首先自我介绍一下 我是奇迹世界7区1服的玩家 修的是双修法师 我的加点昨天已在论坛公布了 下面我来说说本人PK的实战经验
因为是法师嘛 所以第一要务是绝对要和对手保持距离 所以 任何时候 千万别忘了我们的看家本领----瞬移术
很多人 一开始就跑去缠 这个是完全错误的 因为奇迹世界为了破法师的缠绕 特别设定蹲下的时候 缠不到 所以 遇上高手的时候 千万不要第一个技能缠
很明白了 第一个技能就是用掌心雷 55%几率眩晕 虽然几率才刚刚过半 不过也很有用 晕到了 下个技能就放心用缠绕术吧 绝对缠上
万一运气不好 掌心雷没晕到 千万别慌 别接着就是一缠绕术 因为万一让对手破了缠 你就被对手近身 被接连招接到起不来
我开始就说了 要保持距离 雷没晕到 看见对手冲上来 就飞(瞬移) 别慌 飞也是有技巧的 我想 你们一般是看见人来了 习惯“下下” 向后飞是吧 这样虽然可以保持更远的距离 但是......造成的这点距离 很快会被吃了药(豹药)的战士化为0 所以,试试向前飞吧 不错 就是朝对手来的方向飞 这样虽然会和对手缩短距离 但对手想要追你 必须转动屏幕 别小看一个转动屏幕的小细节 他可比跑直线来的费力 等对手发现你在他身后 准备冲过来时 你的掌心雷或瞬移冷却够了 到时候再晕再飞随便你了
好 排除晕不到的可能 假如晕到了对手 放心的缠上 缠上后 很多玩家 习惯性的接着就是一石头下去了 大哥们 这是PK 不是打怪 PK讲究要如何快准狠 当然 游戏已经把准排除了 那我们就来讲讲“快”和“狠”
所谓快:最短时间内消灭敌人 使对手防不胜防
狠:利用所有杀伤力最大的技能 尽量在短时间内对对手造成最大的伤害
很多玩家 一缠上就是一石头 一点 一藤 然后就没技能放了 等冷却 这时候对手早解缠了 冲都冲上来了
法师PK记住一点 不要让技能间断 所以 技能施放排列成为了一个学问
我们来算算技能的冷却 我现在没游戏 不过我记忆中是:藤5秒 掌心雷10秒 缠绕术13秒 石头15秒 瞬移4秒
这些技能中 藤的攻击是最高的而且冷却又是最短的 石头攻击排第二(而且破防)
补充一点 很多人认为 破防技能应排在第一位 没错 这个思路是好的 但.......这个思路仅仅局限于你的一轮攻击放完 对手倒下的情况下
你想想 万一你的一轮攻击完了 对手还站着 你还有什么攻击? 石头15秒还在冷却 掌心雷10秒 还在冷却 藤5秒 也还在冷却 难道这种情况下 你和对手大眼瞪小眼 对手可不会和你瞪眼 他要的就是你没技能放的这种效果
下面说说我对纯自然法师的排列 因为我是双修法师 稍后给大家带来双修的技能排列 先看纯法师的排列:
先一掌心雷 晕到后 安心把敌人缠好 接着不要丢石头 先一藤过去 因为藤冷却只有5秒 藤完了再丢石头 破了他防 石头完 不要急着丢电 因为最高攻击技能“藤”又可以用了 丢个藤过去 这时 缠绕也正好完 也就是说 缠绕的这段时间 你用了3个技能 都是攻击最高的技能 现在缠绕完了 对手可以动了 别慌 你的掌心雷10秒冷却时间也到了 朝敌人丢过去吧 运气好晕到了 缠绕的13秒冷却现在正好也完 马上接着缠 如果没晕到 千万不要站那傻站着
记得你还有瞬移 先飞开
排除掌心雷晕不到的可能 假如晕到了 缠绕13秒冷却正好完成 又缠上 马上接着又是一藤这时 你是不是该用石头? 错 石头15秒冷却时间还没完呢
这时掌心雷在冷却 藤刚刚用完 那么 就用群电吧 这个打怪的群攻技能 虽然攻击不高 可也打在身上会痛啊 电完了 马上接着又是一藤
PS:掌心雷千万要记住 这是衔接缠绕术的很重要的一个技能 千万别乱放 有它 就意味着 你的缠绕术是连续技 不会间断
两轮缠绕过后 算算 对手一共吃了4个剧毒蔓藤 1个岩石风暴 两个掌心雷 一个群电 运气好 缠绕术缠中了 还要掉一笔不小的血 承受这种打击 不死也残废了 要知道 你是纯法师 装备好 攻击高 很难有人能承受这种攻击的 假如 我是说假如 对手还没倒 那怎么办? 接着用掌心雷贝 还是一样的接法 不过 有一点 掌心雷没晕到 就飞 千万别顶着战士用缠绕术 战士的击倒技能 千万不要小看 被战士连上 就玩完了
下篇文章里 我将讲述 双修法师的技能排列 谢谢!
[责任编辑:addiegeng]
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