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2007年8月15日,《QQ侠义道II》首部资料片将正式与广大玩家见面。作为一款坚持纯正武侠题材的大型网络游戏,《侠义道II》一直在不遗余力地挖掘和探索武侠文化的精髓,于是,在其首部资料片中对于武侠文化中所描述的江湖世界有了独到的诠释和演绎。结合《QQ侠义道II》公测期间热情玩家的建议与鼓励,这部被正式定名为《天下第一帮》的游戏资料片便很自然的呈现在了我们面前。
以下,将是《QQ侠义道II》首部资料片《天下第一帮》的详细内容公告:
一、帮派战
1、帮派战将每于周日19:30点开始,20:30点结束,20:35进行评定。
2、只有进入“帮派排行榜”排名的帮派才能参与帮派战。
3、帮派战分为文斗场和武斗场两个战场。角色修为在100级以下的帮派成员可选择进入文斗场与武斗场,而角色修为达到100级以上的帮派成员只能进入武斗场。文斗场不可pk,武斗场中死亡时不影响杀孽值和侠魔值,但会掉落5%的金钱。建议玩家在帮战期间将金钱存入仓库。除了不可攻击本帮成员外,对其他帮派成员均可发动攻击且无视阵营属性。攻击同阵营或中立阵营的玩家需按着ctrl才能攻击。在帮战场景内死亡后,人物将被传送回本门派,门派重生点附近设有帮战传送NPC,可将玩家方便的传回帮战入口处。
4、在两个战场中,帮派成员均以获得帮战积分为目标。在帮战结束时,积分最高的帮派将成为“天下第一帮”。
5、文斗场中有20个御兵都尉,武斗场中有龙虎柱5根,风云柱1根。御兵都尉每次掉落风云英杰令的数量为1-3个,龙虎柱每次掉落天下英杰令1-2个,风云柱每次掉落天下英杰令1-5个。
6、令牌物品在人物受伤后有10%的掉落几率,掉落后所有人都可以拣取。在获得令牌60分钟后会变化为破损令牌,不可交纳。
7、在帮派战的进入NPC和交纳NPC处可查阅当前的帮战积分榜。
8、每周当某个帮派获得天下第一帮称号后,下周帮战交纳令牌时,该帮派积分将按原数量的80%计算。击败其他玩家获得的数量不变。
9、获得天下第一帮的帮派在至下次帮战期间内,享有进入凌霄城并使用其中设施的资格。
二、凌霄城
获得天下第一帮称谓的帮派可进入凌霄城。凌霄城中设置如下设施,天下第一帮具备相应权限的成员均可享用。
1、恢复帮派行动力:将当天的帮派行动力恢复至上限值。仅帮主有此操作权。
2、禁言功能:禁言在平一指处进行,每天总次数5次,所有第一帮帮众均可对服务器上任一在线玩家进行为期30分钟的禁言。每次禁言需消耗一个帮主手令。注意:如禁言时输入的玩家名称不符或该玩家不在线时,仍计算为1次。在帮战当天,如原天下第一帮已将禁言次数用完,新的天下第一帮只能从帮战结束的次日开始使用禁言权限。目前禁言功能还不完善,被禁言的玩家在下线后会恢复,此功能会在后续版本完善,请玩家谅解。
3、建立雕像:帮主、副帮主、长老均可在京城帮战入口处位置建立以自己名称命名的雕像。若天下第一帮换帮派后,新的帮派不建立雕像,则显示以前天下第一帮帮主等名字。
4、打宝场地:帮派宝库每日有100只怪物,每天11:30点和18:30点各刷新一次,每次50只。进入宝库需要消耗帮主手令一个。在打宝场景下线,人物将会被传送至扬州。击败怪物会有较大几率掉落百宝物品与稀有材料,也有较小概率会掉落4级以上四色玉与2级以上红黑玉。在帮战当天如原天下第一帮已将怪物打完,新的天下第一帮只能从帮战结束次日开始打宝。
5、免费进入武功修炼场。
6、免费进入心法修炼场。
7、免费疗伤。对所有成员开放。
8、随时购买武林盟的半价药品,对所有成员开放。
三、离线托管功能
1、玩家在任何地图场景内都可选择离线托管功能,根据角色所在地图及状态的不同,扣取元宝的数量也不同。玩家在选择离线托管后,系统会提示托管内容、托管的免费时间、每小时扣取的元宝数量或侠义币数量。目前版本为扣取侠义币。
2、角色在托管过程中人物升级后,将按照人物升级后的等级来增加经验值。
3、托管修炼心法时需将对应心法放至心法修炼栏内。
4、托管修炼武功时需备足丹药,丹药用完后或不足一小时消耗量,角色会被强制下线;
当修炼的武功达到可升级的熟练度时,如有足够金钱,将会自动升级;如金钱不够,将不会自动升级,熟练度也不会再增加,但丹药仍会减少,也会扣取相应元宝或侠义币。
5、 托管时,服务器每小时计算及扣取一次元宝或侠义币,如果元宝或侠义币不足一小时的扣取量,将不会增加此小时挂机的数据,并且强制角色下线。
6、 当托管时间不足一个小时就上线的,则按实际挂机时间扣除元宝或侠义币及增加相应的数据。
7、 托管免费时间为每24小时内可使用一次,免费时间为离线托管累计时间相加。
注:目前版本免费时间为12小时。
四、主线任务
新的主线任务将贯穿100级至200级的人物之间。
100-120级:权利除水患
任务描述:
权利帮乃天下第一贸易大帮,控制着江湖贸易的十之八九。其帮主李沉舟最近却愁眉不展。原来朱顺水的势力已经渗透进权利帮。目前权利帮已经很少有可信任之人,需要你的帮助才能平复内患。你武功已经略有小成,不妨到权利帮看看,是否可以帮得上忙。
任务奖励:15点功力值。
120-140级:快活破七情
任务描述:
快活林高老大是天下第一杀手集团的头目,见到你后,高老大看中了你的武功,有意招揽你参与这一次暗杀行动。当然,要取得快活林高老大的信任也不是那么容易的事,这次暗杀行动究竟是什么?之后面对的两种选择,你究竟会选择哪一种?你的侠义之路,还要你自己来书写。
任务奖励:15点功力值。
140-160级:烟雨逢节气
任务描述:
最近江湖上流传着大侠艾飞雨变成杀人魔王的传言。艾飞雨的至交好友沈胜衣也担心他出什么事了,于是要你去烟雨楼查访消息。见到艾飞雨后,才知道这是一场误会。此事乃是有人冒充艾飞雨行凶。以此为线索,顺藤摸瓜,牵出了一件关乎江湖兴衰的大事。
任务奖励:15点功力值。
160-180级:黑木驭天下
任务描述:
黑木崖山脚,日月神教教主东方不败正在派人追杀向问天。你循声而去,不仅救了向问天,之后还答应他前去梅庄地牢拯救一位大人物。后来才知道,原来此大人物就是日月神教前教主任我行。帮助任我行重夺教主之位。或许,任我行与你意气相投,使你有机会一窥吸星大法的不世神功。
任务奖励:15点功力值。
180-200级:东厂斩旌旗
任务描述:
为国为民,侠之大者。你在东厂门口遇见一受伤的刺客,因如今朝政宦官专权,迫害忠良,百姓苦不堪言。于是那刺客拜托你去京城找唯一清正的王守仁大人,设法扳倒东厂太监刘谨。行侠仗义的你岂容这些宦官祸国殃民,搞得民不聊生?
任务奖励:15点功力值。
五、组队经验分配方式调整
1、队伍分配经验有效范围扩大到同一个场景均有效。
2、当A队伍与B队伍打死同一个怪物时,经验全部归最后一下打死怪物的队伍所有。
3、当同一个队伍队员打死怪物时,根据队员对怪物血量的伤害计算后分配经验值。每个队员获得经验的计算公式如下:
(怪物经验值×1.02×伤害比例×等级差计算参数)+(怪物总经验×队伍人数%)
六、综合类
1、新增商品侠义时装。玩家穿着侠义时装只可改变外观,不会改变当前装备及属性。如想脱下时装,将身上对应位置的目前装备重新装着一次即可。
本门派1-3阶服装可在门派内任意更换。
用侠义币可在扬州时装商人处购买两种服装。
用元宝可在百宝阁购买两种服装。侠义时装商品仅限个人使用,不可交易。
2、超级杀阵发动后,不会出现防挂机提问与遇王事件。
3、死亡重生时恢复为满血满蓝状态。
4、增加好友分组功能。目前可将好友名单分为三组。
5、增加单独密聊窗口功能。
6.增加装备打造索引列表,可在打造面板中进行查询。
以上为《QQ侠义道II》首部资料片《天下第一帮》的全部更新内容,欢迎您对我们的游戏提出宝贵建议,也祝愿广大侠义玩家能够在我们的侠义江湖世界找寻到更多武侠游戏乐趣!
侠义道Ⅱ
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[责任编辑:elvisliu]
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