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游戏的格局不再同于前作,更有时代气息,武器更接近现代。
游戏发生在一个小岛国家(Sahranl),这个岛比《闪电行动》以及资料片《抵抗力量》中,所有海岛都更庞大和繁荣(就是Obregan&Nogova),这个以沙漠和绿地结合为主要自然环境的岛上有数个大型城市,岛的西南部的Cerazol个城是第一大城市,而规模次于它的BAGANGO市也很庞大,本作的城市规模甚至有达到两平方公里以上的面积,还有绵延数公里的丛林地带,甚至可以说本作中一些小城镇的规模也不输前两作中的顶尖大城,而且建筑多样,城市布局也更加合理,不再是以前的千篇一律似的建筑了,地理划分上,中心城把岛分割为左右两块;政治上这是一个类似于冷战时期东西德一样,阵营分立的国家。
东方阵营具有传统的美式假想敌风格,它们拥有比较完整的军事体系,武器型号和服装风格等都接近于七十年代后期的苏联,玩家可以在它的阵营中很快找到众多享誉盛名的经典苏式武器装备,而且作战凶悍。而岛的另一翼,亲西方的政府没有系统的武器格局,只有步兵和少量装甲车辆,是一个典型的由大国操控下的傀儡政府。他们的士兵由美军训练和提供武器,装备和服装上都具有八九十年代的美国陆军的风格。
而真正具有控制岛西和具有同东方军对峙力量的就是美军的海军陆战队,他们的武器系统在游戏的三个军事阵营中最为完善,也是官方战役二十余个任务中的主角,这个作为游戏西军的美国海军陆战队的装备完全是二十一世纪的水准,甚至比现实中的美军海军陆战队还要装备更标准化和先进一点,有很强的机动作战能力。
[责任编辑:kusosun]
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