目睹着格斗的日益衰败,从其他职业谈音色变的骄傲(60级),到将近身王拱手相让于狂暴的尴尬(70级),再到技不破防从而将仅存的杀手头衔也递交给巨斧击破的拥有者体力狂战的无奈(80级),90级?不敢多想。。战士们与日俱增的防御,那时技不破防将得到充分的全民普及。靠技能伤害的格斗还剩下什么?如今的我们已经沦为了一个鸡肋职业,满大街跑的都是体力狂暴。颤动的厚重铠甲,挥舞的锋利巨斧总让格斗们心有余悸。
但是却始终有一部分格斗坚持了下来,他们始终不曾忘记烈焰和音速曾经的骄傲,一次又一次的沉醉于龙之分身的华丽。选择他并不因为他最强,只因为喜欢他的一切,他的荣誉,他的骄傲,甚至于他的悲哀。仅此而已。
作为为数不多手动81格斗玩家(恐龙级),在这里将倾尽所有,阐述我所知的一切格斗经验,希望能为格斗同胞们提供动力及帮助,若能抛砖引玉,那更是不妄此文。
首先是职业选择问题。分为纯格斗,力敏格斗,敏力格斗。
纯格斗:攻击高(破防指数最高),技能爆击低,生存能力低,成型较早(80成型)
力敏格:攻击中等(破防指数居中),技能爆击中,生存能力中,成型较晚(90成型)
敏力格:攻击低(破防指数最低),技能爆击高,生存能力最高,移动速度快。成型较晚(90成型)
我比较中意于敏力格。不难看出,在能破防的情况下,敏力格无疑是最佳选择。纯格和力敏格相对于敏力格唯一的优势就在与敏力格不能破防的对手 打时,纯格和力敏刚好能破防。可是,我们不能只为这极小部分人存在对不。在面对绝大部分的其他对手时,敏力格的优势不容置疑。在战士的击破平砍下,在敏体弓的持续普通攻击下,高回避高爆击的敏力格才能为自己的胜利赢得更多的几率。
有争议的一点是这3职业的伤害输出高低问题。就拿纯格和敏力格比吧,纯格力量比敏力格高出120左右,折算成攻击上限为高出40攻。能破防情况下:纯格每次攻击都高出敏力40(爆击时高出100左右),这点不假。但平均每5次攻击敏力格就最少比纯格斗多爆1-2次,爆与不爆的差别就是700以上(格斗的伤害技能都有700+),就这一下,完全可以弥补甚至于超出纯格较高的平均伤害。孰强孰弱?相信不难看出。
补充一点:力量:影响物理攻击力
敏捷:影响物理爆击几率,攻击速度,移动速度,回避率,命中率。
如果是你,你愿意加力量还是加敏捷?
但是,我始终只能在理论上说服。作为敏力格,我无法摆出事实来证明我强过其他格斗,因为我至今没有碰到过装备,等级,操作完全一样的其他格斗,即便是你找到了,pvp吧,要p多少回才能证明谁更强?晕与不晕,倒与不倒,爆与不爆,这些随即性的东西无法听从你的意愿,它们很大程度上左右了战事的结果,谁也无法彻底证实哪种格斗最强。既然实践无法判断,就只能从实践得出的理论来研讨了,如果你能一一反驳我的观点与理论,说不定我会转型成为你那种格斗的,呵呵。如果不能,那请看下去。
关于技能选择:
三连刺和剑舞直接跳过。(伤害低而且没附加状态)
神圣力量:10级致命一击攻击力+28%持续270秒 可以和鹰药效果叠加。可以大幅度增加自身伤害输出,附带提高团队攻击输出。 +满 不要犹豫
幸运印记:10级提高致命一击率20,持续270秒 会被1级幸运药水覆盖,而且药水效果还要高于此技能。唯一优点:提高团队致命一击率。事实是,其他职业根本不屑于此状态。你格斗喊一句:来加幸运状态拉。队里一半人左右都不会理你。。。要是奶龙和奶妈喊加状态,所有人都会屁颠屁颠奔过来挤在一堆(热不热啊?)。悲哀之情溢于言表。。。而且一个神圣一个幸运就要耗sp200,放完这2个buff虚蓝的格斗肯定要蹲下。所以,何必为了此技能浪费10个技能点。打架时喝瓶1级幸运药水效果好的多。2级铠可以分魔光现在地球人都知道了。所以,你也来加入我们地球人的行列吧。
音速刀锋:10级110伤害,缓速对方9秒,迟钝后追加550额外伤害。释放距离14米,冷却时间只有5秒!这是格斗的极品
技能,找不到不加满的理由。相信你也找不到音速没满的格斗龙。格斗们常常会在野外打boss时津津乐道于自己的音速在标记下的伤害值,“4000”“5000”“6000”的声音此起彼伏。当然,其中不乏弄虚作假者,比如“10000!!!”。。。大家鄙视他哈。我雪套5阶+7矛最高也才打出过5500。
龙之分身:10级230伤害,眩晕状态下造成550格外伤害。华丽的格斗招牌技能,伤害高的同时自己有1-2秒无敌时间。因为单手剑没有晕技,许多格斗放弃了他。但我尝试过切换武器后,觉得完全可以使用,没有你们想像中那么卡,真的。熟练后停滞时间不超过0.3秒。快捷栏里把剑放在穿心后面一格,然后是分身的快捷键,接着放矛的快捷键。放穿心时鼠标提前移动到剑的快捷键上,穿心放出后用不超过0.3秒的时间判断晕否(看对方状态),如果没晕,就用键盘按烈焰再接后面的招。晕了?直接点切换武器,然后鼠标往右移动点分身,分身放出后鼠标再往右移点切换矛。比想像中要简单的,试试就知道。试过后你自然会加满。
穿心刺:10级112伤害,57%概率被击晕3秒,释放距离5米。这技能是我们格斗用矛的理由之一,要的不是伤害,是57%的晕率和5米外迅速接近敌人。要pk的无疑要+满。
快速打击:攻击速度增加28,持续90秒。只对普通攻击有效果,技能释放速度没有变化。因为是格斗,靠技能伤害,所以pk时此技能无用。打怪平砍时效果甚好。建议pk的龙不加。
爆裂打击:10级156伤害,增加相当于敌人防御力65的伤害。 出招收招奇慢,跟奶龙的极限动作一样,但伤害远远不及。我曾用它打1100防御的体力战,显示数值120。顿时有一种被欺骗的感觉。。。我还幻想用10级爆裂去单条幸运怪呢(防御6000多吧),看到120后直接洗点了。现在想起来真汗,鄙视自己一下。
游戏图吧
新网游画廊
精彩推荐
热门专题
轻松驿站
· [射击]封魔魂斗罗
· [找茬]美艳拉拉队
· [益智]卡通连连看2
· [做饭]蛋糕机器
· [做饭]香蕉松饼
· [益智]特种兵扫雷
·[AT]战略RPG的开始
·[AT]视频:十五年梦想
·[AT]视频:荒漠之战
·双舞全国大赛宣传片
·[wow]猎人新宠物犀牛
·[wow]WLK魔枢副本攻略
新闻排行
国内
国际
电视
电竞
| 关于腾讯 | About Tencent | 服务条款 | 广告服务 | 腾讯招聘 | 腾讯公益 | 客服中心 | 网站导航 | |
| Copyright © 1998 - 2008 Tencent Inc. All Rights Reserved | ![]() |
| 腾讯公司 版权所有 | |