2.3版中卡拉赞和祖阿曼的公正徽章
2.3版本中卡拉赞和祖阿曼都会给予公正徽章,你们一次副本大概能拿到10个以上。然而,我们可能会提高卡拉赞所给予的徽章数量,大概接近一倍吧。
——为了抑制沙塔斯城货物种类急剧增加,消费欲望疯涨,造成“有市无价”的状态,BLZ决定发行大量辅币[公正徽章]平抑物价,稳定经济状况,实现艾泽拉斯社会的hormony.
祖阿曼的难度?
想想你能轻松打通卡拉赞;那你就能踏入祖阿曼了。当然它不会很容易,但是你总得一步一个脚印吧。
——70蓝绿装小号战士进祖阿曼刷身鱼人套装还是很有难度哦!
WotLK中诺森德的美术设定
诺森德的美术设定是我在游戏中看到最出色的。作为一个资料片,它如此出色和完美。
——孩子当然自家的好,你就吹吧。
术士和2V2的平衡缺陷
在新的版本中,我们作出了一大堆的修改和调整,让术士在小规模PvP中的压倒性优势减弱。
但按你们的逻辑,我们也可以换一个方式,说术士的强势会随着PvP规模的扩大而渐渐减弱。
我并不是简单地说“由于我们没有关注单人对战的平衡性调整,术士作为一个SoLo(单人升级)职业就‘应该’如此强悍”,但是事实确实接近如此:不会有很多专门针对1v1和2v2战斗的平衡性调整了。我们也曾经说过,由于平衡性的关系,我们曾经决定不开设2v2竞技场的。
我们对平衡性修改的底线是——保持术士的职业特性——一个强悍的单人升级职业,但是我从不记得有谁说过“凭什么他们就应该在Solo中这么强?”;
所以,很自然的结果是,我们为术士设定的这些强悍的solo技能在单人PvP中也会有很大的优势;虽然它们设定的本意是增强术士单人PvE的能力的。
——BLZ极端重视保持职业的个性和5V5竞技场的平衡,为此,他们不得不让术士变成了1V1的强者;但在某些国人那里,“单挑打不过你”就是“BUG”和“英雄”的最好理由。
[责任编辑:冰封之蓝]
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