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[笑闹天宫]我对笑闹天宫的一点理解
http://games.QQ.com  2007年12月14日16:19   腾讯游戏   评论0

  一款游戏,能够获得大部分进来玩的玩家的喜爱并且愿意为了游戏而付出时间、精力和金钱,那么这款游戏就是成功的游戏!本文以历年的游戏调查报告特别是2006年游戏调查报告为基础,结合本人的游戏思想和一些逻辑推理,就《笑闹天宫Online》做一个分析、展望和建议,由于本人水平有限,观点不充分和错误之处,敬请指出,并一起讨论,谢谢!

游戏环境

经过多年的发展,游戏业逐渐变得健康和有序了。虽然在产业的第一层盛大、网易和九城的地位没有大的变动,但是第二层变动很大。完美以《完美世界点击搜索[完美世界]相关商品》冲出亚洲,九游以《劲舞团点击搜索劲舞团相关商品》风骚一代,金山以《剑侠》吞视天下,而光通、悠游等也不甘落后,虽无大的建树,却也经验丰富。想想他们,这么多年来,基本上各公司都是以一款较得响的游戏而获得成功的。我是意思是:虽然时代在发展,但是成功制作或运营一款游戏就可以登到网游队伍的前台,这样的事情是一直都存在的。我想,创游也可以以《笑闹天宫Online》登入前台!

单机游戏、《大话西游点击搜索大话西游相关商品》、《梦幻西游》、《水浒Q传》、《少林传奇》......他们培养了中国大量的回合制玩家,还有那些即将加入游戏大军的准玩家,和玩腻了及时制、泡菜类的玩家,这些都是目标玩家,可以说,《笑闹天宫Online》并不缺少玩家群,要加倍做的就是吸引他们,消化他们,同化他们。

笑闹天宫应该加强的东西

音效系统

“哼,快被你气死啦!”我相信这将会成为一个可以相比“晕倒”的流行词语。但很遗憾,这些有特色的音效出现得没有场合,比如在合成装备失败时出现上面提到的音效,将会引起玩家的共鸣,越是这样,就越能够激起玩家的好胜心理

其实,现在的精灵音效比较全面和有特色的。

如果能够在不同的场合,再添加一些音效,或者至少将现有音效更合理的利用,会更吸引人!调查显示:游戏操作难易度和游戏画面和音效是网络游戏玩家最看中的游戏因素。可见音效的重要性啊。

建议──可以自定义一些音效让玩家自己根据场合使用

“我不要啦”,可以在交易、赠送中使用;

 相关Sound文件:(d1a400400701)

“呃呃呃呃呃”这个哭声可以在玩家想哭泣的时候使用;

 相关Sound文件:(d1a400100901)

“呃以也,呃以呃”这个可以在玩家表示心情高兴的时候使用;

 相关Sound文件:(d1a400401601)(d1d100700100)(d1a400101101)

“呃,睡觉觉咯”这个可以在玩家困的时候使用;

 相关Sound文件:(d1a400400501)

“你要气死我呀”可以在组队的时候等队员操作失误时使用;

 相关Sound文件(d1a400400801)

“主人,你真好”去掉主人留下“你真好”表示感谢;

 相关Sound文件:(d1a400100708)(d1a400100705)

“肚肚都饿啦”可以在玩家离开吃饭等多种场合使用;

 相关Sound文件:(d1a400100704)(d1a400100703)(d1a400100702)

“哼,都不理我”可以用在打招呼或者生气时

 相关Sound文件:(d1a400100709)

“哼,快被你气死啦”可以用在生气等场合;

 相关Sound文件:(d1a400100801)

“感觉真棒,谢谢主人”去掉后面的,可以用在满足的时候

 相关Sound文件:(d1a400100707)

“啊呃”用在合成等失败时;

 相关Sound文件:(d1d100400200)

需要增加:愤怒(你找死啊)、悲愤(遭天杀的)、深情(我好好爱你)、幸福(运气好好呀)

后期:增加各类特色音效包,作为商城物品出售。

当然,以上实现的基础是程序能够实现在聊天中加入音效。

[责任编辑:barryli]

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