腾讯网首页·手机腾讯网·加入收藏·设为首页·导航
don't delete
腾讯奥运快报进入奥运首页>>
详细>>
金牌榜 赛程表 互动直播 滚动新闻
滚动 | 赛程 | 数据 | 视频直播 点播 | 图文直播 | 中国人的奥运日记
  

罗伯斯,看把你牛的!
今日女乒女曲争金 昨日中国惊险夺一金
·女排0-3巴西将与古巴争铜 北京奥运支出超预算37%
·奥运最美的单腿“美人鱼” 跳水新一姐生活照曝光
·奥运调查之十大美女 刘翔未能当选国际奥委会委员
即时比分:
·[视频]女子10米台十大性感美女 "陶瓷娃娃"甜蜜微笑
·[访谈] 冠军吴静钰首家做客腾讯 专访全能王杨威
·[博客]史冬鹏失常只因刘翔 [评论]郎平,让体育伟大

您所在的位置: 腾讯首页 > 游戏频道 > 经验心得_圣射手 > 正文

 

[圣射手]召唤之召唤兽与技能
http://games.QQ.com  2007年10月17日16:34   圣色小月   评论0

大家好,我是小月,冲81冲郁闷了,来写点东西。之前遇到某人被其痛骂一顿,缘因误导他加满石头害他花费88元洗点,今天在这里与大家探讨下。我现在是80级,战神10,天地水火各1,精灵1,坚韧8,治疗9,复活1,范围8,牛1,牛盾10,冲撞1,石头10,投掷7,牺牲1,被动方面,小枪8,大枪0,命中1,回避0,射程2。

先说本身技能,战神10,满级战神增加20%攻击力,毫无争议,必满技能,虽然法师的满级战神祝福可以加50,但没有法师加这个的。天地水火印。满级+60,因为之前属性攻击不明显所以一直不敢加,只加了1点,但基于现在的火龙谷,后期的血色塔,我相信会有越来越多的怪使用魔法技能攻击,特别是血色塔,那么属性抗性将会变得很重要。属性相克将会变得明朗化。这2个技能将极其有作用。

召唤兽技能。

精灵,1点的话用不了多少蓝。而且加成作用可让精灵生命去到4300+以上的血。蓝有700+,基本没有问题。

坚韧,满级90防,我因为不够点只加了8点。这个也不用争议。即使你的防上1000了,多90点,也没人会嫌弃的。

治疗,满级850,奶妈的满级天使之手也只是回复1200,所以有条件应该加满至少8-9点。

范围急救,必满,满级510,结合治疗给单体加血的时候,850+510=1360,而且这两个技能都是瞬发的。更能保证生命安全。

复活,我非常想加满的技能。但是只加1点,为什么呢?因为召唤与奶妈的复活最大的不同是什么?奶妈复活后角色附加虚弱状态7秒,但召唤呢?是无敌状态3秒。这3秒怪是不会攻击刚复活的玩家的,但是也无法给玩家加血,除了范围急救,所以范围必须加满。然后无敌一过补个单体补个坚韧。这种情形是在死亡者身边复活的。如果玩家死在高级的怪堆里,召唤无法进入,那么可以让精灵飞进去复活。然后玩家凭借这3秒无敌冲出来。精灵复活后会自动返回,复活的玩家必定也是朝召唤的方向跑,等于复活者和精灵是同一个方向移动,然后等无敌状态一过,补单体。

牛,也是1点,同样道理1级牛,省蓝,

牛盾满,没什么好解释的

蛮牛冲撞,只加了1点,虽然同样是攻击技能,但是没有状态附加,而且攻击力不高,唯一的优点是中断敌人攻击。甚至是施法。过冰主线用来顶最后的boss,发现boss冰封的次数大大减少。如果加高的话,增加顶起的几率,在PK中会起很不错的效果

石头,必满,战斗兽,经常与怪正面对持,血当然越多越好。而且石头本身血就少

投掷,必满,范围攻击技能,附带群晕效果。虽然满级攻击只有299,但这个是结合牺牲使用的。

牺牲,必满,范围攻击技能,无状态效果追加,但是特殊情况: 钝化状态时追加伤害 ,这个也是光明说的晕了之后用牺牲爆出了600的伤害的原因。所以,投掷是必须结合牺牲用的,还有就是怪被队友追加了状态时,用牺牲也可以打出高值伤害。

被动技能

小枪,必满,不建议加大枪,召唤对高级怪,不适宜群攻,因为群攻容易拉仇恨,一堆怪上来基本就等于狂掉血了,而且就算你有好装备,加钢铁能抗住,用大枪来群也要打很久。因为召唤的原力枪也是弓之中攻击最低的。

大枪,不加

命中,1点,不是不想加,实在没点加。

回避,1点,同上。而且命中和回避属加成技能。满级增加28%,增加效果在于你的回避和命中越高,这28%加的越多,但纯召唤建议只加1点,双修的敏体召唤或战斗召唤建议可以加满。

射程,2点,理由也是因为点数的限制

补充说明技能的结合使用,其实很多技能都需要组合使用,很多玩召唤的人以前都没发现,记得很早以前,级还不是很高的时候,基本上召唤都停留在出满牛盾,然后其它技能都点开,最多也是战神满,我是满牛盾后开始出精灵。精灵成型后开始出石头。现在大家基本都已经认同了精灵加血,那么关于技能的组合使用,例如象坚韧可以和牛盾组合,治疗和范围加血组合,这2个加血技能还可以和复活组合使用。这些现在都已被大家接受。其实如果够点的话我倒是想把精灵加满,提高精灵的生命,而且精灵本身的坚韧也可以给精灵自己加,还有加血也是,那么对于第二种复活让精灵飞进怪堆,将大大提高生存力。还有我认为石头其实是每个纯召唤有必要加的技能,除非是舍弃攻击,作为纯辅助型的召唤。单方面的普通攻击+6连射是发挥不出召唤最大的攻击力的。

而且之前说过投掷是应该和牺牲结合使用,只有在追加了投掷附带的晕眩状态,牺牲才能发挥出最大攻击力,虽然戒指的技能伤害加成对投掷和牺牲没有影响,但是我觉得做为召唤的难得的而且是攻击力最高的2个技能,不应该舍弃,如果你修的是攻击型召唤或者是三宠齐修型。最后补充说明召唤兽。召唤兽的强化始终在于加成。加成越高,能力越强。精灵是魔法宠,所以主要强化的在于生命,蓝,攻击和防御方面的加成效果根本测试不出来。牛是防御宠,我最想说的还是石头人。石头虽然攻击速度和移动速度都很慢,但是做为攻击宠,攻击方面得到的加成还是很明显的。记得我刚出1级石头时打10多级的怪也只是10几点伤害。

现在打70多级的怪,普通攻击也有80-90+的伤害。而且如果给石头加战神,这个伤害会更高。所有攻击技能的伤害值都是等于自身攻击力+技能伤害力的。虽然戒指没有加成,但是如果提高石头攻击力的话,我相信那么也可以提高投掷和牺牲的伤害力。那么对于提高石头的攻击力,加成的作用更为重要了。因为纯召唤对石头的加成是最高的,给石头加上战神,那么石头的攻击力比召唤本身是要高的。因为石头有攻击技能。不信大家可以用召唤本身,无论大枪还是小枪,攻击一下敌人,记录伤害值,然后给石头加上战神让石头用投掷和牺牲打一下。做下比较。所以,召唤的最高攻击力是自身攻击力,加石头的技能伤害。如果是双修的话,都不会出石头,因为战斗弓的攻击技能远比石头高,还有戒指技能加成。但是对于纯召唤,而且你希望有攻击力,那么只能加石头。

因为石头带的是攻击技能,如果投掷+牺牲都没有杀伤力,何况你自己的攻击力呢,我就不信普通攻击加6连射真的那么爽。杀伤力比投掷+牺牲还高。 如果还是觉得攻击低,只能双修,用牛的防御,精灵的加血,战斗弓的技能,这样就能最完美了。因为纯召唤注定了攻击力低。但是双修对于装备的选择只能降低。攻击力没有战斗弓或者属性高,辅助性也没有纯召唤强,而且防御能力始终因为属性点的分配由于没办法使用高阶武器和装备而弱一点,但双修最大乐趣其实就是比召唤攻击高,比战斗弓属性弓辅助能力强。另外这只是我对纯召唤加点的看法,有不同意见的欢迎大家指教。来骂人的我也不想跟你对骂,反正各玩各的,玩的开心就好。继续努力练级,迎接血色塔。并庆祝今天朋友送了件+1的E紫玫瑰召唤铠给我。HOHO。感谢5区4服所有人对我的关爱和支持。祝大家都玩得开心。

[责任编辑:pennyhan]

打工不如当老板  99个赚钱好项目  单亲妈妈从500元到  月入19万

新闻排行

国内

国际

电视

电竞

《部落战争》带您翻开历史梦回西元前
星座情结《壮志凌云》开辟银河新疆域
《纵横天下》“赤壁怀古”今日开放
幸福的《热血三国》游戏 邻家有情天
玩家猛挺《纵横天下》10万酬谢玩家
挑战最精彩的时光《精灵复兴》送礼
暑期强档《新诛仙》上古运动会开幕
上海维莱签网游《中华小当家onweb》
奇迹世界公会课堂 首期新生报名开启
一起聆听天下贰策划在线揭秘新资料片
《科南时代》进军东南亚 首站菲律宾
旗舰CEO承认《地狱之门》表现失水准
《战锤Online》欧美版本宣传动画放出
莱比锡2008游戏展开幕 暴雪展位曝光
08德国莱比锡游戏展《AION》展台一览
期待榜前十之《炼金术士TCG》启动2测
08莱比锡游戏展各参展商参展阵容公布
9.18“决战之日”《战锤OL》全球开放
《石器外传》3D版曝光 宣传动画欣赏
恐龙大战《Dinomachia》即将二次揭幕
注意!新类型的开发商加入任天堂阵营
美版《口袋妖怪钻石珍珠》限定版主机
复古风十足的《死亡之屋:过度杀伤》
PS3《最终幻想XIII》体验版的DEMO细节
飞行模拟的新作《欧洲空战英雄》公布
看上去猥琐的《彩虹上尉》!FAMI高评分
《寂静岭:归途》令人窒息变种新僵尸
速报!PS3《最终幻想XIII》高清杂志图
登陆NDS平台!《幻想水浒传:十二宫》
新场景公布《超时空要塞:王牌边界》
《电竞中国》特报:2008光明前景
NVIDIA MGC2008 DOTA报名期延长
NVIDIA七彩虹之夜 DotA全新赛制
NVIDIA MGC2008线上赛正式启动
Nvidia七彩虹之夜全国校园行登场
MGC2K8国际精英对抗赛即闪亮登场
[G联赛]08第二赛季预选赛正式开赛
WGT2008线上赛正式强势来袭
WGT2008重燃战火引领全民竞技风潮
WGT2008于日前正式在北京启动
网友意见留言板
关于腾讯 | About Tencent | 服务条款 | 广告服务 | 腾讯招聘 | 腾讯公益 | 客服中心 | 网站导航
Copyright © 1998 - 2008 Tencent Inc. All Rights Reserved
腾讯公司 版权所有