在2005年的韩国网游市场上引起一阵MMORPG风波,并被称为BIG3的(NEXON的ZERA、WEBZEN的《奇迹世界》、HANBIT SOFT的《卓越之剑》)游戏渐渐消失在玩家们的视线之后,韩国网游市场上MMORPG的地位逐渐被投资少、风险少的休闲游戏所替代。
BIG3风波之后《地下城与勇士》、《魔球魔球》等休闲游戏在韩国渐渐被广大玩家们所认可,获得了非常大的成功,这也为之后的休闲游戏奠定了成功的基础。
而过去的2007年则是属于韩国的FPS游戏年,多款FPS游戏不管3721蜂拥而上。虽然在去年R2、REQUIEM等游戏积极做宣传,为推广MMORPG而努力,但没有获得太好的效果。
那么MMORPG在韩国已经真的失去了其地位了吗?不是。虽然大多数游戏开发公司在开发游戏时选择休闲游戏,但广大玩家们内心真正喜欢的、渴望的还是MMORPG。
转眼2008年也过了2个月,各游戏公司也陆续公开了今年的目标及即将开始运营的游戏名单。据游戏公司公开的游戏名单来看,其中MMORPG占很大比重。由此我们能肯定2008年必将会是韩国MMORPG市场复苏的一年。
在1月份SONOV运营的LIFE ONLINE正式开始了公测、2月29日《精灵2》也开始公测。《苍天》最近运营方式改成道具收费,也进入正式开始运营阶段。虽然与MMORPG有所差别,但仍有RPG性质的ATLANTICA和《暗黑之门:伦敦》也都开始公测。
除了这些已经正式开始运营或公测的游戏之外,还有很多今年内打算上市的游戏。到目前为止各游戏公司正式公开将在今年内上市的游戏就有NETMARBLE的PRIUS ONLINE、HANBIT SOFT的AIKA、NC SOFT的AION、BANDAI KOREA的《七龙珠OL》、NEXON的SP1、NHN的《指环王OL》。而现在正紧张进行内测争取今年内上市的就有EMIR ENTERTAINMENT的INFERNA和GIGA SOFT的《十二之天2》。
这些游戏都是开发公司在过去的2年内精心准备的游戏,想必今年的韩国MMORPG市场上竞争也肯定会很激烈。
那么这些游戏中你看好的是哪一款呢?这些游戏中到底会不会出现人气能超过《天堂》系列游戏和《魔兽世界
》的游戏呢?
[责任编辑:hohozhao]
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