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[英雄Ⅱ]谁说PK不好
http://games.QQ.com  2007年08月24日11:30   大自在   评论0

关于英雄的PK ,好久想聊一聊了, 今天或许就是机会 。

绝大多数网游PK趋向于单P ,而“英雄”是群P ,并且PK的代价不是损失玩家的命根子:装备 经验==, 这样就可以让玩家在思想上轻装上阵 ,直抒胸臆快意恩仇,朋友和会友也不会顾虑太多来参加PK。玩其他网游PK时即便喊朋友来帮忙也是顾虑重重,毕竟强行PK要红名的,练级 打BOSS==都要忌讳许多。P-有风险 不P-窝火 本是受害者 ,PK后反倒成了害人者 。顶着小红帽 ,时刻提防被暴 ,遭罪啊 !是真心的朋友就是要把朋友的利害得失先行考虑 ,让朋友遭这样的罪是否值得,需要考量再三。如果你不顾后果老是大喊狼来了,结果就是,愿意帮忙的越来越少,甚至你会被看作是一个-麻烦制造者 而寡欢黯然离开。

英雄则不同,只要你还有药钱你就可以畅快淋漓的P,无忧无虑,忘我的一场PK下来,你才会真切的体验到什么叫“爽”。

最爽的是,你的内心会充盈一种极大的归属感,为什么?因为你有朋友,你有会友为你舍命相搏(这是现代人甚为缺乏的真切情感), “我不是一个人 我对于朋友很重要”,这种美妙的感觉会让你的内心得到充分的满足。所以,老国服(英雄1)不在的漫长岁月里,英雄里的朋友依然纠缠再一起。而在其他网游里,大家基本上是,玩则聚,离则散。朋友和QQ群也是随着游戏的更换而更换。英雄里的人,这样的情况却很少。为什么???????就是因为,那一场场枪林弹雨里的并肩厮杀,业已把朋友的肉粘在了一起!把血融在了一起!那种舍命相助 ,为朋友两肋插刀的豪情哪个不动容?!哪个不动情?!

但,我们冷静的分析一下就会知道,这些美好的东西,也是有条件的。它的潜台词就是:为了朋友我可以出力,但不能威胁自己的存亡 ,这也是现实中我们为什么感叹真心 可靠的朋友太少的原因,其实 ,你的朋友并不少,只是作任何事情都需要付出代价的。在真真切切的代价前面每个人都不得不理智,而理智,也会被看作冷漠。这也是英雄迷人之处,在这里,你的朋友为了你是不顾生死的,因为,他们需要考虑的代价基本可以忽略。如果游戏当中还要像现实里那样处处需要考虑再三,那谁还对游戏感兴趣啊!郁闷死了!游戏就是来轻松的,颠倒现实里的一切权威,冲破现实里的一切禁锢,随心所欲,袒露真情 。

“英雄”的PK系统,把人们这些情感上的宣泄和归属上的寻求问题,处理的非常好,效果达到了极致。那叫一个“超然”!

在这里,每个人只要付出极小的代价就会把大家的热血点燃。一有PK的消息,群情激愤,众志成城。群雄啸聚八方来援,没有是抱着帮忙想法来的,全当是自家人,无论自家人对与错,反正被欺负了就不可以忍受,打了再说(不怕拘留 不怕判刑 嘿嘿 律师都失业了)。网游PK靠的是PK三块铁:级别 装备和技巧 。这在英雄里可不大灵,英雄里的PK大多是群杀,PK时没有绝对的强者,不会出现一人出场众口哑然的局面 。群P时压倒强者的最后一根稻草或许就是一个“ la ji号”,当 **制服**的字样出现在屏幕上时,所谓的“ la ji号”的内心那一阵阵的狂喜不可言表,弱者在团队里偶尔也会成为最强者。人人都有机会,人人都有希望,大家都是主角,只要团结一心就没有打不败的对手!有了团结二字的召唤,大家谁也不愿离开。没有办法,人类是由群居动物进化而来的,人人都需要情感上相互抚慰的感觉(蛇人另论),找到了一个快乐的集体,朋友是趋之若鹜。所以“英雄”PK时,绝少其他网游PK时那种-会友拖拉找接口 潜水==不愉快的现象出现。很多情况是大家打的越是厉害,双方成为朋友的可能就越高,也就是说,角色有区别,能力有高低,但你们的团结精神和江湖义气决不可以被人看贬。最后胜利的不是PK那三块铁,而是大家共同的语言 --“江湖豪情”。因为大家都知道,级别的差距有时间可以赶超,装备有运气和金钱可以改变。但你的为人,你们有无团队精神,那才是关键。角色可以 la ji 人的骨气决不可以 la ji,这也是英雄的真正内涵。有英雄气魄的人,即便角色 la ji 也会受到大家的尊敬。“值得敬佩的对手 一定会是很好的朋友”,英雄相惜啊!这样的例子很多 很多。

在“英雄1”倒闭半年后,我和老婆无意间发现了一段英雄的视频。一路看来,我们俩热泪涌动,情感难以自治,默默相拥。回想英雄岁月里的艰辛与喜悦,感慨岂止千千万啊。那个难忘的盛夏,我用鼠标点找刷怪的最佳位置,老婆偎在我怀里放技能补红补兰,升级了,打到好装备了,情不自禁的相吻,欢声笑语充满了整个空间。最难忘的是那一个个炎热的夜晚,度过的超乎浪漫,怀念啊!所以,我也真心的希望朋友们在英雄2里能够演绎出让自己以后回想当年时,可以不禁热血澎湃,泪流满面的故事。

英雄里PK时有个默契非常好,就是“杀人不辱人”,这是一种高雅的风范,尊重对手就是尊重自己。平时偷袭,捣乱都可以,因为那也是一种战术。好玩的是,有几个势同水火的帮会,甚至每天专门派出几个玩家去干扰对手练级,把玩当作一种认真,也是一景。

英雄PK的核心内容其实就是这款游戏的特点:简单 明了 轻松 明快 。现实已经很累了,来英雄里轻轻松松的 ,爱就爱了,杀就杀了, 痛快了,拉灯睡觉,有老婆爽去,没老婆想去,哈哈哈!和老婆PK千万不可“英雄”了事.

“共生共荣”这是人类最原始的精神诉求,也是一个家族或者种族能够生存下来的不二法则,也是我们在PK时为什么喜欢呼朋唤友的DNA,人人为我,我为人人的这种和谐 愉悦的大家庭生活,你会在英雄里尽情的享受。说得再多,也不如你亲身体验来得真实,我是“英雄1”的玩家,真的希望朋友们在“英雄2”能体验到有别于其他网游的感觉,无论是“戏”里还是“戏”外的,“英雄”真的很不错。

至于,技术 宣传 服务==问题,我认为都是些时间可以解决的事情,大家可以平心静气的等待。至于说一说过头的话,也是关心则乱的表现,我表示理解,如果事不关己,我想骂也没有力气 。

时间有限 恕不赘言

[责任编辑:barryli]

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