PVP史上最暴力职业---电战元
电战元可以说是PVP中的史上最暴力职业。两个字!厉害!
战元,主要用元素的两招,一个是电击,一个是闪电召唤。
电击费五点蓝,造成自己疲劳(减蓝上限,但可以恢复),给以敌人可观的伤害,能够将人击倒。电击这一招就可以顶两招用----顶扰乱攻击和牛角冲击,从而可以为我们节省出一个格子放其它技能。
闪电召唤是给电属性武器带来附加攻击力的,我通常点到十,附加十四点伤害值。也就是说你砍布衣时可以多砍14点电系伤害。这就不少了,要知道物理系一般的费蓝小招也就加那么十几点的附加伤害,高级大招也才加三十多点附加伤害,你用闪电召唤平砍就等于刀刀出小招一样!再放个猛虎姿势,攻击速度提升百分之三十三,伤害就相当牛了!伤害能力跟普通战士无限连招差不多!
点数分别加在武器术(如:用斧就加斧,用剑就加剑)、力量(决定招式的破防能力)、以及相关元素(如电系)。
装备:头手足分别是斧术加一、力量加一、敌人倒地时间加一秒的符,五十点附加在大生命符必备,其它的都加蓝。蓝可以到34,这样就不怕没蓝用了,血能到580,也不算低了。
最后是武器术13,力量11,电系10那个样子吧,还能多一点给战术。
以斧为例:
攻击技能是割裂、断骨和剖腹。
斧术我是加到了十三级,割裂如果命中于倒地的敌人能让人流血二十秒左右,持续杀伤力相当可观!正好跟电击相配合。
剖腹真是好技能,不愧是精英,在打无名岛的木桩实验中,我发现它确实能一击不但能附加可观的伤害值,还能打掉敌人最高HP的百分之二十并附加重伤状态。
断骨就只能附加重伤状态,但用来砍满血敌人确实可以做到一击灭掉敌人最大HP百分之二十的效果,而且两招合起来有效延长重伤状态在敌人身上的延续时间,而敌人一旦重伤,挨打就会更容易出现大数,别人给他加血加得也会偏少。换句话说,刽子手之斩附加的那点伤害也不算什么,并不是必不可少的。只可惜战士的三连斩名不符实只是附加伤害砍一下而不是砍三下,不然配合战元的闪电召唤附加闪电伤害,三连斩才是斧战士的最强精英攻击技,打没增益布衣一招半管血在理论上还是保守估计)。
(附注,断骨可以看情况换成防御姿势等,或是狂暴姿势等加快攻击速度的技能,也可以换成砍中重伤中敌人就让敌人残废的那招,也可以换成刽子手之剁就是斧系纯附加伤害值最高的那个技能)
辅助技能是猛虎姿势和冲刺。
猛虎一开,攻击速度虽然写着是提升百分之三十三但我感觉是提升更多!因为有增益魔法闪电召唤带来的的附加伤害,这实际上就等于纯战系的刀刀大招一样了!攻击力真是没话说!为什么不用狂暴姿势和狂暴呢?主要是狂暴姿势用时虽然怒气增加率高百分之五十,但用其它技能狂暴姿势就消失,狂暴一开受伤害加倍,都不如猛虎好,而且狂暴姿势回复时间30秒,猛虎姿势恢复时间20秒,猛虎则可以在打到一半时,迅猛启动,两下平砍用大招快速砸上,在敌人反应过来之前就让敌人血见底。总的来说是猛虎合算很多。猛虎一开,配合闪电召唤、普攻和其它攻击技能拍倒一般的布衣就是几秒钟的事。
冲刺是追人或逃跑用的,一般都用来追杀,敌人血快没了时就容易跑,发动冲刺追上去,一个电击拍倒,不死再给一斧头!通常很多人中了电击就直接挂掉了,没挂的话,我和跟T的队友趁他起身前的追加攻击也会要他命的。
复活纹章---------BS一下PVP不带复活纹章的,带个复活纹章就能多救一个队友,你技能栏里虽然只能放八个技能,少了点,不够用,但不论如何,一个好的队友,总比你的一个技能要强得多!
以剑为例:
辅助技能不变与斧相同。
攻击技能可以考虑换成乱刃、日月斩、放血。
乱刃精英技能费五点蓝,是向周边攻击两次,打近身群体的。日月斩是攻击两次,要怒气八,此技能无法格挡。乱刃有一个缺点就是打不着逃跑中的敌人------因为你出招时敌人在你身边,等招式判定时敌人不在你身边这就打不着了,所有的近身范围攻击技都是这样,而单体攻击技就不存在这个缺点。但是你如果先用电击把敌人击倒再跟上乱刃,敌人就没法闪开了。剑战元的乱刃加日月斩加上元素的附加攻击力,如果打布衣都打实了,布衣半管血就没了!不过打穿护甲高的职业,其暴发力就不如斧战元啦。
放血理论上把剑术加高了可以让敌人流血近二十秒,实际上只能让敌人流血数秒而已!不过看在只需要四点怒气的份上还是可以一用的。当然放血可以换成防御姿势或是其它姿势,也可以换成残足(费十点蓝),防止敌人逃跑。
锤子研究得不多,就不说了。不过把敌人击倒后,肯定是要跟一招费蓝而且作用于倒地敌人就能给人状态的锤招的,锤子的这种招式一共两个,都安排了吧。所以,可以考虑断背和两个专给倒地敌人状态攻击的招。
只要有人加血,战元要比战祭和战僧猛得多!战元在祭司随机战中,一个人就能偷袭迅速杀死敌人的祭司!而其它的战系如战祭就不行!不过如果随机战队伍中一个加血的也没有,你只好和队友们说:没加血的,打不了持久战,大家上吧,杀一个够本,杀两个赚一个!
战元还有一个好处,就是对方刺客过来偷袭你或是你方其它队友时,你可以立即按F锁定距离最近的敌人(自己按F11在系统设定中设置F为最近的敌人吧,如果觉得其它键位顺手设置成其它键位也行),一招电击打倒刺客,从而爽快地中断刺客的恐怖连招。
战元要瞄准敌人的薄弱环节或关键要害加以攻击。对什么是薄弱环节和关键要害要具体问题具体分析,不能一概而论。比如说:
摘我的游戏中好友蓝冰的话如下:
外星酷哥的打法就是:随即遇到我就打我,直到击倒我等跟我组队.............
这能怪我么?随机战里就是各为其队,蓝冰刚开始时,不带盲目,不带灵体守护(不知道名字对不对,给自己加百分之七十五格档的那招),走的是神谕加引导路线,暴力炮台型祭祀!是攻击力最强也最好杀的祭。所以,我不打蓝冰行么?等后来蓝冰在我的指导下,学了灵体守护,走引导加恢复路线,能攻击能加血能防守,变成了全能型祭祀,还自做主张不带复活纹章,后来我随机战里遇到她都跟队友说,这个祭难杀还没带复活,我们先杀其它职业!
这种战元就一个缺点:技能全用来攻击了,没一招加血的,如果遇到和队伍没一个人能给你加血,那就很麻烦了!基本就宣告你队的死刑了!除非对方也没加血职业或是以菜鸟为主!所以,我在随机战中一连几战遇不到加血职业的时候,就用战祭,不过战祭生存力是上来了,攻击力是真不行啊!有一回我和蓝冰随机战中遇上了,我用的是战祭,其它二个人也是祭,对手是三祭一僧,都属于回复能力比较强的那种,看这阵蓉心里就叹气----得打持久战了。战祭虽然杀伤力弱了点.........但我也在队友的配合下杀死了敌人的僧,但一个祭在我方其它队员的眼皮底下跑过去对敌人的僧用血祭,我上去砍祭没砍死,砍僧又没砍死,喊CALL时队友没人注意没人跟T,就差那么一丝血,两个人全跑了!对方稳住阵脚后,反而把我队给灭了。
我只能说,当时用电元就好了,一个电击,血祭就被中断,那两个人全得趴那里!好在GVG里不怕没有人加血,这时战元的恐怖杀伤力就显出来了。找僧侣加个生命联接(好技能啊,帮指定的队友承受一半伤害,传给僧侣的伤害将减少XX点,反正我用僧给人加生命联接时传给我的都是零伤害。),跟队友一起T人(按CTRL攻击敌人时,队伍里会有提示,这时其它队友按T就可以锁定同一人攻击,NPC无条件跟队长T人),如果哪个敌人站得突前一点,你上去一个电击放倒,然后立即开猛虎狂砍,然后开大家跟你一起集火,你可以退回去,估计那人是退不回去了。如果不放心的话,把以前说过的可换攻击技能换成如下或是类似的姿势,你就一定能退回去:
慎重姿态(Wary Stance)
魔法消耗:10
姿态。在 (Min: 5 - Max: 11) 秒间,抵挡任何形式的技能攻击。每一次成功阻挡,便获得激活能量和 5 点 MP 。如果此间使用其它技能,则本技能效果消失。
所以,后来我不怎么用战祭了,随机战里实在没人加血的时候,我用元祭,攻击力强又保证了回复能力,欲知元祭如何,且听下回分解..........
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[责任编辑:pennyhan]
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