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【补丁】2.3更新内容:旧世界副本掉落全面修改
http://games.QQ.com  2007年10月25日10:17   nga   评论0

2.3版本升级,暴雪将旧世界副本的掉落物品进行了比较大的改动。

暴雪这次大改的主要趋势:

1.“精神”属性全面缩减。几乎所有的装备的“精神”属性都被缩减或取消,改为其他属性。BLZ也看到了“精神”属性的无力化,于是把它改变成了其他“更有用”的属性。

2.低级装备的抗性几乎全部取消。玛拉顿的自然抗性装备,黑石深渊、黑石塔的火抗/暗抗装备几乎全部取消,本来嘛,现在大家也不会再去下MC/BWL,火抗暗抗几乎在外域毫无作用;为了TAQ公主战去玛拉顿刷自然抗也渐渐成为往事了。

3.装备属性统一化。最典型的例子就是那些加力量和加敏捷的布甲;同时,那些同时加力量,智力和法伤的板甲/锁甲也几乎全部更改为加力量,耐力和攻击强度/命中等级了。

4.从最低级的装备开始,“攻击强度/法伤”,“致命/命中等级”等我们从三大副本开始才渐渐熟悉的属性,现在在最低级的装备中也有出现。

5.装备属性分配模式统一。现在,从最低级的装备开始,属性的分配基本和最高级的装备没有两样;不同的只是数字的大小而已。比如,法系布衣一定是“一定的耐力、智力”+“法伤/命中/爆击”,而不会有之前[风蛇的拥抱]这样加上30精神的“另类”属性了。

暴雪这样做的目的,不外是“统一”!让2.3以后,从1级开始练起的小号不会感觉到“60级之前的装备和60级之后怎么差别这么大啊!”另外,2.3版加快的升级速度也会让不少小号放弃副本;增强这些副本装备也可以让这些小号有更多进副本的意愿,在打副本的过程中锻炼技术,找到更多的朋友。

让我们来看下旧世界副本掉落装备的改动:

怒焰裂谷

[洞穴护腕]

力量+1->+3

耐力+2->+4

耐久25->30

[圣歌之刃]

伤害 9~18->12~24

敏捷 +1->+3

耐力 +1->+2

耐久 40->45

[水晶腕轮]

智力 +1->+2

[被诅咒的魔刃](2.3.0 (PTR) - 2.2.3 (Live))

伤害 16~31->22~42

耐久55~65

击中时 30秒内降低目标攻击强度15->25

[招魂法袍]

耐力 +3->+4

智力 +4->+5

耐久 55->65

法术致命等级 0->5

[地下斗篷]

力量 +2->+4

敏捷 +2->+4

 

哀号洞穴

[尖牙腰带]

护甲 45->49

敏捷 +2->+5

耐力 +3->+6

耐久 25->30

[尖牙足垫]

护甲 57->62

敏捷 +4->+6

耐力 +4->+6

耐久 40->45

[尖牙铠甲]

敏捷 +2->+8

耐力 +7->+8

套装效果 4件:增加法伤和治疗11点->增加治疗11点和法伤4点

[灵鳞披风]

护甲 17->19

耐力 +3->+4

精神 +2->0

增加法伤 0->5

[发光的蜥蜴披风]

精神 +2->0

耐力 0->+2

[生命之根]

自然抗性 +5->0

增加法伤 0->6

[水蛇法袍]

护甲 36->40

耐力 +2->+6

力量 +2->0

耐久 60->70

增加法伤 0->7

[野蛮锁靴]

护甲 122->134

耐力 +6->+9

耐久 45->50

[毒蛇手套]

护甲 23->25

敏捷 +4->0

智力+4->+6

增加法伤 0->7

[粘液覆盖的垫肩]

等级需求 22->20

每4秒生命回复3点->5秒回蓝4

[蜘蛛斗篷]

护甲 18->20

耐力 +3->+5

精神 +2->+4

[尾钉]

伤害 14~26->18~34

力量 +2->+4

敏捷 +2->+3

耐久 45->50

[破旧的龟壳盾牌]

护甲 412->513

格挡值 6->9

耐久 65->75

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