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【动态】白云深处、轻歌妙舞开启帮战
http://games.QQ.com  2007年11月02日16:29   腾讯游戏   评论0

本周维护后,最新合并的服务器“白云深处”和“轻歌妙舞”也已开启帮战。

原“东篱把酒”服务器合并入“白云深处”后,原帮战排名清除,本周五重新开启第一周流程。

目前已开启帮派大战的服务器

广寒飞雪

白云深处

轻歌妙舞

广州1服

广州2服

西安1服

济南1服

长沙1服

太原1服

太原2服

石家庄1

石家庄2

武汉1服

长沙1服

邯郸1服

郑州1服

郑州2服

沈阳1服

成都1服

成都2服

北京1服

杭州1服

南京1服

上海1服

宁波1服

重庆1服

天津1服

福州1服

呼市1服

蝶翼清影

预选及晋级规则

第一周规则:(第一周规则仅适用于每个服务器帮战开启后的第一周)

每个服务器帮战开启的第一周,将在周五进行1轮预选赛,由参加预选赛的16个帮派随机分成8组对战,获胜的8个帮派进入本周甲级帮战,失败的8个帮派进入本周乙级帮战。

周六、周日,由预选赛选出甲级帮派和乙级帮派分别进行甲、乙级帮战。

甲、乙级帮战同时进行,通过3轮对战决出全部名次。

常规规则:(每个服务器从帮战开启后的第二周开始适用常规规则)

每周五进行两轮预选赛。第1轮由参赛的16个帮派随机分成8组对战,胜者进入第2轮,负者淘汰;第2轮由第1轮获胜的8个帮派随机分成4组对战,获胜的4个帮派进入本周的乙级帮战,负者淘汰。

每周的甲、乙级参赛名单,是由前一周的甲、乙级帮战排名和本周预选赛结果决定的:前一周的甲级最后两名降入乙级、乙级前两名升入甲级;乙级后四名淘汰、预选赛前四名进入乙级。

甲、乙级帮战同时进行,都通过3轮对战决出全部名次。

报名方式:

于报名时间内到阳关(212,146)找帮战管理员宋儒报名。

帮主和具有帮战报名权限的成员,才能代表帮派报名。

每次预选赛最多可有16个帮派报名参加,报满即止。

预选报名时间:

第一周预选赛:帮战开启第一周的周三维护后开始,截至周五晚19:00

常规预选赛:前一周周日、帮战结束后开始,截至本周五晚19:00

帮战时间:

周五

20:00 预选赛第1轮

21:30 预选赛第2轮(各服帮战开启第一周的预选赛没有第2轮)

周六

20:00 甲级帮战第1轮、乙级帮战第1轮 同时进行

21:30 甲级帮战第2轮、乙级帮战第2轮 同时进行

周日

20:00 甲级帮战第3轮、乙级帮战第3轮 同时进行

帮战流程:

准备阶段:

帮战开始前半小时为准备时间,对战双方的成员可以开始进场并进行相关准备,进场方式是找阳关校场外的士兵宋儒(212,146)传送进场进场后玩家称号变为"XX帮成员"。

在准备阶段,双方帮派的管理人员可以进行比武挑战的报名(详见比武规则)。

准备阶段双方成员不可以互相PK或切磋。

交战阶段:

帮战正式开始后即进入交战阶段,交战的最终目标是在1小时内将对方的中军大帐耐久打到0,如果时间到之后双方中军大帐耐久都不为0,则以耐久较多的一方为胜方。

双方成员可以攻击对方的建筑、防御本方建筑,也可以直接攻击对方成员,但所有攻防都必须3人或3人以上组队进行;不足3人的队伍不能进行攻击或防御,也不能被攻击。

战斗中失败的玩家会被传送出场,3分钟后方可重新入场。

帮战中不能使用传送技能或道具,只能通过传送NPC出入帮战场地。

中军大帐:双方的主建筑,都具有一定的耐久,任一方的中军大帐被攻破则帮战结束。玩家3人或3人以上组队点击对方的中军大帐则为攻击,中军大帐的耐久会以每6秒1点的速度下降,多支队伍同时攻击则效果叠加;被攻击方3人或3人以上组队点击本方中军大帐则可以选择迎战,会与正在攻击的队伍切入战斗。攻击队伍切入战斗后则攻击效果中断。

箭塔:双方的防御建筑,每方有2座箭塔,与中军大帐一样具有耐久度。箭塔的作用是在对方成员攻击本方建筑并遇到迎战时,会有一定概率将攻击队伍直接打出场,存在的箭塔越多则概率越大,要注意的是只有在本方成员迎战时才有可能触发箭塔的效果。攻击箭塔和防御的方式与中军大帐相同。

修理:在帮战场地中会有物资场,玩家3人或3人以上组队前往物资场点击物资,队长可获得修理用料(每队只能携带1份),在有修理用料时点击本方建筑可以选择修理,消耗掉修理用料并提升建筑耐久5点。需要注意的是,携带修理用料的队伍如果有人离队或队伍解散,则失去修理用料;受到攻击并被打败也会失去修理用料。

结束阶段:

任一方中军大帐耐久降为0则该场帮战结束,中军大帐存在的一方为胜;时间(1小时)到也为帮战结束,中军大帐耐久较高的一方为胜。帮战结束后双方成员通过传送NPC离场。

比武规则:

挑战与应战:

帮战开始前30分钟 到 帮战开始前10分钟,是比武挑战时间。双方的帮主可以到比武公证人孔武处进行比武挑战或应战。

挑战方须向公证人提交两支挑战队伍的队长人选;应战方的帮主可以到公证人处选择应战,并有权选择一支队伍还是两支队伍进行比武,也须提交应战队伍的队长人选。

比武在帮战开始的同时开始。

比武结果:

如果双方均未挑战,则不进行比武,不产生任何影响。

如果一方挑战,而另一方未应战,未应战方的中军大帐将在帮战正式开始时减少200点耐久。

如果一方挑战,另一方选择一对一比武,则失败方中军大帐耐久减少300点。

如果一方挑战,另一方选择二对二比武,则一队失败方中军大帐耐久减少180点,二队失败方中军大帐耐久减少120点。

如果接受挑战后,帮战开始时任一方任命的队长不在线或不在帮战场地内,则以比武失败论。

如果帮战结束时有比武仍未结束,则该比武对帮战结果不产生任何影响。

[责任编辑:vickydai]

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