胜者是王,败者寇,城池破,药价涨。。。于是,问道世界里传来一片咒骂之声,更有过激分子扬言在野外碰见该帮帮众就开强P。。
原来自问道1.38新版本攻城战开放了以后,攻城胜利方帮派的帮主可以调整服务器的药物价格,调整税收后,根据税收的比例,在东海渔村和无名小镇所购买的东西的价格上涨,最高为原价的2倍。甚至修武器,修宝宝的价格都跟着上涨。。这可是关系国计民生的大事,论坛里也对此做法产生了两种观点。
正方支持调价。帮主A:谁赢了都会调,我们不调其他帮胜了也还是会调,还有个原因是打击其他实力已经比我们帮强的帮.把他们的钱给耗光了,他们就没能力来跟我们抢城池了。
帮主B:我们参加帮战攻城有错吗?我们牺牲系统2倍是为什么,一个是为了帮派的荣誉,一个是为了刷帮贡,攻城还有声望,BB学JN靠什么?就是帮贡.靠税收我们帮众能分几个钱???再说调整税率本来就是官方赋予我们胜利方的权利,是权利我们就有理由享受权利,这些都无可厚非,是那些玩家们反应太强烈了,可能过一段时间大家习惯了高税率就好了。
反方观点则不支持调价。帮众A:对于失败的帮里的一个普通的非RMB玩家,我们是没资格去参加帮战的,只能默默忍受高药价的折磨,所以调的幅度太大?大家都无法接受。大蓝一个1W+,想想法金还怎么混!一天下来就400到500百W药费,道具的增加,实在让人无法忍受。
帮众B:帮主说什么什么攻城辛苦,攻城辛苦所以调价有理?这不符合逻辑吧。攻城辛苦,那么就不去攻城好了。如果调价可以让帮里的人换来利益多多,那辛苦换来回报没人会咒骂。可是,这不是明摆的损己害人么。
帮众C:帮主强调了“牺牲2小时系统双倍”,试想想,牺牲2小时系统双倍,跟调价长远收税,哪个更好?当然是后者。胜者为王,调价,可以,但要有个度,如果让老百姓都过不好的话,那这个度就算过了。老百姓自然要造反。 俗话说:“苛政猛于虎也”,要残暴,还是要圣明,这个也不能妄加推测。 游戏有如一个小世界,往往在现实世界中没得到,没发挥到的,在游戏中就会很想去发挥,去追求,去放纵。人之初,性本善,还是性本恶,这个很值得商酌。
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