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网游改编Wii《魔法飞球2》新情报公开
http://games.QQ.com  2007年07月23日10:18   腾讯动漫   评论0

TECMO近日终于正式公开了根据著名高尔夫网游改编的《魔法飞球2》,并且公布了将会在本作中出现的《忍者龙剑传》人气角色隼龙和雷切尔。本作制作人Kohei Shibata接受了记者的访问,对游戏中的一些细节进行了介绍。

问:第一款游戏的反响如何?主要的批评意见是什么,续作计划如何进行修改?

Kohei Shibata:玩家盛赞了球场设计方面的高度策略性、真实的挥球动作、新的Wii遥控器手柄控制方式,以及该作在休闲聚会型游戏体验和真实的高尔夫体验方面.

《魔法飞球2》在系统上将会更加友好,它将会是一款所有人都不需要说明书就能玩的游戏。游戏的难度让所有人都能从中享受到乐趣。并且游戏的节奏将会更快,在CPU对玩家的比赛中玩家可以跳过某些部分,读盘时间也更快了。数据保存系统将会得到改进,可以保存多人游戏记录。

问:你们计划为本作加入哪些新元素?

KS:我们将会对本作的聚会模式进行改进。前作只有打气球模式,而本作还有其他聚会模式的游戏,例如高尔夫标枪、“Longest Drive”、“Nearest to Pin”等。还有一个巡游模式将提升单人游戏体验,玩家在地图上移动角色进行游戏。每赢得一场比赛,就会开启一条新的路线。该模式将会激励玩家不断玩锦标赛模式。例如,如果你能够获得地图上的某个道具盒,你就可以得到新服装、俱乐部和其它道具。在巡游模式中可以选择不同的路线挑战点击搜索[挑战]相关商品各场比赛,沿途获得各种道具,还有一些隐藏路线。根据不同的难度将会有8张新地图,有着不同的开始和终点。不管是初学者还是老玩家都能够在本模式中得到乐趣。

问:会有网络游戏模式吗?

KS:本作不会有网络模式。我们主要关心的是新的聚会模式和巡游模式。

问:游戏中会应用Mii吗?

KS:不会,不过本作已经有丰富的服装和有趣的角色可以选择,你肯定会找到自己的心头爱。

问:本作的动作感应操作方面会有哪些方面的提升?

KS:本作的操作方面会有改进,添加了一些界面信息,能够更好的打出精彩的球。

[责任编辑:julywang]

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