本人从征途公测开始,就一直玩了,到现在,我换个很多区,玩过很多职业,想当初,开新区时,到处是召唤,后来大家级高了,可召唤越来越少了,在高等级玩家中,基本见不到召唤的影子了,为什么召唤从开始的热门职业到现在无比冷落,本人现在玩的就是召唤,想和各位高手探讨一下原因,本人觉得:(1)召唤的看家技能无敌现在为大家所共享是导致召唤灭落的首要原因,召唤的防、血都比不上其它职业,但以前召唤有无敌,还可以拼一拼,而现在你召唤无敌,人家也会无敌,弓还有影子舞,你的宝宝打不了人家,人家一两下挂了你宝宝,你就等别人蹂躏吧(2)召唤宝宝的攻击上不去,原因很简单,其它职业都有加攻击力的技能,加上坐骑的攻击力,比召唤的攻击多30%以上,什么概念,如果基础攻击20000,那么比召唤就要多6000+,可能有人要说,宝宝有基础攻击啊,不错,可宝宝的基础攻击显得多么微不足道。(3)召唤宝宝太脆弱了,特别是现在转生号N多,高攻高防才是王道,脆弱的宝宝越来越不堪一击。基于上,本人特为征途公司建议(可选择其中一两项):
1、保留召唤无敌的独门绝技,其它职业不能学无敌。
2、将召唤加攻击力的技能和坐骑的攻击加在宝宝身上(召唤就是靠宝宝吃饭的,我不知道那此技能加在召唤人物身上有何用处,召唤拿着棍子能打死别人吗)
3、转生后提高宝宝的基础攻击力、防和血量。
4、将人物的重击加在宝宝身上。
以上是本人的一点建议,我想征途公司的决策者们也注意到了现在游戏职业的不平衡,既然设计了召唤这个职业,我想就应该为这个职业的存在提供一个存在空间。不过这都是发展中出现的问题,我想征途公司会解决好这些问题的。最后我要说:征途是一款不错的游戏,无论从画质、操作、可玩性都是上档次的,这也是我坚持玩征途这么长时间的原因,希望征途越办越好,再创佳绩。
[责任编辑:elvisliu]
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