今天趁最后时间,进入试玩服务器,体验了一下大话
三。由于时间太短,只升到了21级,顺便计算了一下女人毒的伤害量。
女人的1毒0熟练的第一次伤害为普通敌人总血量的10%,回合结束时再毒一次,约为总血量8%(BOSS级的怪物似乎会减少很多,我两次遇到阳关的头领,第一次毒伤为60,回合结束时再次毒45,根据战斗持续的回合来算,对BOSS的伤害大约会减半的样子也可能减少的更多。未能详细统计。有机会补全)目标三个,2回合。 2毒0熟练度伤害也是10%,但目标只有一个,同样是两个回合。其他法术尚未学会。
两个法术初期耗蓝一样,都是50.因此从初期情况来看,2毒似乎很不使用,性价比远不如一法。至于后期如何,暂时无从知晓,有机会再验证。宫女的师门特技需要6000的潜能,与三法相同,如果领双练级的话,20级左右便可以学习到了。但是一时失误点了飞行技能,因此不能加以实验。(不过估计对BOSS秒杀的几率也会降低一半,或者是只秒掉大部分的血,具体如何只好有机会再证明了)。
综合来说,女人的毒和魔的吸相比更有优缺点。魔的吸只能吸怪的当前血量,不过比例高,而且同时可以吸蓝,初期伤害很高,但是后期伤害较低。而女人的毒则是总血量,虽然每次比例低些,但是一个回合伤害两次,因此计算下来其实伤害量反到更高,但是对于BOSS级恐怕就有些不如了。但是总的算起来,BOSS战时毒的伤害应该是能够占到1/3强,(不过未经证实,纯属猜测,:-) ),如果是宫女门派的话,那伤害应该更高,如果运气好,次次秒杀的话,伤害量甚至能压倒其他所有种族门派,当然要是运气不好,一点伤害没有也不是没可能……而且女人还有睡和混两个极有用的控制技能,在后期一个好女人应当是极为有前途的,不过也应当是极累得。(不知道宫女的师门特技没有生效的话会不会造成伤害,如果没有的话,把怪全体睡住,然后一个个秒杀………不敢想像)
最后,加点时发现,灵力貌似对毒完全没有加成效果,84点灵力全加上,外加300熟练度也只能毒10%,根本没有一点变化,所以,女人的灵力没必要加太多,够用就可以,5法的耗蓝量也不过200左右的样子,满熟练估计也就是300~400的样子,即使按照500来算,100级的女人选择法力最低的活泼好动也能有975的蓝,再算上装备,1100左右的蓝还是有的,起码可以用两次。(蓝少点好,免得碰到地府的时候怎么死都不知道……同样放5法,剩余50%和剩余75%受到的伤害绝对不一样,不过蓝少了也有缺点,如果第一回合被吸的话,第二回合就要加蓝,宝宝或者自己少一轮出手机会...反正仁者见仁智者见智,大家自己考虑,各有优缺点)。
加点无外乎那么几种:极端的一类,全力、全血(估计没人会加全法或全敏的吧?这两种加点方法,前途实在渺茫,至少我看不到光明,大话三的战斗节凑很倾向于梦幻
,全敏的生存能力太弱,全法的话就连最后的速度优势都没有,我更看不出出路在哪里了,当然这纯属个人意见,仅供参考),还有就是中庸的一类比如力血、力敏、血法等类型。全力的话无疑适用性广,如果同时选择了大唐门派的话,那真可谓单打群辟任我行,毕竟同时抗物理和抗毒的能有几个?就算不幸遇到了也可以睡杀、冰杀,慢慢磨死对方。而群辟的时候也可以根据对方种族进行调整,但是缺点在于生存能力弱。全血的话生存力无疑是最强的,但也是最郁闷的,没有什么出色的伤害能力,但是超厚的血量,以及由此带来的高抗性,无疑也是任何人看了都要头疼一番的存在。力血类型兼顾了这两个极端,应用范围也应该不错。力敏虽然生存能力弱,但是优势在于速度比全力或全血的要快一些,再配合一只比自己快一些的守护,能够睡杀速度比自己慢的角色。血法类型血厚蓝多,生存强又能磨,也是种不错的类型。
以上纯属自己看法,未能加以验证,如有错误,请大家指出,以免误导新人。最后,加点不要每样一点的平均加,那样虽然没有明显的弱项,但是同样没有出色的强项.记住一句话,没有弱点便是最大的弱点,尤其是游戏里。
[责任编辑:vickydai]
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