,因为快速起跳的刀比普通跳速度快,能使己方更迅速逃开危险区,例如你倒地后,对手电拳在你起身后放的ZXC,你可以利用跳刀逃命.
9:心理素质
①:己方生命值少,或处身于极大劣势下,不要心浮气躁,往往这时就会气愤莽撞的直线追对手而屡遭打击,细心会发现这些是以前不可能犯的低级错误.(技术相当的两个人比的永远是心理承受素质)
②:碰见一位几乎自己不可能战胜的对手,你屡战屡败,请不要骂他,或找借口遮掩自己的败北.何不用一种屡败屡战的心态来面对呢,不仅可学到别人你所不具备的,更要恭喜自己碰到了一位现场任教的良师.
另外告戒一些新人朋友,不要看到别人斜鬼或者横鬼类觉得很酷,也不要盲目的去练,基础的东西最重要,就像少林的长拳一样>_<, 高深技术都是在有良好基础和实战经验上才能运用得体,如同刀的CCZ,高手通过良好的跑位以及配合横鬼类能起到特殊效果,而新人用就只等同于找打,盲目的去学自己现阶段掌握不了的东西,只能把自己搞成四不象.
差不多暂时想到这些,有需要补充的技巧或意见请告知,谢谢.希望对大家有点帮助.见笑.
忘补充一句了:看贴回帖是种美德>_<
原作者:纯情老公鸡
[责任编辑:randypan]
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