上接格斗龙pvp全攻略1
格斗vs法师 这2个职业的对抗结果很大程度上取决于法师单方面的操作。
如果法师的操作达到了90分的话。格斗基本就没得打了,胜率只有10%甚至不到。这种法师的打法我就不介绍了,免得。。。
还有一部分法师操作属于不及格,碰到这种法师,带2雪戒的格斗2个刀锋循环几次就可以解决战斗。
另外,双修的法师只有操作不及格的可以杀,及格后的双修?格斗就不要想了。
剩下的就是操作介于70-80分之间的自然,重点讲讲怎么打这种吧。
胜率大概在40%左右,操作好的格斗可以达到60%以上,吃豹药能提高胜率,双方约定喝红的话格斗的胜率也会提高。
首先要意识到一点,打法师,格斗的距离感要相当精确,8-14米的距离是格斗的死亡距离(往前跳也出不了穿心,往后跳也躲不了缠绕),在这个距离被缠绕,基本就输掉了战斗,就算是你的刀锋也不能拯救你,操作到了70分的法师,在这个距离缠绕住你之后,只需往后一跳,落在14-16米的距离,格斗就会知道什么叫做一寸长,一寸强,眼睁睁的看着各种不明物体往自己身上落。。。刀锋的快捷键被你按烂也无济于事,(对不起,您拨叫的用户不在服务区)。
但是,要杀她就必需近身到5米首发穿心,所以,格斗的技巧需要就在这11米(从14米到5米)中体现的淋漓尽致。豹药是缩短穿越这段死亡距离的不二法宝。
交手时,格斗首先要做的是在16米左右连环跳,诱使法师的缠绕落空,掌心落空,跳的好处在这里彰显无遗,对方的缠绕不发出,格斗不要轻易进入14米的范围。这就要看你的技巧和经验了,
一般的做法是对着法师冲,到15米左右的距离突然往后跳,这样多来几次,会有2种结果
1:法师的缠绕已发出,被你躲过。此时无须犹豫,径直跳着向法师迅速靠近(跳可以让你不中击倒击晕状态,而且被法师缓速后跳比走要快),如果对方不飞,你的穿心会让你们迅速的零距离接触,接下来的技能释放顺序同上,唯一不同的是,打法师穿心晕后不要接龙分,上面我说过,再熟练的矛剑切换者也需要零点几秒的反映时间,这零点几秒对于好不容易才能近身的法师来说至关重要,它直接决定你能不能给对方上烈焰,如果对方被烈焰迟钝,那你的胜率会大大提高,下一轮攻击格斗对法师的威胁距离就大的多,有14米之远(音速)而不是交手前的5米。如果因为你的龙分停滞时间而让法师在你放烈焰前飞走,那你又要近身到5米的距离才能对法师构成威胁。所以穿心后不要犹豫直接烈焰。
2:聪明的对手,只用冰刃(缓速,迟钝),掌心(眩晕),剧毒藤蔓(很痛!)试探你。不会轻易的出缠绕,面对这种打法,你胜率不会超过20%,没办法,还得硬着头皮打。多跳,偶尔蹲一下,再跳,千万不要被掌心晕,如果被晕,接下来的必然是她14米外的缠绕和9秒的狂轰乱炸,9秒后她的HP应该是满的,而你,存活的几率不是很大。如果你魔防过关,首饰齐全,顶了红后你可能存有30%左右HP,缠绕消失后建议你持续往后跳,回红,在法师的追击下,看你能否回到50%左右HP,如果回到了,那么她的缠绕也已经冷却完毕,继续15米外诱缠,如果你不幸第2次被晕被缠,那就红都不用喝了,直接挂了重新来过。
大多数时候操作好的话,掌心是晕不了你的,在你多番引诱之下,法师久久不出缠,可以看出她已经认定你在她出缠绕之前是不敢近身的,那么,你的机会就来了,径直冲向她,到了15米,不再后跳,继续前行,12米-8米,你会有一点紧张,8-5米,你会相当紧张,15米到5米,其实只有3秒左右的时间(喝了速度药还会大幅度降低),我总感觉像过了3年那么久,如果法师稍微反映不及时没出缠绕,而且你又没中状态,那么穿心的华丽幻影将给你这次冒险画上完美逗号,接下来烈焰接音速,然后才是毁灭,霹雳,循环,法师不飞是抗不住的。
反映稍快的法师在你烈焰放出后必定飞走,此时狂追,注意是按技能键追,不要按方向追,因为大多数时候你会不知道她飞后的所在方向。按下技能键将会指引你法师的正确所在方向。此时转动视角,将法师的身影放入你的视野之内,中了迟钝状态的法师多数是慌乱的,如果你看到她面向你站着不动,那她肯定按了缠绕技能等你进入攻击范围,继续冲到15的距离诱缠,基本都会上当,剩下的就是前跳音速霹雳,前跳前跳音速霹雳烈焰毁灭音速。
格斗在5-10米被缠绕会稍微好过点,首发霹雳(如果击倒对方能打断她的技能释放,为自身的存活赢的更大几率)然后音速,可以循环2轮,如果你抗住了她的9秒攻击,她剩下的血也不会太多,前冲穿心烈焰,这样的话结果就很大程度取决于双方的装备和出状态几率了。
总结起来,格斗在10-16米被法师缠绕就没什么希望赢了,如何避免这一点是格斗vs法师的重中之重。如果你能做到,胜利的天平才会偏向你。
格斗vs战士
这曾是格斗们的热门话题,但随着1000防的逐渐普及,它逐渐变为遥不可及的梦想。曾经在网上看过许多格斗展示如何克制狂暴的文章,大多数都有过偏激或存在些许致命漏洞,于是转而去战士经验文章里查找克制格斗的文章(知己知彼,百战不殆),结果大出所望,战士经验里居然没有一篇是针对于pk格斗的文章的。思其原因,过后才发现这一事实:在狂暴眼力,格斗已经称不上是对手了,狂暴虐格斗,理所当然。。。所以哪个狂暴还会为这一理所当然,人所共知的事实去写经验文章。。。
意识到这一点后,作为格斗的我不仅涌起丝丝悲哀,但更多的,确是兴奋。(我承认我有点BT)。
体力狂暴:目前近战王牌职业,依靠自身超强的属性,千遍一律的技能释放顺序,变态的技能控制,无视防御的巨斧击破,轻松的将龙骑斩于马下。
极少数龙骑却能在斧下逃出升天。面对防御较低的对手,依靠微妙的操作,成熟的战斗意识来赢得胜利的机会,每一次与狂暴的交手他们都将倾尽全力,只为维护仅存的尊严。
让我选择,我还是会选后者。若没有挑战
,我不称其为游戏。
在我pvp生涯里,比较多的是与狂暴交手,这里我就说我的经验吧。
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