用户界面
- 改进了拍卖行UI。去除了没用的分类(比如说板甲-披风)并加入了许多额外的辅助分类。另外,改变了很多物品的分类,让它们更有意义。
- 改变了拍卖行的拍卖周期。现在物品可以进行12、24或48小时的拍卖,取消了8小时的拍卖选项。
- 作战地图被改名成区域地图,并可以在任何地区打开。 在世界地图界面上会有一个下拉菜单,供你选择在什么时候显示区域地图。
- 拥有冷却时间的物品现在会在提示栏里面显示基础的冷却时间。
- 可以互动的物体现在会有光芒包围,并会在顶部显示它们的名字,从而使这些物体变得更明显。
- 给予任务的物体顶部会有一个感叹号标志,而完成任务的物体顶部会有一个问号标志。
- 插有多彩宝石的物品现在会显示需要激活多彩宝石所需的宝石,并在提示栏里面显示是否达到宝石要求。
- 在角色面板上的格挡几率条目也会显示格挡值。
- 观察其他玩家装备的距离被增加到30码。
- 在你观察另一个玩家时,除了可以看到他们的装备外,还能看到他们的天赋选择。
- 重新修改了精神控制和占据的动作条。
- 所有玩家的微缩地图旁都有一个新的追踪按钮。你可以通过此选单选择寻找某个特定类型的商人或者NPC。如果你的角色拥有追踪技能,你也可以在那里选择某个特定的追踪类型。这就意味着猎人可以从他们的动作条上完全去掉各类追踪按钮。
- 现在可以选择是否在你的生命/法力条上向你/你的队友显示你的生命/法力值,并可以选择以百分比或是数值形式显示。
- 当你控制一个目标时(牧师的精神控制、野兽之眼、使用蒸汽车控制器等等),被控制目标的动作条将取代你的主动作条,而不是在你的普通动作条上显示一条微型动作条。
- 当一个物品掉落而由于物品唯一性或者其他因素你不能拾取时,你将得到一个聊天信息让你得知你已经放弃了对该物品的掷骰。
- 如果一个玩家正在拾取尸体,而在该尸体上有着一件或者多件该玩家不能拾取的物品,玩家将仍然可以看到这些物品(尽管并不能拾取)。这个改动只针对绿色或者更高质量的物品。该改动可以让其他玩家察看到只有该商业技能的玩家才能拾取的商业技能配方,或者查看在队长分配情况下尸体上的物品。
- 拥有与等级相符的任务的NPC将以黄色感叹号的形式显示在你的微缩地图上。已经完成的任务的相应NPC将以一个黄色问号形式显示在你的微缩地图上,而不是以前的黄点。另外,你尚未获得飞行点的飞行管理员现在将以一个绿色感叹号的形式显示在你的微缩地图上。
- 现在将鼠标移到NPC上,将会显示更直观的指示来表明他们相应的功能以取代以前的对话提示。将鼠标移到给予任务的NPC身上将会显示一个问号,将鼠标移到旅店老板身上将会显示一个炉石符号,诸如此类。
- 简化了拍卖行的分类搜索,这样你可以只排序一条内容,而且为这些条目创建的自动附属排列将变得更加有用。另外,排序现在将在服务器端完成,因此当你翻页查看结果时,物品会以全部结果的顺序排列而不是以前只排列你正在查看的一页结果。
- 法术细节设置被重置为默认设置。2.3以前针对所有系统的默认设置都是并不是适用于所有硬件的最大效果。
- 如果你得到一条“插件导致界面功能失效”的信息,说明某个插件在某些方面与Blizzard UI有所冲突。可以通过在聊天窗口输入“/console taintLog 1"重新启动游戏激活该命令来诊断问题。如果你激活了这个命令,你可以在退出游戏后,在Logs\Taint.log文件内搜索关键词"Blocked",然后将记录邮寄给插件的作者。在完成这个步骤以后,你可以通过在聊天窗口输入/console taintLog 0来关闭日志记录。
- 你现在可以在一封邮件中寄送最多12个物品。
- 在你打开一份未发送邮件时,你可以右键点击物品将他们拖入那封未发送邮件。
- 在你有交易窗口打开时,你可以右键点击一个物品将它移入交易窗口。
- 当你拥有未开启的邮件时,你可以将鼠标移到邮件图标,以了解最新的邮件是谁寄来的。
- 当你和你一个只有单一功能的NPC对话(银行管理员,飞行管理员,等等)和其他没有闲谈选项或任务的NPC时,你将可以直接选择他们的功能。这意味着点击飞机管理员会直接显示飞行路线地图,而不是一个带有进入飞行路线地图选项的闲聊界面。
- 远低于你等级的任务现在会在获取任务闲聊界面出现一个(低等级)的标识。这样会更简单的让你在一个同样拥有低等级和高等级任务的NPC出知道你该接哪个任务
- 你现在可以用一个词或一个数字来设定拾取下限(/threshold),举例来说,/threshold Epic可以置队伍的拾取下限为史诗
级物品,或者质量更好的物品。/threshold Rare可以设置队伍的拾取下限为稀有治疗的物品或者质量更好的物品。
- 将鼠标指在尸体上会显示队伍中的谁可以拾取。这个改变可以帮助剥皮师告诉谁去拾取,然后他就可以去剥皮了。同样在队长分配情况下,当掉落了一件特别的物品时,每个人都会看到怪物尸体上显示物品分配者拥有拾取的权力。
- 加入了一个“使用硬件”的选项。这个选项是针对使用特定硬件配置的高级用户的,它可能会明显改变你的游戏运行时的声音效果。
- 从团队界面拉出到游戏界面的内容现在可以在进程中保存设置。
- 当团队首领发送了一条重要的信息,在你的屏幕中间会出现一个更大、更容易注意的效果。
- 团队警告命令现在会以在屏幕中间显示发光的巨大的文字并会略微收缩让你更容易注意。
- 现在将鼠标移在只有单一功能的NPC身上时,会显示一个与他们功能相关的图标。
- 当插件尝试执行一个不能在战斗状态下执行的动作时,你会得到一个“插件导致界面功能失败”的信息,每次登录只会显示一次。
- 很多界面可以用职业颜色来显示玩家,这样你可以简单的分辨该玩家是什么职业。这个功能将应用于组队、聊天频道UI、公会和查询。
- TargetNearestDistance设置的数值在读取时间内被验证。
- 视频选项将可以保存非标准的刷新率。
- 很多可以使用的物品现在在物品提示框内显示冷却时间。
- 在角色面板上现在可以显示一次成功的格挡可以降低多少伤害。
- 新的宏命令:/targetlastenemy, /targetlastfriend
- 新的通过目标全名的宏命令:/targetexact
- 想要了解更多UI宏和脚本的变化,请查看暴雪的UI和宏论坛。
世界环境
- 怪物AI得到了改变,不再无视被恐惧的目标去攻击未被恐惧的目标。
- 纳格兰的空气云雾现在会产生空气微粒。
- 赞加沼泽的空气云雾现在产生水之微粒,而不是生命微粒。
- 虚空风暴的空气云雾变为总是可见的了。护目镜上的探测效果改为在微缩地图上显示附近的空气云雾的位置,可以与其它追踪类型叠加。
- 荆棘谷
盐鳞首领不再施放冰霜新星。
减少了莫什奥格领主的恐惧时间。
- 降低了迪菲亚抢劫者的火球伤害。
- 增加了库尔森药草师治疗的冷却时间。
- 很多怪物使用的缴械技能的持续时间从6秒改为5秒。
- 音素爆破的沉默时间从10秒改为6秒。
错误修正
- 修正了一个铸魔营地:恐怖和铸魔营地:天罚刷新速度的问题。
- 修正了任务“偷回蘑菇”的某个“一箱蘑菇”物品在安葛洛什要塞的位置。
- 修正了刀锋山一个漂浮在空中的矿点位置。
- 修正了任务“终极挑战”中的方向问题。
- 修正了在宠物界面中,把鼠标移上耐力提示框显示不正确血量增加值的错误。
- 修正了被控制以后的光环叠加和减益效果冷却时间的问题。
- 当另一个玩家施放了新的增益法术之后,反转冷却时间将正确刷新。
[责任编辑:冰封之蓝]
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