玩过《苍天》的人大多承认,这是一款迄今为止将三国乱世展现得最为淋漓、最为彻底的大型网游,而国与国之间的争战系统也是具吸引力、最为优秀的网络互动系统之一。面对下一轮的《苍天》内测,如何成为玩得转的军事达人,如何才能称霸三国呢?每周定期推出的的《苍天三十六计国战篇》,将借由祖先的策略精华,结合《苍天》国战实例,为你解答最实用的战争妙计!
第六计:声东击西
敌志乱萃,不虞,坤下兑上之象。利其不自主而取之。
三十六计中的声东击西在现实生活中被提及的频率非常高,以至于被认为是最为简单的技巧。实际这是人们对“声东击西”这一计的错误认识。声东击西之计,虽然早已被历代军事家熟知,所以使用时必须充分估计敌方情况。方法虽是一个,但可变化无穷。
所谓“声东击西”所指是忽东忽西,即打即离,制造假象,引诱敌人作出错误判断,然后乘机歼敌的策略。从古至今,有无数的军事家都是善用声东击西计谋的高手,因而可见此技并非低级的存在,而是易学难通的典范。
在《苍天》中最常用到的声东击西技巧是在局地战场的争夺上:在《苍天》中的局地战场可以被看作是国战的热身和事前准备工作部分,如果一个地段的局地战场突现了大量的敌国部队,那么通常就意味着这块地区马上就要开始国战。
可是,如果固定如此思维,那么就会出现问题,被人抓住机会玩“声东击西”的计策:在策略窗口同时打开两个国战议题,同时盯准第一个议案的国战战场周围连续突击局地战场,造成一定会攻打第一个议案国战的假象,而实际则开展对第二个战场的突袭,这就是基本的“声东击西”战法。
当然,除此以外,“声东击西”还可以用在其他更多的地方,譬如将军粮大量运往A处造成假象,实际往B处开始进军,与一国不断造成矛盾势如水火,但实际攻击方向却是另一国等等都是如此。抓住敌人这不能自控的混乱之势,机动灵活地运用时东时西,似打似离,不攻而示它以攻,欲攻而又示之以不攻战术,进一步造成敌人的错觉,出其不意地一举夺胜。
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