2007年1月20日下午2点,窗外冬雨淅沥,北风呼啸正劲。屋内却暖意融融,宾主一派和谐。
原来,“有你更精彩,《龙骑士Online》公会玩家研讨会”正在派讯娱乐上海
运营总部内如火如荼地举行中。
出席本次研讨会的公会,共有来自国内十余家大、中型公会,共二十余位公会玩家代表参加,他们分别是:荣耀、蓝羽、龙之恋、天域皇朝、神圣殿堂、众神之域、梵天圣域、DOD不死血战等网游公会的外联代表。同时,更有国内领先的语音服务提供商Ispeak特别派驻观察代表,支持《龙骑士Online》及网游公会的发展。
整场研讨会,从下午14:00至17:00,共历时三小时。与会的玩家代表们纷纷就所关心的《龙骑士Online》中的游戏操作、版本内容、公测时间,以及运营商对公会的扶持政策提出了各自的真知灼见。而官方运营团队也首次公布了公测倒计时表,同时披露了即将于压力公测期间开放的“攻城战”内部视频教学录象。
在此,我们特别整理出会议中四个高潮阶段的场面,以飨关注《龙骑士Online》动态的玩家们:
㈠、三次封测的官方数据报告分析
在本次研讨会上,《龙骑士Online》官方运营团队本着“开诚布公”的开放性姿态,向各位玩家公布了三次封测期间的一些数据统计。
透过这些严谨而直观的数据分析,不难看出《龙骑士Online》这款游戏所吸引的玩家数量与地域分布情况。
目前,《龙骑士Online》的玩家注册总数已超过100万,随着公测的临近,该玩家总量规模有望不断被刷新。
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