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弓要强4,当然要垫垫了。很郑重的买了3把*武器。合作对象是银币的银香玉。
不知道是RPWT还是这号的本身的隐藏属性,又或者是银MM对小号的照顾,他居然让我再次连续制造出3把强5的钢刀。
我晕死。大姐,您要真想照顾,也先看清楚啊,我是弓,表说强5的刀,强到10也没用啊!不过转头再想,即使是把钢刀,真要强到10,会有什么后果?嘿嘿。。。
看着3把强5的刀,我有点哭笑不得,想着怎么买的是刀不是弓呢?看看包里,也只还有4个强化了。再赌一把?就赌RP。。。感谢政府感谢党,感谢CCTV,TVB。。。感谢银MM,强4的6合弓安全回到包里。
最后,算了下帐:
强1,2直接上6个小强,然后为了强3,制造出3把强4的垃圾,消耗12个小强。然后昨天上线后直接强3。
强4,制造出3把强5的垃圾,消耗小强15个
就一把1转弓,强4居然消耗39个小强。加上石头,成本超过600W。对于一个完全没有外来帮助的小号而言,不知道算不算是个天文数字呢?
至于猜想,其实很多人都提到过。
1是看号的属性,有的号是合成好,有的是强化好,当然也有两方面都好或者都不好的
2看运气,或者说当前强化合成几率的稳定性。我之所以赌,实际上赌的就是那个时间的稳定性,连续3次强5,应该算稳定吧。
3如果稳定性不错,但是号的属性不大适合强化。那么垫垃 圾的时候可以考虑用合过的东西去垫。而且,不要选择最差的那些东西去垫。最垃 圾的那些白东西,想强3,4暴,即使号的属性不大适合强化,也实在很困难。至少我自己就是这样。
4当前强化合成的几率的稳定性比号的属性似乎更重要一些。
[责任编辑:elvisliu]
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