娱乐性、游戏性对比

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http://gamezone.QQ.com   2006年12月06日10:15   来源:腾讯游戏  

奇迹:

战盟/组队/好友系统:战盟,玩家自发性的团体组织。无限的游戏乐趣正是从组队游戏中得到的。好友系统,有设计角色照片的功能,共有24种动作表情

物品合成/升级系统:奇迹(MU)有着独特的物品属性系统和等级系统。随着装备物品等级的上升,物品的外观和属性会发生相当大的变化。+7物品会发出闪亮的光芒,为物品罩上一层美丽的光环。

角色转职系统:勇者将获得新生,2次转职系统提供了全新的转职任务和振奋人心的奖励:增加升级属性点数

游戏交易系统:交易是在游戏过程中非常常用的一种行为。现在奇迹有着多种交易方式。除了一般的交易方法以外,还可以开设自己的“个人商店”,就是俗称的“摆摊”。

对战/竞技:包括强制攻击和PK足球,游戏系统本身有一个比较完善的判定机制和惩罚机制。

奇迹世界

召唤系统:圣射手特有的召唤技能,召唤兽能够跟随圣射手一起战斗及其他的一些特定事项。

PVP系统:包括混战、 1V1 和队伍之间的比赛。

公会系统:SUN 的公会是由玩家们自发组织的一个团体。公会中具有内阁成员,具有公会所有权以及享受更多的一些权利。

AC ( Area ConQuest )系统:带有“地区征伐”的意思,每个地区都有自己的达成率,按照达成率可以得到各种奖赏。

技能和风格系统:人物可以根据自己的不同职业选择不同的登场场景。游戏中的技能画面可能会随着战斗风格的不同而有所改变。 能体验到根据战斗风格特点而改变的其他方面。

升级和锻造系统:可以通过对武器和防具的强化,以达到提高自身能力的目的.所有武器和防具(包括头盔、衬衫、铠甲、护肩、护手、腰带、护腿和靴子)均可实现强化。

竞赛狩猎:竞争狩猎系统具有 PVP 系统,在玩家间分出胜负的系统。 分为两大类 [ Free For All] , [Dual Party] ,通过提高 PVP 点及连胜次数来获得各种奖赏及特权。

疲劳系统:为了不让玩家过度的玩游戏,以系统的形式制约游戏时间,构造一个健康的游戏环境。通过限制游戏时间,来避免某些使用自动鼠标、按键精灵等非正常游戏的方式,从而保护其他的玩家的利益。 保护了那些每天没有很多时间玩游戏的玩家,从而使得更多人能够享受游戏的快乐。

评论:

《奇迹》与《奇迹世界》当中都包含了匡扶正义、团结向上、维护和平等积极向上的元素。从娱乐性和游戏性而言,《奇迹》出的比较早,在画面和游戏游戏视角上略显逊色,游戏玩法属于传统的“泡菜模式”。而后起之秀《奇迹世界》略优于《奇迹》,其精美绝伦的游戏画面和细腻程度则将可能成为MMOARPG发展的重要里程碑。

[责任编辑:naturena]

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