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[新蜀山剑侠]驳属性完美加点
http://games.QQ.com  2007年08月31日19:03   Th’莲总   评论0

既然是驳你的观点,当然是一点一点的推翻. 首先你才10来级就能找出最完美的加点方式?台F里70+的人一大把,也没敢说自己找到完美加点,难道别人都是IQ5的家伙? 然后是意志,我虽然没点过意志,但是本人的装备也算不错,装备上带了一些+意志的属性,我现在27级水,点数加的全武,一套20级灵蛇套装,武器+3打一个27的怪200左右,反击一次的话能反到100左右.所以反击的威力是不容置疑的. 还有我发现你有点傻(请原谅我这样形容 实在想说) 反击率和偷袭2个完全不同概念的东西 你拿来比较 真是佩服之及 不过有点我赞同 偷袭确实不大实用 威力太小 但是不代表反应没用 别忘了反应还影响命中 也许你会说现在我基本没MISS过啊 但是根据我台F的经验 怪物越到后面 MISS越多 不信我们等着看 当然反应也不需要加很多 但是还是要适量加到一个点 具体这个点是多少目前没有算出来.然后在回过头来说意志 意志不光关系反击 还关系到暴击 这个暴击非常重要 就算你全武艺 到后面如果没有合适等级的装备也会发现 攻击是多少的少 到后期攻击力主要靠装备和时不时出现的暴击 武显得不是那么重要(但是武艺仍是根本) 同样 意志我认为也是加到一个点上 因为意志越加到后面 所增加的概率就会越少 可以说是无限接近某点概率 但是达不到 接下来说你讲的+体质和精神 我认为大部分命格不需要可以+这2点 就象上面所说 我全武水 穿了装备 加上打了几格+1的小石头 现在同级的怪物不管物理还是法术都伤我不超过10 其中法术伤害基本是1 物理高点也就几点 . 所以我个人认为 比较适合全部命格的加点是:意志和反应加到一定数值 剩下的全部加攻击(战士+武 法师+玄) 最后好想问云云小伊 你知道水有个技能叫混乱 你不先出手 难道要等别人打过你以后在混他??!! (以上观点仅供参考)

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