有机会进入新测试版一看,马上就能感觉到这里和Sony公司在官方网站上所发行的资料相仿。在同波斯军队作战的过程中,要注意狠毒蛇怪的偷袭,最后杀死波斯国王就算胜利,进攻中如果大量利用火魔法作战会更加顺利干掉对手。只要你喜欢选择各种方法和武器进行战斗,便能在演示版中体验到更多乐趣。整体图形制作上的水平相当,很多地方的逼真表现都能给人留下深刻印象。譬如地面上的鲜血飞溅,立刻就能让人不寒而栗。灯光效果处理非常到位,它能进一步增加周围环境的真实感。特别是在PSP平台上的表现,许多不寻常的特效演示格外打动人心。
迷题设计方面独具匠心,难度设置很容易让人接受。开始碰到的一些迷题很轻易就能揭开,例如为了能让你顺利通过两个紧闭的大门,需要玩家推动一个板条箱到一个指定平台上,完成后马上就能打开第一个大门。接着玩家检起一具尸体通过这个门放置到下一个门的平台上,立刻便可以打开第二道大门。同前作相类似的是,玩家将会再次同可怕的蛇怪拉开格斗。作战地点发生在一个巨大的桥梁上面,那里聚集着大量攻击力很强的怪物。为了进攻需要,你不得不爬到一面墙壁上,占据有利地形进行战斗。
作战技巧多样化
《战神:奥林匹斯之链》的操作上无需多言,为了适应不同玩家对操作的不同习惯,设计人员考虑了多种选择,目的就是要大家能在短时间内快速上手。虽然从家用机到掌机的变化会给游戏设计本身产生许多影响,不过Sony公司保证这样做绝对不会减弱游戏的可玩性。这里不仅要让爱好者们欣赏到经典的Boss,先进的武器,还可以在悠扬的音乐中享受到无比精彩的连击乐趣。任务过程中穿插许多奇特的解迷内容,等到完成后会禁不住欢呼大笑。起初进入游戏的玩家,会看到一个十分黑暗的世界,这种状态大约持续45分钟左右。
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