
美国校园屠杀案凶手赵承熙
“赵承熙曾经痴迷Counterstrike”。美国枪杀案凶手身份确认之后不久,《华盛顿邮报》如是说。(查看详情)。
无独有偶,2006年9月,加拿大校园枪击案,据媒体报道,凶手吉勒喜欢玩一个名为“哥伦拜恩超级大屠杀”的网络游戏。
2006年11月,德国中学爆发校园枪击事件,立法机关事后表示,将对虚拟战争游戏进行审核,并起草了相关文件:“开发、发行和玩‘暴力对待人类或人型角色’游戏的人将受到法律的制裁,除了罚款外最高会处以一年以下有期徒刑。”(链接:德国射击游戏玩家将可能有牢狱之灾)。
国内关于游戏引发暴力的报道也屡见不鲜,譬如为抢游戏装备砍人,上网没钱了去抢劫等等,却也都不忘记加上注释:文中人名均为化名。
类似的报道令人触目惊心,恍惚间游戏成了侵蚀心灵的洪水猛兽,但游戏本身真的会引发暴力吗?各抒己见,留下您的观点。
认为游戏不会引发暴力的部分观点:
1.美国著名节目主持人,在美国素有“真理追寻者”之称的Rush Limbaugh在其个人脱口秀节目中公开表示,枪击惨案的发生其根源不在游戏本身.
2.在英国电影分级审核部门日前发布的一项社会调查中,特别针对电子游戏玩家心理易忽视的问题进行了深入研究,“玩家对于游戏中的暴力怎么看?”“游戏到底对于玩家的心理和行为有多大的影响?”等等一系列问题进行了调查,摘抄部分结论如下:(查看详情)
·家长们通常相信孩子自己可以很好的平衡而不受暴力游戏的影响。
·人们普遍认为年轻玩家玩游戏、尤其是成人级游戏时会被其中的暴力情节所影响。实际上,大多数的未成年玩家反而认为电视节目和电影中的暴力更真实。
·大部分玩家们对于电子游戏会鼓励人们在现实中使用暴力或对暴力不再敏感等提法并无异议,但在玩游戏时,人们通常更关心人物取得的成就,而并不很在意屏幕上的暴力镜头。
·尽管家长们一直提出要规范游戏市场,但有些人也乐意让孩子们玩成人的游戏,因为在他们看来那不过是游戏而已。
那么,身为一个玩家的你,又是如何看待的呢?你支持游戏引发暴力还是认为游戏与暴力无关?各抒己见,留下您的观点。
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[责任编辑:lingliang]
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