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网易高层解读财报 大话3下半年公测
http://games.QQ.com  2007年05月23日14:21   搜狐IT   评论0

北京点击查看北京及更多城市天气预报时间5月22日上午5时(美国东部时间5月21日下午5时),网易(纳斯达克:NTES)公布了其截止2007年3月31日的2007年第一季度未审计财务报告。

财报发布后,网易公司高层召开电话会议,回答了国际投行分析师的提问。以下是电话会议概要:

摩根斯坦利分析师理查德-吉:《大话西游点击搜索大话西游相关商品II》向《大话西游III》的转变过程中如何保持用户数的稳定性?

网易联合首席运营官董瑞豹:首先,我们要解释一下,《大话西游II》中的标准玩法也会出现在《大话西游III》中,而且,用户升级时积分等也将转移到《大话西游III》中,这对于用户很重要。但是这也是一个新游戏,例如,所有图片都是新的。这主要是由于新的游戏设计、新的游戏玩法,《大话西游II》的引擎已经老了,不能执行很多我们设想的任务,但是新引擎、新画面就能做很多事情,不仅保持现有用户,还能吸引新用户。

理查德-吉:在技术方面,新游戏是否会提高硬件要求?

董瑞豹:基本上不会。它对硬件的要求很低,基本是2.5D游戏,不是3D游戏。

理查德-吉:你们的门户网站访问量很大,你们打算如何货币化呢?更关注品牌网络广告吗?能解释一下付费搜索的商业化情况吗?

董瑞豹:在门户网站方面,好消息是我们的内容频道在过去一两个季度表现很好,如新闻、财经、娱乐、体育等,这也导致了这些产品的广告收入的提高。我们在电子邮件、博客方面的增长也很好,我们正在研究如何更好地实现电子邮件和博客的货币化。我们的博客获得的广告预算是很低的,整个产业也是一样,但是我们相信有办法实现货币化。

网易首席执行官丁磊:关键在于网易现在的门户在电子邮件、博客、内容方面都有很大的访问量,在第三季度推出搜索后,我们将推动这些访问量尝试我们的搜索引擎。依靠我们的技术,我们相信这一搜索引擎将成为所有网易用户的首选。

瑞士信贷分析师Wallace Cheung:《天下II》为什么会推迟?目前的计划是什么?将有那些功能?

董瑞豹:我认为,《天下II》最让人失望的地方是过分关注更高的游戏水平,游戏中很多用户无法适应,始终停留在入门的阶段,这也反映出我们在将用户推向先进水平方面做得不好。

根据各种调查、BBS的情况看,我们仍然相信“天下”有很多铁杆游戏迷。所以,推迟不是因为硬件要求问题,这不会是问题。问题在于游戏本身,我们在这方面做得不够好。

我们正在重新开发这一游戏,重新设计入门级,我们在开发团队中添加了人手,希望能引入新的想法。

对于第一季度广告收入表现不够好的问题,这主要是由于我们严重依赖的电子商务表现不好。还有一个原因,现有的搜索引擎收入一直在下降,因为我们正在把重点放在开发新引擎上,而不是现在与Google的合作。

Cheung:网易会开发自己的3D游戏引擎以便改善“天下”或其它游戏吗?

董瑞豹:不会,这与游戏引擎无关,而是与游戏方法有关,我们在这方面犯了错误。

雷曼兄弟分析师Lin Shi:《大话西游II》的收入比去年第一季度增长了15%,也就是比第四季度下降了,对吧?

董瑞豹:第一季度的《大话西游II》收入比第四季度下降了5%,《大话西游》则增长了11.8%.《大话西游II》确实出现了下降,但是我认为《大话西游II》就是有起伏的,某个季度会下降5%左右,下个季度又会增长2%左右,所以,我认为现在它是一个稳定的游戏。

我们对《大话西游III》寄予厚望是因为这是一款全新的游戏,是《大话西游II》的延伸,我相信它能吸引新用户同时留住老用户。我不知道能吸引多少新用户,但是我们对它抱有希望。

Lin Shi:在推出《大话西游III》之前没有推出任何扩展包吗?

董瑞豹:没有,由于《大话西游III》已经开始内部封闭测试,希望下半年开始公测。

Lin Shi:明白。目前市场上有一些搜索引擎,你们的战略是什么?是通过关注功能来获取用户访问量吗?

董瑞豹:我们的搜索引擎仍然在公开测试阶段,你能够访问域名尝试,但是很多新功能还没有发布,一旦我们发布,你就会知道这一产品的独特之处了。

摩根大通分析师迪克-魏:能谈谈研发团队的规模吗?未来的游戏有发布日期吗?

董瑞豹:我们目前在全国有大约1000名游戏开发人员,包括在广州点击查看广州及更多城市天气预报、杭州点击查看杭州及更多城市天气预报、上海点击查看上海及更多城市天气预报、成都的开发中心。我们以前说过有大型网络角色扮演游戏、高级休闲游戏等游戏将要推出,这当然包括《大话西游III》。我们希望在2007年年底或2008年年初推出,但是现在谈还太早。

魏:能否大略谈谈《大话西游II》、天下、未来的游戏分别有多少研发人员?

董瑞豹:我们不是这么对待研发团队的,基本将他们视为整体,我们的图形设计人员、编程人员本周可能在设计大话西游II,但是下周可能就要换个项目,很难区分。

魏:能谈谈网易未来几年的长期战略吗?

董瑞豹:有三个方面。一个是继续关注游戏,可能是内部开发游戏,也可能是授权游戏。另一个是广告,基本以品牌广告为基础,基本建立在门户网站之上,包括频道内容、博客、电子邮件等获得的访问量。第三方面是搜索,我们将在下半年推出,这是一个新领域,我们很有信心,但是,坦率地讲,至少今年不会商业化。

花旗集团分析师杰森-布鲁什科:你们预计解决“天下”的问题要多少时间?在广告方面,你们与腾讯 的竞争很激烈,他们四月宣布将在第二季度花费500万美元到800万美元提升品牌,你们有什么计划?你们的《梦幻西游》第一季度的强势有多少是由于扩展包和营销?

董瑞豹:我无法对“天下”给出准确的时间表,但是我能说在三个月到九个月内,这确实很不具体。在 广告方面,我认为市场已经注意到了我们在内容方面的巨大进步,我们也在内容方面取得了很大增长。 我认为我们与腾讯并不怎么竞争,因为腾讯的广告收入仍然依赖于即时通信工具,我们的Popo规模小得 多,但是另一方面,我们的内容要比他们强得多。我们的门户在内容、质量等方面都强于腾讯。我们相信,尽管有前面提到的问题,我们的广告收入将继续增长。

《梦幻西游》的增长原因很难确定,但是情人节我们获得了最高的同时在线用户数150万,当天有很多新用户,但是很难说贡献有多大。

布鲁什科:《大话西游II》和《梦幻西游》的平均用户数是多少?

董瑞豹:《大话西游II》第一季度大约是117000,《梦幻西游》大约是51万。

Piper Jaffray分析师托尼-奇卡斯:授权方面的进展如何?今年晚些时候或者明年会有进展吗?谈谈产业发展趋势好吗?

董瑞豹:我们在积极寻找授权机会,但是我们现在还无法发表评论,因为还没有需要披露的协议。但是,与过去一两年相比,我们很活跃。在游戏产业方面,预计今年和明年的年增长速度都将超过30%,我们推出新产品后会恢复到业界发展速度上,但是这些产品需要时间。

奇卡斯:在授权方面,是否有很多机会?

董瑞豹:机会很多,来自不同国家。可能来自韩国、日本、美国。市场中有很好的授权机会。

奇卡斯:能谈谈股票回购的进展吗?

董瑞豹:我们能谈截止到第一季度末的数据,但是不能谈现在的数据。

网易代理首席财务官蔡安活:网易董事会5月13日授权了一亿美元的股票回购,截止到3月31日,我们已经回购了110万股美国存股凭证,总金额约为2080万美元,我们在2006年8月28日授权的另一项一亿美元股权回购,已经回购了360万股美国存股凭证,总金额6010万美元。

奇卡斯:能用模型说明明年的广告收入会怎么样吗?

董瑞豹:我们认为广告业仍然是一个很好的产业,但是我不知道用什么模型。

Pacific Crest分析师伊万-威尔森:在专有的搜索引擎方面,你们的销售和营销成本都增加了,还增加了多人游戏开支。未来的广告业务利润率会是什么水平?

董瑞豹:我们推出“天下”花费了80万美元左右,推出《大话西游III》的费用可能更高一些。广告收入的毛利率主要取决于内容,主要是固定成本,取决于人员成本和内容采购成本。但是收入是起伏的,第一季度是我们收入最低的季度,因此,预计这会是毛利率的低点,第二和第三季度会有所改善。

Susquehanna Financial Group分析师Ming Zhao:你们在开发自己的搜索引擎,这是否意味着下半年将结束与Google的合作?网易搜索访问量中有多少来自内容,多少是由于用户直接访问so.163.com.

丁磊:对第一个问题的答复是肯定的。目前我们还没有在163.com各处都宣传自己的搜索引擎,所以搜索引擎网站目前的访问量结构是没有什么意义的。

[责任编辑:kukili]

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