特种部队成为CDC Games 最高收入游戏
北京
时间2008年1月24日,中华网集团的子公司,同时也是国内实行“免费游戏,道具收费”网络游戏模式的先驱——中华网游戏集团,今天宣布2008年的前3周特种部队平均日收入明显加速增长。自从2007年7月特种部队第一次商业化运营起,这款在中国“免费游戏,道具收费”的游戏在2008年已经有3天成为中华网游戏集团最高日收入的游戏。
自从2008年开始,特种部队表现出加速增长的态势。相比较于2007年第四季度,2008年前3周特种部队增长的主要数据情况有:
◆日平均收入增长151%
◆总注册用户增长13%, 总数超过13,400,000
◆最高同时在线用户增长54%
◆平均同时在线用户增长50%
“在仅有的6个月的商业化运营中,我们很激动地看到特种部队成为中华网游戏集团最新的最高收入游戏”中华网游戏集团首席运营官禤文浩先生(John Huen)说到,“基于现有增长率和持续增长的游戏知名度,我们很有可能会增加上百万收入,并且我们期待《特种部队》会为未来带来更多收入。的确对于中华网游戏集团现在是十分令人激动的时刻。”
关于中华网游戏集团
中华网游戏集团是中国网络游戏和手机游戏市场的领跑者,拥有超过1.2亿注册用户。公司在国内率先对《热血江湖
》游戏采取“免费游戏,道具收费”的运营模式,并且发布了国内第一款“免费运营,道具收费”的第一人称射击游戏《特种部队》。2007年7月发布以来,《特种部队》一直名列国内游戏下载榜的前10名,并且正在逐渐成为集团收入最高的产品。现在,中华网游戏集团已经在中国推出了6款非常受欢迎的大型多人在线网络游戏,包括:《特种部队》、《热血江湖》、《神泣》、《传奇
3》、《光之国度》和《星战前夜》。在2007年3月,公司宣布成立中华网游戏工作室,与挑选的游戏开发商建立战略合作,进而加速中国和其他国家目标市场新型独创网游的研发。中华网游戏集团预期从其附属公司,外部合作伙伴以及国内资源,为其游戏工作室筹措1亿美元的投资。在2007年12月, 中华网游戏集团通过其子公司中华网游戏国际(CGI),首次在日本发布了网络游戏Minna de Battle; 现在正计划通过在美国发布Lunia Online以及在东南亚发布几款新游戏, 进一步巩固其全球性网游发行商的地位。
关于CDC集团
CDC僚属公司包括主要从事企业应用软件程序开发和服务的CDC Software,从事网络游戏的中华网游戏公司,和大中华市场的门户网站China.com。想了解更多CDC Corporation(NASDAQ: CHINA)的信息,请登录www.cdccorporation.net。
关于前瞻性信息的警示说明
此篇新闻中的“前瞻性信息”, 包含一些依据1995 年美国私人证券诉讼改革法案所涉及安全港条款的内容。这些前瞻性信息包括:中华网游戏集团业务多样化和收入多样化的能力;我们对《特种部队》获利能力和其他游戏未来收益能力的信心继续发展和维持收入增长的能力;成功衡量、选择、收集和评估游戏主要运营业绩的能力;在主要业务领域成功增长的能力;及时成功更新和发行新游戏以及现有游戏新版本的能力;我们对新游戏和现有游戏的增长趋势的信心,我们对有效运营和发行的信心;有关产品的产品规划;我们对禤先生业绩的信心,禤先生将要致力改进的团队效率,游戏发布程序和运营的成效;公司和禤先生再续过去成功经验的能力,包括游戏发布,我们及时开始LOTRO公测和商业化运作的能力,或者是我们未来成功完成公测和内测的能力;我们维持《特种部队》和其他游戏的成功商业运作,用户平均收入和最高在线用户的能力;我们为国内外多种游戏建立共享运营平台的能力;我们继续就共同的目标,如《指环王》,而与Turbine合作的能力;以及其他在涉及风险、不确定性和假设等有时效的信息,如果任何此类风险或不确定因素现实存在或者有任何被证明错误的假设,那么前瞻信息中表达和传达的信息将会产生不同的结果。这些信息基于管理层对当前风险、不确定因素和环境变化的预期考虑。有许多原因可能会导致实际结果与前瞻性信息里的预期有所不同。主要包含下面几个方面: (a) 利用市场机会达成战略目标的能力;(b) 成功开发,许可授权和市场推广第一人称射击以及其他游戏的能力; (c) 中国网络游戏产业市场和世界其他市场的未来增长;(d) 延迟发行和游戏开发的可能性;(e) 竞争性产品和技术的发展; (f) 《热血江湖》、《特种部队》和其他游戏的持续流行和玩家的接受力;(g) 合约的延续和其他合作伙伴履行合同义务的持续性;(h)员工和管理人员的持续雇佣,包括禤先生(Mr. Huen)。更多的风险信息和其他可能导致结果相异的因素已经在文件和在CDC Corporation 2007年7月2日向美国证券交易委员会以20-F表格形式呈交的“截止至2006年12月31日的年度报告”中有所陈列。所有在这篇新闻里的前瞻性信息都是根据本新闻稿发布时所能了解到的信息为依据,读者不需要对这篇新闻里仅作为新闻素材的前瞻性信息投入不必要的信任。无论是因为新的信息或未来事件或其他事情,公司都不承担更新或更改这些前瞻性信息的责任。
[责任编辑:miaodu]
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