首先我要对这个天赋的图标发下牢骚--------能不能选个好看的图标,怎么整的戒律天赋的图标都是些光头男的样子(虽然我知道戒律天赋的现实生活来源是宗教中的僧侣(monk),太丑了而且与天赋内容不符)
然后谈下感想,这个天赋在实际使用中,感觉完全超越同深度的神圣天赋---神恩庇护。
理论上讲,它比庇护有2倍的触发几率(就是100%触发),所以在遭受物理致命一击的时候,我在测试服务器上的牧师身上必然会同时出现3个buff,殉难,神恩恢复,意念集中(来驱散呀,来呀来呀)。
使用前我觉得,意念集中只减少30%爆击伤害,有点废。其实庇护也相当于减少50%爆击伤害而已,倘若是法系爆击而且没有天赋强化爆伤,也仅仅是减少33%的爆击伤害而已。更重要的是,庇护在触发期间牧师所受的伤害,由于不再认为是爆击,将不再触发效果,而意念集中,在生效期内遭受爆击,还会触发效果,如果爆击不断,那么效果也绝不会断(但愿爆雪之后不要再加个什么“若干秒内不再触发”之类的东西了)。
下面谈30%的被治疗效果,这个才是亮点,治疗们都知道,贼和术士都有天赋和技能可以增加被治疗量,我本人也喜欢没事干给恶魔术士加大治疗玩(数字好看呀)。爆雪给了他们这些能力,并没有变态到什么地方,原因就是,他们自己没有治疗能力(石头和吸血暂不算正规治疗法术),而意念集中的加入,是增加被治疗的效果第一次给一个有治疗能力的人,效果触发阶段,牧师可以自我治疗自保,而且30%的疗效,怎么说,相当的强大,我在神牧天赋的时候1550治疗效果下,快速治疗可以加
在2200-2300不等,在主戒律天赋下1400+疗效(是同样装备),快速治疗一般在1700-1800左右,而出了集中后快速治疗自加,仍然是2200以上,甚至更多。这是快速治疗,在竞技场实战中受到加成最多的还有恢复,愈合,甚至神圣新星(盾加成有待测试,估计没有加成),就单单一个愈合,就要比郧暗挠合多?00左右,恢复则每跳增加150-200之间,快疗增加500左右,这些增加的自我治疗,在竞技场中,完全可以等同于增加的耐力了。更不要提在双治疗队伍中队友对你的治疗了。
评论,在盾墙的减伤效果被削弱后(当然总体是加强了的),深戒律牧师的生存能力就不如深神圣牧师了(至少深神圣牧师有庇护,有治疗之环,有更高的治疗效果自保),出现这个天赋,其实是对戒律牧师的一个补偿(也是因“全民致死“对牧师的补偿),原本PVP场合专用的盾墙改变成PVE法术后,自然要新出一个PVP场合的天赋用作补充。这样,竞技场中最坚挺的牧师,又再次回到戒律天赋这边了。
一些技术测试结论:1,神恩恢复受这30%治疗效果影响
2,和其他的被爆击才触发的天赋一样,高韧性不会降低天赋的实际触发几率,高韧性的牧师会更经常的发现,即使自己没有遭受爆击,也会出现这些效果,原因是韧性抵御了爆击,而这个没有实际触发的爆击触发了天赋。
3,从字面上理解,不会对套在自己身上的盾有加成,盾的效果取决于放盾的人的治疗效果,同盾释放在恶魔术士身上一样,不会有加成,仅仅是受到治疗的效果增加。
综合感觉,就单个天赋的比较,意念集中已经全面超越神恩庇护(触发几率,实际效果等方面),配合神圣低层的防护性天赋,主戒牧师的盾墙,5%耐力,强化盾,殉难等天赋的辅助,可以预见,未来竞技场牧师的主流天赋将是深戒的天下(5对5可能会有较多的主神)
在意念集中天赋影响下,仅1400+治疗效果的主戒律天赋的快速治疗就可以达到不爆2800+(其实是开了灌注了的)在被攻击的时候是相当救命的,1400+治疗效果的主戒律天赋的快速治疗在NOBUFF状态下只能治疗1700+
下方的那个2000+的快速治疗是在意念集中消失后而灌注没有消失的情况下的治疗.
暴击3300+的快速治疗和1793的愈合祷言,比同装备的主神圣天赋要略高(主神圣天赋同样装备1550+治疗效果,愈合祷言1600+)
[责任编辑:冰封之蓝]
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