过人与控球:
大家一定知道,不用加速,单靠技术突破防守较好的玩家是有一定难度的,这个游戏进攻要比防守难,所以你要想突破敌人的防守,你就一定要比敌人强出一个档次.现在我们来说说怎么过人.
过人的方法就2种,一个是加速技能,一个是控球技术,现在我来说说怎么控球(我自己的方法)
这个分3种情况:1对方人员从后面追抢,这个是最好办的,你需要往外侧摆方向,差不多45度,过半秒,迅速回正方向,这样很容易会甩开对方人员.2对方人员从侧面截断,你需要先在顺着对方来的方向转方向(就是他往哪面跑你就往那面跑)待快追到你时,向后摆方向,然后不等他反应向后追你时,向前在摆,这样就应该能过去.3对方人员从前面抢断,这个就看你运气了我认为,因为这个象足球里面罚点球似的,如果你要走的方向和对方的一样那就算你倒霉了,但是进攻队员还是有66%的机会过去, 因为除了往前的方向外还有向左 右 后三个方向呢,我的方法就是,看见对方来了之后先向后跑,然后大概1秒,对方要追上的时候向你认为正确的一方摆方向,然后待对方刚反应过来时在摆方向向后跑,然后不等反应在往前180度调头跑,.这样很容易也可以给甩开
射门:
射门讲究的是感觉,但是感觉也是在一定的基础和规矩下产生出来的,现在我就说说射门的基础和规矩.
我不反对推球射门,但是我用习惯了大力射门,所以我就说说大力射门.
大力射门需要掌握好3点1线:即:位点,射点,敌点和跑动路线,现在我就分别的说说
1位点:就是你射门的位置,一般这个位置我都选在离守门员1~3块砖的地方射门(上海
),当然不能在这个位置按空格啊,因为大力射门是蓄力射门,射门动作需要提前1.5秒钟反应,所以要留出蓄力的距离来.
2射点:就是你射门要射的位置,大多数情况下都是远角,远的点鼠标指远下角,近点的鼠标指远上角.
3敌点:就是对方队员和守门员的位置,这个要自己灵活掌握,需要晃下的要晃下...
4跑动路线:一般都是和近门柱到门柱前第2块砖的的延长线往外成45~60度角.跑动中按下空格蓄力射门.
以上就是射门的基本操作(我是这么用的,别的高手怎么踢我不管啊)
咱们再说说射门的规矩:我的规矩原则就是:大力出奇迹,要想进,使大劲儿.
[责任编辑:admahan]
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