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网页模拟经营游戏诸侯战争简介(图)
http://games.QQ.com  2007年11月05日15:06   腾讯游戏   评论0

ROOK(诸侯战争)是一款完全免费的纯网页的多人在线模拟经营游戏。 在这个游戏里,你将成为就诸侯国内的一个地方长官,通过内政、外交及军事等手段同其他玩家进行斡旋,或保护自己的城市不被其他势力吞并, 或同朋友组成诸侯国进行不断的征讨,并最后达到统一全国的目的。

官方网站:http://www.arawana.com.cn:8080/rook/

帐号注册:http://www.arawana.com.cn:8080/rook/game/registeration.jsp

"内政"是玩家发展和管理自己城市的地方,分为:资源设施,军事设施,其他设施,发掘特产及城市更名。

资源设施:资源设施是游戏里非常重要的资源收入手段,应该在一开始就进行升级。每种资源设施都会增加相应资源的收入速度,并且设施等级越高,建造消耗的时间及资源越多,但增加的收入越多。具体设施效果请参靠游戏内的设施描述。

军事设施:在训练士兵以前,必须首先升级军事设施。随着军事等级的提高,可以训练的兵种越多,在本游戏中,越高级的兵种越强大。比如在骑兵营1级时,城市内只能训练弱小的轻骑兵,但到了骑兵营20级时,城市内就能训练最强大的近卫骑兵了。

其他设施:此类设施对游戏的影响是五花八门的。比如书院和藏经楼会增加城市文明度的增长速度,皇宫在增加城市文明度的增长速度的同时能提高城市将军数量的最高上限。而码头能增加城市贸易线路。具体设施效果请参靠游戏内的设施描述。

发掘特产:当城市文明度达到要求时,就可以在该城市尝试发现特产。没发现一个特产,会给城市带来资金收入+100,贸易线路+2的永久效果。在发现特产时,该城市必须先任命一名内政官员。

城市更名:每个城市在新占领时都有一个游戏默认的名字,玩家可以改为自己喜欢的名字。

建造队列本游戏的一个特色是无论进行内政建设还是军队训练都采用队列方式进行。在内政建设中,玩家可以同时建造不同类型的建筑,而相同类型的建筑则会以排队方式建造。例如: 玩家可以同时建造资源设施的农田,军事设施的步兵营和其他设施的皇宫,但如果是同一种类的建筑例如农田、市场或矿场等同样都是资源设施,则会按照选择的顺序进行排队,上一个建筑完成后就会自动建造下一个建筑

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"军事"是玩家训练和管理城市内军队地方,分为:训练军队,驻防信息,出击的军队及军队出击。

训练军队 :在这里列出了城市内所有可训练的兵种的基本信息以及训练军队所需要消耗的资源数量,每次训练可以分组训练,最少每次训练1名士兵,最多每次训练10名士兵,训练时每组士兵人数越多,训练越慢,但比每次训练单个士兵的时间总和要快。举例说:每组训练1个士兵需要1分钟,每组训练2个士兵只需要1.2分钟,每组训练9个士兵需要3分钟。每种兵种都有自己的属性,可以点击兵种图片察看详细信息。需要注意的是:每个士兵训练完成后需要一定数量的维持费用,如果城市用于维持士兵的资源不足是,士兵会大量减少。因此要注意不要训练超过城市维持能力的士兵数量。

驻防信息:这里列出了该城市内所有驻扎的军队的内容,以及从本城市支援其他城市的军队。驻防在本城市的军队需要本城市提供资源进行维持,派出增援的军队由被增援的城市提供资源维持。因此,如果被增援方的食物和资金收入不足以维持增援方派去的士兵时,就不应该往该城市进行增援。同时,在这里可以召回自己派出支援的军队,或把其他玩家驻防在此城市内的军队回派回去。

出击的军队:这里列出了当前出动的军队,包括正在前往攻击其他城市的军队及完成任务后回城的军队。

军队出击:这里列出了当前正准备攻击你或者你的同盟内的玩家或者你同一王国内玩家的敌人,如果你当前城市的距离足够近,你就能派遣自己的部队对敌人进行拦截,以保护你的盟友。需要注意的是,拦截的战斗在野外进行,因此双方的军队都不会有城市的攻防补正。

?如何出动军队攻击其他城市:参考地图:军事行动

训练队列同建造队列一样,本游戏的军队训练也以队列方式进行。不同类型的军队可以同时训练,但是相同类型的军队则会自动进入排队状态。例如玩家可以同时训练步兵,弓兵及骑兵三种不同的军队,但是如果玩家一次建造了多个相同类型的兵种,则这些兵种会进行排队,上一组军队训练完成后自动进行下一组军队的训练

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"人事"是玩家提拔将领及委派任务的地方,分为:提拔,任命,将军信息及修行。

提拔:提拔将军需要消耗一定的资源。当皇宫是0级或1级时,城市内可以提拔1名将军,以后每当皇宫等级上升1级,城市内可以提拔的将军数量增加1。所提拔的将军能力值是根据城市当前文明度进行随机生成,城市文明度越高,提拔的将军的能力值越高。将军一旦被提拔后,除非在战斗中阵亡,否则将一直为其所在的城市服务。

将军能力值分为:军事,内政及文化3类。

军事影响将军担当城市军事官员时有多大的可能性发现并阻止敌方派遣的奸细,或在领兵战斗时给部队提供多少攻击及防御补正。

内政影响将军担任开发官员时给城市增加额外资源收入的数量,并影响发现城市特产时的成功率。

文化影响当将军担任城市教化官员时,给城市带来额外的百姓忠诚度及文明度上升的数量。

任命:把将军安排在相应的岗位上。城市共有3个岗位:军事,开发及教化,应该把军事能力高的将军安排在军事岗位上,内政能力高的将军安排在开发岗位上,文化能力高的将军安排在文化岗位上。同时,由于开发的官员直接增加城市资源收入,因此当城市内只有1名将军时,应该先任命为开发官员。

将军信息:这里列出了所有当前城市内的将军的能力值及状态。

修行:将军在被提拔时的能力值根据当时的城市文明度随机决定,同时将军的潜力值(即能力值得上限)也同时被决定了。当将军被任命担当城市的官员时,将军的相应经验及能力值会提升。或者玩家可以派遣空闲的将军进行修行以提高他们的能力值。将军一次修行需要花费6个小时,相应的能力值会得到提高。并且如果进行军事修行的话,还有可能额外学会野战阵型。在这个游戏中,诸子百家的贤者在玩家城市内云游,如果派遣将军向他们学习的话,会获得更高的经验值,同时有更高的概率学会野战阵型

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"地图"显示了各城市的所在位置及概要信息,同时也是玩家执行出兵任务的地方。本游戏的地图是一个以-100,+100为纵横坐标的矩阵。地图显示时一个以玩家当前城市为中心的7*7的矩正,按地图四周的箭头可以进行移动,也可以输入想要显示的坐标直接移动要需要的位置。单击地图上的城市时,会弹出一个该城市的简要的信息,并且有几个行动菜单可以选择:

军事行动:从当前城市向目标城市派遣军队。包括下列任务:

攻击:当目标城市不是玩家自己的旗下城市时,可以派遣军队进行攻击并占领。如果目标城市为其他玩家的主城时,即使将其占领,占领方也无法得到其控制权,但如果目标城市不是其他玩家的主城,那么该城市直接归占领方控制。

增援:向对方城市派遣自己的军队协助防御。需要注意的是,被增援方将支付维持增援的士兵的费用,如果对方无法维持增援过去的士兵,那么士兵将会大量减少。

合流:当目标城市为自己旗下的城市时,可以向该城市合流士兵。同增援不同的是:增援可以向不属于自己的城市派遣军队,并且在驻防城市遭到攻击时协同防御,但增援方仍然拥有对这些军队的所有权,被增援方除了回派这些军队外没有其他权利;合流只能向自己的城市派遣军队,一个军队一旦以合流方式转移到一个城市中,原城市丧失了对其的控制权。如果需要用2个以上的城市同时对其他城市发动攻击时,可以先把几个城市的士兵合流到1个城市,然后从该城市派出进攻其他城市。

关于出兵和战斗玩家出兵时每支军队必须有一名空闲的将军带领。统帅军队的将领的军事能力值将直接对军队的战斗能力产生影响。本游戏中当军队到达目标城市后自动进行战斗计算。战斗采用下列方式计算:战斗总共分为5轮,第一轮为双方攻击范围为3的单位进行攻击,第二轮为双方攻击范围为3和2的单位进行攻击,第三轮为双方攻击范围为2和1的单位进行攻击,第四,五轮为所有单位进行攻击。关于战斗单位的攻击范围可以在游戏中训练和浏览军队时点击相应单位的图片进行察看。

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"报告"在这里可以查看各类系统信息,战斗报告及其他玩家发送的私人消息。系统会自动清除3天前收到的所有报告。

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"外交" 外交是同其他玩家进行各项交流的地方,按外交关系分为:王国,联盟及贸易协议。

王国:当一个玩家实力足够强大且满足特定的条件后,他就可以建立一个王国。王国是唯一能够统一全国的团体。当游戏中的所有城市属于一个王国时,游戏将结束并重新开始。同一全国的王国的国王及下属官员将留名于游戏纪念堂内。

王国内的玩家可以是自发加入的,但也可以通过武力征服点击搜索[征服]相关商品将其强行兼并入王国的。被兼并的玩家可以卧薪尝胆,等待机会脱离王国东山再起,也可以协助王国进行征讨,为统一全国做贡献。

联盟:联盟是具有相同兴趣和理想的玩家自发组成的团体,协同防御,互相帮助。联盟内的玩家可以属于不同的王国。同时,联盟无法统一全国。

贸易协议:贸易是本游戏中非常重要的资源收入方式,而要进行贸易的前提就必须和其他玩家签订贸易协议。这里列出了玩家当前已有的贸易伙伴,收到的签订贸易协议的邀请及向其他玩家发送签订贸易协定的邀请。同时也可以废除同一个玩家的已有的贸易协议。需要注意的是:废除贸易协定不会自动切断对方玩家连接到自己城市的贸易线路,需要手动切断。

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"谋略" 这是对其他玩家的城市进行一些特殊行为的地方,玩家可以在这里训练间谍,派遣间谍侦查其他玩家的城市或查看间谍汇报的报告

浏览和训练:这里列出了当前城市内所有的间谍的信息,同时可训练新的间谍。一旦间谍成功潜入其他玩家的城市后,在间谍完成任务返回前,玩家可以随时察看目标城市的驻防信息,例如:军队信息,军事将领等。当间谍完成任务返回后,玩家需要再次向目标城市派遣间谍才能察看该城市的信息。

侦查:玩家可以从当前城市向特定的城市派遣间谍。玩家需要选择一个空闲的间谍,并输入目标城市所在的地图坐标;间谍潜入对方城市的成功率取决于间谍侦查和伪装能力值的和,以及目标城市的军事将军的军事能力值。如果间谍能力值够高,则能够潜入对方城市,否则可能会被发现。

间谍被发现后,可能会出现如下情况:

被发现但是成功逃脱追捕,这时间谍将返回自己的城市,对方玩家也不会知道该间谍是谁派遣的

被发现,在逃脱无望中自杀,当间谍的

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