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【职业】战职业相克分析
http://games.QQ.com  2007年10月29日13:58   幻域空冥凌风    评论0

在公会战的时候大家一定有种感觉比如枪手打战士不掉血,或战士被巫师飞着欺负的经历....

我的职业是战士,枪,道具..我就是经常有这种感觉.

其实公会战是考验大家互相之间的配合,并不是一个人的英雄世界...这里我为大家介绍下职业相克和公会战时最合理的战术配合.战士.永远冲锋的职业,优点:姿态有攻击高和防御高的特点,缺点是打不了空中的元素防御低.被克职业巫师和高攻法师(是人都知道- -||)枪手.敏捷型远攻职业,优点:群攻范围广,单体技能攻击高.缺点血少,防低.被克职业:战士.法师.没练过...按我的理解是攻击高,群攻技能多.缺点血少,移动慢,防低.被克职业:枪,高攻战士.巫师:全能职业,而且会飞.60级以后练级快,群攻技能伤害高,状态技能多..缺点,施法速度慢,防低.被克职业,枪手

从上面的分析来看,很容易就可以看出职业相克的对比性..巫师,法师克战士 战士克枪,法师 枪手克巫师.法师 道具不用说了,被秒的主```- -||

所以我们在公会战的时候,可以合理利用这些因素对敌人展开最合理最有效的打击..

战士冲锋,尽量把敌人枪的技能浪费掉(仅限盾战),操作好眼力好的话多去秒个道具..枪手尽量保留技能对飞天巫师进行有力打击.

法师.在中间施展大范围可以出现状态的魔法,比如出现麻痹,冰冻的那些..巫师,可以不用先去攻,最好首先给敌人加负面状态,比如不能用道具加血蓝啊,减速度以及其他状态.只用两个巫师分别加这两样就够,前提是要分配好谁加,这样不会浪费多少攻击的时间,更能对敌人造成压力减少我方冲前战士的压力.而后就可以攻击了..道具尽量的留几个在后面以便复活己方人员,加状态.

我相信职业合理分配职业和出击时间.站位方法.我们在以后据点战上能打的更好,取得更好的成绩.

[责任编辑:vickydai]

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