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机动高达Seed联合对扎夫特携带版报告
http://games.QQ.com  2007年08月07日10:35   腾讯游戏   评论0

玩家推荐度

FANS级玩家推荐度:90%

ACT迷玩家推荐度:85%

普通玩家推荐度:80%

系统简介

与系列作品相同,本作的基本规则是2对2的组队战,每部机体都有固定的机体损耗值,被击坠后己方的COST槽就会相应地减少,减至0时战斗就会失败。机体在格斗中,当攻击命中、受到攻击、被击破等情况发生时,觉醒槽的量就会上升,储满后便可使用该角色的觉醒技能了。

另外,PSP版还针对PS2版追加了诸多新要素,包括:

◆PS2版中的隐藏机体在本作的初期就可以使用。

◆对战模式大大加强,利用PSP的无线联机模式可以同时支持最大4人对战,可以进行2对2、1对3等混战,而不必再忍受同一个屏幕分为两半的拥挤。

◆协力模式:通过PSP的无线联机可以和朋友协力共同完成任务,乐趣倍增。

◆任务模式:玩家在此模式中将会选择成为连合军或扎夫特军的一名士兵去完成上面派下的各种任务,完成任务后可以得到“功绩”,利用这些“功绩”可以换乘更强力的机体,任务总计将超过300个。

个人点评

个人认为本作在系统方面和PS2版相比没有太大的改进。基本全部套用PS2版的游戏模式。而PS2版的隐藏机体在本作中初期能使用这一变化,还是值得我们肯定的。毕竟可以少花费一些收集机体的时间。

新增加任务模式丰富了原本PS2比较单一的游戏内容,使得本作在耐玩度上进一步提高。

协力模式也是本作的一大卖点。通过PSP的无线网络功能。诸多玩家能够一起体验游戏的乐趣,十分的不错。

对于战斗模式,这里我觉得基本没什么可评述的。完全按照PS2版,SEED爆发,蓄力,飞行,这些都一样不少。建议玩家不要把游戏难度调的过低,高难度和高节奏的战斗才是本作的乐趣所在。

画面简介

个人点评

玩过PS2版的玩家都知道,游戏在机体的刻画上还是比较细致的。帖图的也十分的有质感。

本作在画面上最大的继承了PS2的原作。基本达到了水准。画面清晰靓丽,线条明朗。机体建模也是十分到位。只是由于机能的限制,在光影和锯齿上略显不足。不过这点不影响游戏,在激烈的战斗中玩家也没有功夫去看哪里的锯齿多锯齿少吧~

游戏音效

本作在音效上我就不说什么了。完全的原版继承,SEED几首经典曲目全部收录。激昂的游戏音乐加上激烈紧张的战斗画面,在PSP上能体验到另一种美妙的感觉。当然这点对FANS的杀伤力更是大。

游戏操作

个人点评

本作在操作上也是基本按照原来PS2版的设定,只是针对PSP按键的特性进行了适当的简易化(毕竟PSP的按键没PS2多)。但这不意味着游戏在操作上有任何的不便。相反,我们能更快的熟悉每一部机体的动作的动作。更快的适应战斗,战场的变化。

由于PSP没有震动,所以在游戏的打击感上(其实是射击感)没有原先PS2版那么有力度。不过在掌机上快速的游戏进程也把这点不足弥补了过去。

初玩感受

本作整体来说,应该是发挥了PSP的有效技能。不管是画面还是音效,都极大的还原了PS2版的。可见开发者的诚意还是值得我们肯定的。但说了那么多,始终没有离开PS2版这几个字。对,本作的缺点也正是在此。游戏在创新性上明显不足,只是完全移植了PS2版。也就是说,本作在游戏移植上十分成功,完全能达到FANS们对游戏的要求。但只是这点,其他没有任何新异,此作我个人的评价就是:PSP上又一“炒冷饭”之作。

[责任编辑:julywang]

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