4. 增加秘药类物品 (2级勇气药水,魔法药水,急速药水,狂暴药水,风行药水)
二、游戏功能的变更
1. 在强化装备的同时,也增加耐久度。
2. 金币以1000为单位,增加单位分割符“,”。
3. 优化客户端程序,使野外可以容纳更多玩家同时一起游戏。
4. 为了能够更轻易地分辨出火龙谷AC怪物“幼龙”与“黄金幼龙”,加强了黄金幼龙的黄金色。
5. 修改队友列表中队友名称显示可能超过界面的问题。
6. 在副本和血色之塔中,只有符合任务条件的玩家,才能自动获得任务物品。
7. 装备介绍中增加物品的使用条件与职业说明。
8. 修改初级、高级特殊饰品(圣灵之魂、玄铁之盾、女神之眼、精灵之魂、天使之眼、钢铁之盾)的制造材料。
9. 红名角色也可以重叠和拆分物品。
10.龙骑士“恐惧”技能对玩家生效。
11. 修复了debuff效果在某些情况下无效果的问题。
12. 修复了黄金装备护肩、衬衣、腰带的镶嵌属性无效果的问题。
13. 修复了火龙谷主线关卡中获得物品时窗口显示的问题。
三、职业平衡调整
1. 龙骑士技能调整
- 龙变身 : 取消技能的冷却时间,根据技能等级分别增加 328% ~ 374% 的SP消耗量
- 三连刺 : 根据技能等级分别增加 99% ~ 125% 的攻击力
- 剑舞 : 根据技能等级分别增加 99% ~ 122% 的攻击力
- 音速刀锋 : 根据技能等级分别增加 100% ~ 134% 的攻击力
- 幸运印记 : 根据技能等级分别延长 100% ~ 148% 的持续时间
- 龙之分身 : 根据技能等级分别增加 96% ~ 108% 的攻击力
- 穿心刺 : 根据技能等级分别增加 101% ~ 131% 的攻击力
- 爆裂打击 : 根据技能等级分别增加 98% ~ 116% 的攻击力
- 龙牙刺 : 根据技能等级分别增加 100% ~ 116% 的攻击力
- 灵之眼 : 根据技能等级分别延长 83% ~ 183% 的持续时间
- 半月斩 : 根据技能等级分别增加 125% ~ 174% 的攻击力
- 毁灭冲击 : 根据技能等级分别增加 108% ~ 164% 的攻击力
- 剑舞: 根据技能等级增加 20% ~ 46% 的眩晕概率
- 神圣力量: 根据技能等级持续时间更改为以前的 100% ~ 148%
- 幸运印记: 根据技能等级致命一击概率更改为以前的 100% ~ 205%
- 快速打击: 根据技能等级攻击速度更改为以前的 86% ~ 121%
- 灵之眼: 技能射程从 6更改为 14
- 半月斩: 技能射程从 2更改为 3
- 霹雳刀锋: 技能追加效果从 '失明' 状态改为 '降低格档'
- 突袭: 根据技能等级伤害更改为以前的 94% ~ 104%, 追加效果从 '流血'更改为 '燃烧'
燃烧伤害更改为以前的 100% ~ 171%
- 虚弱打击: 根据技能等级伤害更改为以前的 101% ~ 111%
- 回复印记: 根据技能等级更改 SP回复率为以前的 88% ~ 167%
- 天怒一击: 根据技能等级伤害更改为以前的 94% ~ 106%
- 破甲: 根据技能等级减少对方防御力更改为以前的 100% ~ 143%
- 极限之刃: 根据技能等级伤害更改为以前的 98% ~ 102%
2. 狂战士技能调整
- 踢晕: 根据技能等级伤害更改为以前的 121% ~ 138% , 眩晕概率更改为以前的 120% ~ 170%
- 强身: 根据技能等级体力增加量改为以前的 88% ~ 125%
- 横斩: 根据技能等级伤害更改为以前的 102% ~ 133%
- 强愈: 根据技能等级受到的伤害转换为HP的比率更改为以前的130% ~ 179%
- 地震: 根据技能等级伤害更改为以前的 99% ~ 110%
- 破胆: 根据技能等级伤害更改为以前的 98% ~ 101%
- 双流斩 : 根据技能等级第一击伤害更改为以前的 96% ~ 103%, 第二击伤害更改为以前的 97% ~ 102%
- 反射伤害: 根据技能等级不同反弹敌人伤害的比率更改为以前的 100% ~ 146% ,持续时间从以前的 10秒更改为 5秒
- 猛虎落地: 根据技能等级伤害更改为以前的 100% ~ 105%
- 激励: 根据技能等级 HP转换为 SP的量更改为 114% ~ 286%
- 怒斩: 根据技能等级伤害更改为以前的 91% ~ 108%
- 冲锋: 根据技能等级伤害更改为以前的 89% ~ 167%
- 割裂: 根据技能等级伤害更改为以前的 95% ~ 102%
- 真空斩: 根据技能等级消耗剑气的追加伤害更改为以前的 100% ~ 147%
- 升龙击: 根据技能等级击倒对方的概率更改为以前的 72% ~ 113%
- 帝王斩: 根据技能等级消耗3个剑气后追加伤害更改为以前的 142% ~ 200%
3. 圣射手技能调整
- 六连射: 根据技能等级调整伤害力为原有的 102% ~ 134%
- 追月腿: 根据技能等级调整伤害力为原有的 122% ~ 174%
- 狙击: 根据技能等级击倒敌人时追加的伤害调整为原有的 200% ~ 264%
- 冰冻箭: 根据技能等级减缓敌人攻击速度调整为原有的 67% ~ 171%
- 回旋踢: 根据技能等级击倒对方概率调整为原有的 106% ~ 162%
- 飞天血雨: 根据技能等级调整伤害力为原有的 107% ~ 154%
- 金钟罩: 根据技能等级调整防御力为原有的 98% ~ 112%
- 燃烧弹: 根据技能等级调整火属性防御为原有的 80% ~ 159%
- 疾风奇袭: 根据技能等级调整伤害力为原有的 98% ~ 111%
- 强力射击: 根据技能等级调整伤害力为原有的 95% ~ 164%, 击倒概率调整为原有的 81% ~ 128%
- 旋风扫射:根据技能等级调整伤害力为原有的 124% ~ 194%
- 破坏炮: 根据技能等级调整伤害力为原有的 100% ~ 110%
- 穿透箭: 根据技能等级调整伤害力为原有的 113% ~ 224%, 技能范围从 3 调整为 4
- 法力燃烧: 根据技能等级调整伤害力为原有的 95% ~ 105%
- 震天动地: 根据技能等级调整对方击倒概率为原有的 97% ~ 117%
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