暑假里,我最爱看的电影是<变形金刚>和<憨豆先生的假期>.但暑假里我唯一爱玩的游戏只有"奇迹世界".
从4月18号奇迹世界正式公测以来,我就一直追随着奇迹世界。他的画面、人物造型、任务系统等等都深深吸引我这么一个有着6年网龄的玩家。单看它的副本系统就已经开创了国内网游的先河。我玩过风靡一时的热血传奇
,我有过在练级地被驱赶的历史,有过被装备好的玩家欺凌的经历,有过打BOSS打到一半多的时候却又被敌对公会杀死的伤心往事,可是奇迹世界的副本系统让我再一次的找到消失很久的感觉:练级,打宝,而且是我想什么时候玩就什么时候玩再也不会提心吊胆的升级打宝了.不是吗?
奇迹世界的任务系统我也喜欢,现在大多数的网游,任务都是单一的,并且在完成任务的次数上也只有仅仅的一次,两次.就拿国内现在人气比较旺的征途来说,为了一次任务,要跑到别的国家,(不同国家都视做敌对)去完成一次任务有时候甚至跑上一天你都不一定可以完成,而这样的高难度任务几乎每天都有.奇迹世界不一样,它有着独特的可重复任务系统,大大降低了玩家们来回跑的时间,并且可以得到相当客观的经验.作为我一个上班族来说,这样省去我的来回跑时间,我每天晚上至少可以节约半个多小时.不是吗?
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