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【守护】开发组对守护系统修改的解答
http://games.QQ.com  2007年11月13日13:28   官方论坛   评论0
1、问:你们为什么要降低召唤兽防御?
答:大家希望看到160级全攻宝宝砍不动160级的对方宝宝么?那么不是全攻的岂不是更废材了?因此我们提高了宝宝的防御初值,但是放缓了防御的成长度,因此高级宝宝会发现防御降低了20%左右。现在,对于全攻型守护,每升一级时只要加1点力量,他的攻击就能打动同等级守护了;那么对于攻血、攻法、攻敏类的,需要加2点力量才行;而非攻击方向的就需要加3点力才能破防了。

2、问:成长率是个怎么回事?
      答:直接举例子说吧,凤凰的初始成长率是1.000,可培养成长率是1.275,最大成长率是(1.275+0.1*转生次数+0.01*龙骨个数),这个是一直就有的设定哦!只是我们现在的显示方式有些改变。
      大家知道,凤凰每升5级,当前成长率就会增加0.01,比如20级的凤凰,当前成长率=1.000+0.01*20/5=1.04,那么到了100级,它的成长率就会到1.2,转生和吃龙骨得到的加成还会另外算,比如1转0级时就是1.3,再吃一个龙骨就是1.31,大家之前看到的就是这个数吧?
      现在,我们给可培养成长率加上了一个浮动范围,这个范围与大话2一样,是0.98倍到1.02倍,并且将这个最大成长率直接告诉给玩家,满足玩家洗高成长的追求。
      现在显示的成长率=最大成长率=(1.275*随机浮动值+0.1*转生次数+0.01*龙骨个数),那么如果洗到1.02的浮动时,1.275*1.02=1.3005,因此出现了1.3的成长。大家应该能够理解了吧?
    但是,在计算守护实际成长时仍然采用的是可培养成长率,比如鹦鹉和凤凰,在100级之前它们仍然是一样的,凤凰仍然要到135级时才能达到1.275的成长,而新洗出的1.3的成长,就必须到150级才能实现。
      至于吃了九转丹转生的守护,显示的成长率会与其他守护一样,不用有什么顾虑!

3、问:那我们这些已经培养的老守护怎么办,不就废了么!

      答:已经培养的召唤兽,能力已经得到加强。但是初值和成长率都没有浮动,仍然是1倍,但是,这个浮动已经实现了,因此,现在你们用金柳露去洗的话,就会成为一个有初值、成长率都发生变化的新守护了,注意,用金柳露去洗,成长方向也会变的。

4、问:哦,我们辛苦培养了100级,你要我去洗成0级重练,太黑了吧?
      答:我们注意到了老玩家的顾虑,因此要推出灵兽使者,让大家带自己的召唤兽去以极低的代价洗,具体方案为:
          (1)保持等级和加点不变;
          (2)可以选择仅仅洗初值,洗完之后就有可能4项能力全部增强,当然也有可能会降低,希望谨慎考虑;
          (3)可以选择仅仅洗成长率,洗完之后1.275的凤凰就有可能成为1.3的;
          (4)培养方向、初值、成长率一起改变,这样就完全拼人品了;
          (5)每个召唤兽可以免费洗一定次数,这个次数会比较大,比如100次?但是之后我们会收取一定费用,这个费用不会高于金柳露的价格;
          (6)该使者只出现一段时间,比如半个月;
          (7)这个使者应该会在下周出现,因此大家不必急于去用金柳露洗哦!
            已有特技不变,吃的龙骨仍然有效,转生增加的成长率仍然有效。你们的龙骨会在1.3005的基础上继续增加。

5、问:还有啥?
      答:还有一些可以告诉大家,
          (1)比如一个全攻的宝宝,他加力量所能带来的攻击力提升要高于其他不是全攻型宝宝加力的效果,也要高于它加HP、MP等其他能力所能带来的效果。
          (2)2个都是全攻的宝宝,他们的初值(比如攻击)相差5点,那么到100级的时候,这个差距就不再仅仅是5点了,会更多一些。
          (3)我们现在可以对所有的宝宝设定独特的成长方向了,比如一个镖师,我们已经设定他主要是血攻型的,而不会出现法型的。但是对于练功区已经投放的那些守护,我们仍然保留了所有的成长方向。我们之所以这样,是考虑到一定会有朋友正在使用全攻酒鬼,而如果我们把酒鬼设定成血方向的话,他去一洗就得不到全攻酒鬼了,必然觉得遗憾,相信大家能够理解吧!因此虽然这些设定很简单,但是为了照顾广大玩家的利益,我们才决定仍然保留这批不变。
          (4)我们现在对不同的守护设定了不同的特技技能树,这是指它们在0级、50级、100级等各个阶段自动领悟的那些技能,可能鹦鹉会在0级就领悟一个相当高的技能,也可能凤凰能领悟仙族技能,嗯,就是这样。但是如果一个0级守护领悟的是高级技能,那么它就不能直接用金柳露去洗,而必须先把那个技能放弃掉才能洗,不过不用担心,一旦洗过,那个技能又会回来的!
          (5)0级初值已经公布,大家可以查询。
                   更多技能树和培养方向的细节,会有专门说明,这里不在累述。

6、练功区守护0级时的初值对照表(已含成长率的最值)

  气血 法力 攻击 速度
  最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 绝对值最大
根骨方向 1096 1644 200 301 20 30 24 36
灵性方向 100 150 1151 1726 20 30 40 60
力量方向 50 75 0 0 247 371 -104 -156
敏捷方向 100 150 100 150 10 15 165 248
根骨灵性 735 1102 525 787 20 30 24 36
根骨力量 577 866 100 150 125 188 ]20 30
根骨敏捷 420 630 200 301 20 30 113 169
灵性力量 50 75 630 945 104 157 26 39
灵性敏捷 120 180 577 866 0 0 113 169
力量敏捷 50 75 0 0 125 188 78 117
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