(二)计算公式
注:以下计算公式均取自17173,若有错误之外与本人无关啊
人物最小攻击力:力量/7,(因奇迹世界了望塔配点为:力量/5,因一切数据来自了望塔,所以以力量/5来计)
人物最小攻击力:力量/3
物理基本最小攻击力 = (人物最小攻击力 + 规定物理最小攻击力 + 技能追加攻击力)
物理基本最大攻击力 = (人物最大攻击力 + 规定物理最大攻击力 + 技能追加攻击力)
从以上的式中可以看出,物理攻击力与力量、武器攻击力、技能追加攻击力有关
技能基本最小攻击力 =(物理基本最小攻击力 + 技能攻击力 + 技能熟练度/3)*(1+ 技能追加伤害百分比)
技能基本最大攻击力 =(物理基本最大攻击力 + 技能攻击力 + 技能熟练度/3)*(1+ 技能追加伤害百分比)
注意看我加粗的这几个关健词
最终伤害:(攻击者基本最小攻击力 - 攻击对象的防御力/3) * 额外伤害出现率
~ (攻击者基本最大攻击力 - 攻击对象的防御力/3) * 额外伤害出现率
例外处理(如果防御力过高而使攻击力降到某一程度以下)
最终伤害值(物理或魔法)在基本最小伤害值/20 以下时,按以下公式计算:
最小伤害值/40+(0~最小伤害值/40)
由最终伤害可以看出:里面的攻击者基本攻击力指的就是技能基本攻击力,因为技能基本攻击力中已经包含了物理基本攻击力
从而得出只要技能基本攻击力越大,伤害越大,前提是要破防,也就是攻击力达到高出对像的物防/3,由于技能攻击力与技能熟练度为一个定值,所以只要将物理基本攻击力提升即可,我们回过头来看第四个公式子,要使物理基本攻击力越大,只要提高人物攻击力和物理攻击力即可。
从而可以得出,只要提高人物攻击力,或都物理攻击力就可以提高破防下最高伤害,这里着重讲了破防,因为不破防就是我上面的红色字,没什么好说的。
提高人物攻击力:看第一和第二个式子,最简单,加力量,
提高物理攻击力:也很简单,就是武器掌握全满,尽可能将武器往上升或拿高级武器.
再提供一个式子,下面也用得着:单指龙骑
物理致命一击定数:4
魔法致命一击定数:2
玩过龙的人看到这两个式子一定会意识到这一点,在平砍的时候爆击出现多,技能的时候爆击出现少,原因就在这里了,一个有100爆击值的龙,使技能时只有50的爆击,就这样子。
以上公式取自如下键接
http://sun.17173.com/expressions/all.html
[责任编辑:joezhao]
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