力量多了在攻击一拦也没显示有攻击+成
关于力量的说法:
(1)力量增加发生最大伤害的概率
刀战大家明显感觉攻击力很不平均的一职业风卷可能出2400 也可能出1500 是剑战的基本也能感觉到出现最低伤害的概率是比较小的 原因大概在此
多数人认同`
(2)力量高了会加大使怪硬直的能力```
个人认为怪的硬直状态取决于怪的HP 怪HP越多我们就需要更大的伤害把怪打到硬直状态`大家也可以感觉到 BOSS级怪的HP多打成硬直状态 除了暴机 基本别无他法 具体数据不明。。。
不认同力量会影响 怪硬直能力
(3)力量增加被怪打成硬直状态的能力```
同样个人认为被怪打成硬直状态也是看人物HP的多少决定的 不是由力量决定
不认同这种观点``
体力最不用多说的就这个属性了
特点:(1)增加HP上限每点+6.5HP
(2)2点体力+1防御`
(3)减少被怪击退的能力
簡單說被怪打的後仰因爲HP不够多
簡單說下..數據的話就是人物HP的5%的時候怪打到這個數字的時候我們會後退`
[责任编辑:barryli]
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