“每年,GDC的目标就是为游戏的制作者提供有针对性的学习和交流的机会,”执行总裁Jamil Moledina表示,“今年的大会不仅窗了历史参加人数的记录,同时在内容质量和促成的交易率上也超过了我们的期望。”
展会的快速成长也导致有人建议,明年的媒体只能通过邀请函进入展馆。
今年展会的主题发言者是微软的John Schappert,他在发言中与听众分享了微软对游戏开发软件XNA Game Studio的愿景。发明家兼未来主义者Ray Kurzweil,他与来宾探讨了技术将如何帮助游戏开发者创新互动娱乐。
CMP同时也宣布下届的游戏开发者大会将回归旧金山的Moscone Center,于2009年的3月23日-27日见举行。
GDC现场盛况
GDC现场盛况
[责任编辑:hohozhao]
|
游戏图吧
新网游画廊
精彩推荐
热门专题
新闻排行
国内
国际
电视
电竞
| 关于腾讯 | About Tencent | 服务条款 | 广告服务 | 腾讯招聘 | 腾讯公益 | 客服中心 | 网站导航 | |
| Copyright © 1998 - 2008 Tencent Inc. All Rights Reserved | ![]() |
| 腾讯公司 版权所有 | |