现在离2007年的东京游戏展开幕还有不到一天时间,Konami数码娱乐公司召集的了国际的媒体进行一场小型的发布会,进行展前的媒体简报。
公司透露了最重要的消息是本届TGS上《潜龙谍影4》的可操作时试玩版将登场。同时《潜龙谍影》的一系列其他作品也将登场。另外公司的“《胜利11人》系列”也会出展TGS。尽管以上的消息几乎完全没有悬念,但记者们还是很快的有序坐好,等待有更有价值的消息公布。
10:06 Konami总裁Fumiaki Tanaka致辞并对公司未来进行一番展望。
10:10 他就次世代的全面展开谈论自社的最新作品。首先讲到Wii,他说这是一个能充分体现Konami竞争力的平台,但同时表示他们将会把力量平均分配给不同的主机。“首先是网络运作,这是Konami三大首要原则之一;其次是健康,玩家应该保持健康的身体状态;第三是语言,随着游戏面向更多的海外玩家,Konami将加大面向不同国家和地区的游戏本土化力度。”
10:16 迎来游戏制作人Katsunori Okita,他介绍了一款名为《虚幻时空》的DS新作,该作中玩家可以藉由穿越改变历史。心爱的人们的生活被某些人通过扭曲过去而改变,为了帮助他们,主人公将利用一只神奇的笔把局势扭转回来。制作人称剧情是冒险游戏的重要组成部分,之后展示一段影像:在烧毁的建筑物周围,用时间之笔画个圆圈使之恢复原貌,这只是一个示范性的演示。人物对话时由大幅头像表现,TGS上将提供试玩版。
10:25 一段《寂静岭:起源》的影像过后,Okita提起《寂静岭5》会于2008年发售,但并未给出更多细节,只是说以后该系列会向更多形式的媒体发展。
10:28 紧接着令人吃惊的“梦之皮肤护理”出现在大屏幕上,几个日本女孩做着不同的运动并大谈特谈“美容导航”的理念,让人不禁想起“Wii Fit”,也许这意味着DS和Wii上面将会出现几款对应作品了。“健康、美丽从娱乐中来”是这系列游戏的主旨。
10:37 又一个宣传片段展示更多寓“健”于乐的人,活脱脱Wii Fit的翻版。Okita宣布TGS上会设专门展台阐述这一理念。
10:38 Kazuya Takahashi上台发表关于在线和便携内容的讲话:“移动电话随处可见,我们要利用这一点提供超丰富的游戏内容给大家。”他指出过去6年间日本手机游戏业呈逐年膨胀态势发展,游戏内容和复杂程度也逐年递增。MGS手机版出现!
10:41 接下来是Konami的旗舰手机作品,《WE手机版2》,该作加入了移动摄像视角。
10:45 影像展示很多人水平手持手机,正在玩一款棒球游戏。《寂静岭:逃脱》手机版亮相,它能够探测到你正在行走的方向并将其融入到游戏中,只对应日本地区。
10:46 目前手机上面容量最大的游戏——人见人爱的《心跳回忆2》。
10:47 手机游戏数量惊人,《问答魔法学院 2手机版》挟魔幻主题和动画风格出现。
10:49 大屏幕上滚过令人瞠目的手机游戏销售业绩。
10:53 制作人Shinji Enomoto上台谈论“《WE》系列”,介绍和回顾系列辉煌的销售成绩。
10:56 介绍《WE2008》,制作人称它拥有一个很华丽的LOGO。之后是影像。
10:58 实际游戏影像中,我们可以看到小小罗等国际球星的身影,Shinji Enomoto强调了更多真实的细节,诸如球员可以抓住其他人的球衣,而且阻挡任意球的球员人数也增多了。这款游戏支持摄像头——你大概可以用它来自建角色形象。它将于年末在大部分地区发售,明年登陆北美地区。
11:00 接着开始介绍Wii版的《WE》。
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