发行公司:SEGA
制作公司:Petroglyph
游戏类型:即时策略
玩家人数:1-8
上市日期:2007年10月9日
适应版本:Xbox 360
今天早期,曾经介绍过《宇宙战争:地球突袭战》(Universe at War: Earth Assault)中的两大派别,它们分别是Hierarchy和Novus。第三个派别一直都很隐秘,最近SEGA和Petroglyph游戏公司终于透露了很多大家期待看到的新消息。对于众多游戏爱好者来说,Masari这个种族是特别深受喜欢的。毕竟该种族有具有很多迷人的优秀特色,正是这些与众不同的吸引力才引起了人们的热切关注。例如基本的建筑物,作战单位生产,多种进攻技巧和其他许多典型的玩耍风格等,能够大大提高该作的可玩性。
骇人的破坏程度
首先要介绍的是Masari种族的建筑特色,进入游戏后你可以根据自己喜好来选择多个建筑师(Masari建筑者),接着在一块空地上选择一种建筑类型,它们就会马上给你进行生产。这个过程完成后,该建筑物就可以自动生产出一个作战单位,然后你再继续点击建筑物就会按照你选择作战单位种类迅速生产。当然了,你也不必担忧这些作战单位的移动问题。为了更好的满足广大即时策略游戏迷的需求,Petroglyph制作公司给Masari这个种族增加了一个相当出众的作战技巧,它能快速广泛适用各种不同作战条件。
其中有个重要的环节不可忽视,那就是需要大量搜集宝贵资源,关于这项工作Masari种族有个自动操作功能。而另外Hierarchy和Novus这两个种族就有所不同了,它们的做法是在整体环境中到处奔波,从而尽最大力量来收集各种碎片和零散的生物制剂。当然了有些情况下资源收集是很难进行的,尤其是当各大建筑物严重缺乏生产能力的时候,它会直接导致各种搜集工作缓慢下来。这个种族也有能力破坏所有资源,如果太靠近建筑物附近,就会立刻引爆。在测试中,发现周围有16个作战单位在把守阵地(基本的步兵团)。
Masari种族的建筑结构还开放了一些有趣的事情,特别是技能树的研究方面设计的十分丰富,运用它可以在任何时候进行破坏活动。这样一来必然会造成资源匮乏,同时如果敌人在爆炸后的区域内就会造成巨大伤亡。更加令人兴奋的是,在敌人建筑基地中间还有一个可以偷袭的爆炸孔隙。Hierarchy种族的步行者可以在基地周围来回走动,不过巨大的爆炸会给这个巨大的作战工具造成不小的伤害程度。此外,制作公司Petroglyph还考虑让玩家利用一种采集资源的工具来引爆,导致周围环境中的所有资源都遭到不同的破坏局面。
超强的防御功能
和其他两大派别比较起来,Masari这个种族是目前大家所看到的拥有最棒的防御功能,不足之处是它的攻击速度比较缓慢。Hierarchy种族的攻击单位开始移动起来非常迅速,在行动中能够踏遍所到区域的所有地方。而Novus种族则具有可以快速生产作战单位的能力,因此它需要搜集比其他派别更多的制作材料。不管选择哪个种族,都有不同的优势所在。比如你选择的是Hierarchy这个派别,那么就能够开动作战超强的步行者来进攻对手。对于选择Masari派别的玩家来说,它们会依靠自身强大的防御能力来保护自己。
总的来看,在《宇宙战争:地球突袭战》这款游戏中,三大派别之间的作战风格方面也是各有魅力风采。尽管是短时间的试玩,但是已经享受到新作十分精湛的战略和战术特征。每一个派别都具有许多突出的作战特征和其他方面的独特能力,选择上是非常自由的,一切都是根据玩家的喜好来决定。对大多数聪明的策略游戏玩家来说,他们会仔细研究不同派别的特点之后,然后再采取更加漂亮的作战方法来攻击对方。同时,设计者们已经做到将每一方所有特殊能力和获得奖励之间的平衡性。以上仅仅是测试版带给大家的一些感受,想要深入了解还需要等到今年10月9日正式上市后才能体验到更漂亮的乐趣。
如果想了解本作的更多近况,请随时关注腾讯游戏频道的最新报道。
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