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《魔兽世界:风暴前夕》法师天赋加法
http://games.QQ.com  2007年08月16日16:20   腾讯游戏   评论0

——强大的元素力量

魔兽世界点击搜索[魔兽世界]相关商品》首部资料片《燃烧的远征》即将到来,而在之前的风暴前夕版本里,开放了全新的战场荣誉装备系统,魔王攻城,以及70级天赋的提前体验。在大家都在战场里厮杀积攒荣誉或者商人们囤货为了《燃烧的远征》到来可以挖到第一桶金的同时,让我们再详细了解一下70级的天赋,进入资料片,天赋的加法往往决定着你升级,副本或者是竞技场PVP的效率,因此,在风暴前夕版本熟悉自己职业的天赋是很有必要的,笔者是玩法师的,很多朋友都经常询问我现在应该如何加点,我就以法师为例来简单分析一下,如何用现有的51点天赋点来加70级的天赋,也许本人意见和大家有很多不同,在此,只说明70级天赋的部分应用,给大家作为一个参考,一个简单的说明,之前不应用70级的技能的天赋,以及常规天赋这里不做考虑。我以法师的三大法术系主要应用系来分类。

一、奥系天赋

1、深奥火

此天赋奥系出减速,火系强化点燃和撞击,奥系的减速技能是个很强大的技能,减少对方移动和远程攻击以及法术攻击速度的50%,持续15秒,瞬发,无冷却,此天赋在开局,给对方一个减速,就可以直接开奥术强化,配合火系的撞击,点燃,靠着自身强大的奥弹流,有着强化沉默的辅助,经常可以打的对方毫无脾气,但是生存能力很差,此天赋最大的特色就是无比强大的奥弹和减速的辅助,因此,对于奥弹这个高耗蓝的技能,我们要优先考虑回魔和魔法上限,对于强化护甲和魔法协调,所减少的那点伤害不如直接把伤害最大化比较好。伤害法术距离过短也是此天赋的一个缺陷。

2、奥火

这个天赋比较大众化,在风暴前夕这个版本,这个天赋将秒这个字彻底的发扬光大,出了炎爆术,配合气定,奥术强化,点燃,以及奥弹的辅助,一般法伤加成的法师也可以靠着此天赋,开护符,奥术强化,气定大火球加上火焰冲击,秒掉对方。最大的优点是将瞬间的爆发力提升到了最顶端,而缺点同深奥火差不多,但是生存能力是所有天赋里最低的,也没有减速可以风筝,三分钟超人通常指的就是这个天赋。

3、奥冰

该天赋的特色是强化寒冰箭和冰系的距离,主攻技能为寒冰箭,依赖奥强的瞬间爆发也可以打出不菲的伤害,同奥火一样,依然是三分钟超人,不过,该天赋因为主攻技能是冰,冰有减速,以及强化过的霜之新星,还有奥系强化了护甲,魔法协调,因此,生存能力要高于奥火,而缺点就是没有碎冰的支持,也没有强大的奥弹,爆发力稍差。

二、火系天赋

1、深火

这个天赋对于爱好PVP的朋友来说,是个非常好的天赋,而且容易让人上瘾,其奔放的节奏,强大的伤害,以及龙息,燃烧,冲击波,超远距离的火球和炎爆,配合冲击可以在瞬间达到非常高的伤害,即使面对治疗职业,此天赋的爆发伤害依然让对方汗颜,配合高暴击,高法伤的装备,如果开局骗了对方的徽记,并变了对方羊,起手炎爆,灼烧,火焰冲击,对方如果施展治疗,直接以龙息打断,再配合灼烧,冲击波,火焰冲击或者奥爆,这一系列流程基本很少有对手可以支撑住,这个版本的血量很少,而火系的最大DPS就完全体现在这个天赋上。唯一的缺点就是火系耗蓝巨大,一套流程下来,蓝剩余不多,但是因为伤害和龙息,冲击波的配合,1VN也不是不可能,而现在这个版本,如果再应用六魔包,这样的法师是非常让人头疼的,这个天赋因为有炽热疾速,冲击波和龙息的搭配,生存能力有了不少的提高,推荐热爱PVP的朋友可以尝试一下这个天赋,节奏感非常强。而且爆出的数字也是让人很满意的。

2、副本火

该天赋顾名思义,是为了RAID预备的,其实个人感觉如果是奥系两点也给火系比较好,国外很多优秀团队中的法师,在风暴前夕这个版本中,用的都是这个天赋,将火系的DPS输出推到了最大化,靠着新天赋的法系斩杀,DPS提升到了不是一点两点,然而,由于奥系没有节能和15%战斗回蓝的天赋辅助,蓝稍有不足,但是,对于团队整体的DPS提升,这点蓝的不足甚至可以从某些情况下忽略掉,更何况,现在的元素精妙同时也有3%的法术消耗减少,而新天赋熔毁又减少了3%,这6%的蓝减少和前两者相比数据相差不多,可以简单的看作互相抵消,因此,目前该天赋是副本输出的最佳天赋,但是该天赋PVP方面就很不尽人意了。

三、冰系天赋

1、深冰(PVP)

这个天赋是冰系中PVP最好的天赋,霜寒刺骨,寒冰护体,碎冰,以及水元素的辅助,使得该天赋的生存能力和控制能力达到了最大化,1次水元素,可以持续45秒,存在过程中可以两次冰环,2.5秒的冰箭可以保持全程,并且享受部分生命,法术,法伤的加成,是个很强大的存在,尤其在1V1的时候,这个天赋有很多的可圈可点的地方。唯一不足的就是没有奥系的支持,蓝上面稍紧张,而且,爆发力一般,很依赖冻住敌人以后的碎冰,但是依然无法不去承认它的强大。

2、深冰(AOE)

该天赋加法是将法师的控制,减速,AOE技能达到了最大化,配合水元素,其AOE能力可以说是最强的,极寒冰霜和浮冰的配合,可以让冰锥流轻松无缝链接,强化暴风雪之所以只加两点是因为,冰锥是60%减速,而强化两点暴风雪是55%点减速,玩法师的都知道,当冰系法术的减速技能大于上一个冰系法术减速技能的时候,就会替换掉之前的法术,而对于强化三点的暴风雪就是65%的减速,超过了冰锥术。因此很多时候,当你使用暴风雪AOE的时候,紧接着使用冰锥,在暴风雪效果持续的时候,是无法被换掉成冰锥的长时间效果的,不利于AOE的暴风雪加冰锥术的无缝连接,当然如果你把时间掌握的比较好,强化3点暴风雪,然后看好时机再用冰锥也是不错的,当然,不如这种天赋加点把握一些。之所以不加霜寒刺骨是因为15%的冻结几率很多时候不利于法师的聚怪,因此不做考虑,该天赋以AOE为主,为法师打钱的最佳天赋,配合水元素,效率也大大提高,单刷STSM,ZG鳄鱼都不是很难的事情。深冬之寒没有加,一个是因为天赋点的不足,一个是因为在AOE过程中,该天赋的附加属性有的时候用不上太多,冰锥流可能用处大点,对于AOE来说,性价比就不如直接点到增加冰冻时间和减移动速度加成的天赋上。

3、深冰(PVE)

这个天赋主要用于副本输出,冰系没有碎冰支持,强化暴风雪支持,主要还是因为输出型冰法主要是针对BOSS,而碎冰和冰锥,暴风雪,还有减速天赋等等对BOSS输出意义不大,甚至说没有用途,因此,把这些点省下来,投入到奥系里10点,加出节能,这样可以保证蓝的问题有很大的缓冲,提高持续力,毕竟,在现有版本里,天赋点的不足只能让冰系里的部分天赋有所取舍,例如深冬之寒,极寒之风都是比较优秀的输出天赋,如果团队里有其他冰法把深冬之寒加满了,那么你可以优先考虑把极寒之风那一点补满,也能提高一点DPS。另外,水元素也可以提供一些伤害。

从以上冰系天赋可以看出,冰系都以深冰为主,而且都要出水元素,比较了解法师的朋友可能感觉到,冰系天赋里,垃圾天赋实在是太少了,哪点都感觉是好东西,都值得点,可是毕竟在风暴前夕这个版本中,60级的瓶颈对于70级的天赋来说,天赋点异常的珍贵,因此,有所取舍还是需要仔细斟酌的。

四、三元聚焦天赋(17/17/17)

此天赋为史上最强另类天赋,在大众天赋之余,可以用来休闲娱乐,贻笑大方。简单评论一下该天赋,一句话:要多BT有多BT,你要多疯狂有多疯狂,强大的不是你的操作,而是你放出的技能,对于没有准备的敌人也经常会有措手不及的效果。奥系为常规加法,唯一不同是出了强化奥弹,对于追击和打法系职业还是不错的,因为该天赋缺少有爆发力的主攻技能,因此多个奥弹就对了一条门路,同时出了强化沉默,而对于火,主攻技能为灼烧,只靠着强化一点的灼烧技能,伤害还算一般,因为没有下面的暴击加成,因此显得有心而力不足。而冰系完全是以控制为主,不做为主要输出,将可以达到的控制技能最大化,当然没有冰箱,有些软肋。毕竟该天赋是大家可以在娱乐之余耍耍的天赋,而应用该天赋的装备搭配,建议使用高爆击,高伤害的装备,毕竟,主攻技能是灼烧,暴击不足使得该天赋也只能作为娱乐天赋了。

以上主要是分三个大系来简单的剖析了一下风暴前夕法师职业的天赋,其实所有职业的天赋都是一样的对待方式,对于现有版本来说,天赋点的加法还没有形成一个完全的套路,别人所应用出来的天赋再强大,也不如加出适合自己的天赋要好用的多。资料片离我们已经不是很遥远了,在步入《燃烧的远征》之前,多熟悉自己的天赋,找到最适合自己的路线提前准备,是这个版本的最大意义。当你将现有的60点天赋摸透,而能做到清楚每一点点在什么位置可以为你带来什么作用的同时,当你到了70级,又会有多余的10点让你加,那个时候,你就会把你在风暴前夕版本提前体验的天赋缺点一一发现,并且修正,直到那个时候,当你看着一个属于你的成型的天赋摆在面前,骑着飞行坐骑驰骋在外域的时候,那种成就感会让你觉得现在的深度研究是有意义的。让我们在体验新天赋的同时,一起去期待《燃烧的远征》的到来吧。

[责任编辑:sarahding]

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